Forspoken: 10 najbolj vznemirljivih vidikov igre PS5

click fraud protection

Izrečenonaj bi izšla leta 2022 in je verjetno ena najbolj pričakovanih iger, ki prihaja na PlayStation 5. Domišljijski svet, ki se gradi, je videti zvezdniški in zdi se, da ga spremlja nekaj živahne in kinetične mehanike. S to izdajo Square Enixa se lahko veliko navdušite.

Nekateri najbolj zanimivi vidiki igre vključujejo ekipo, ki stoji za potencialno uspešnico, poleg vizualnih podob, ki jih je občinstvo videlo do zdaj, in pripoved, ki se razvija. Verjetno je, da so oboževalci še vedno videli le namig o tem, iz česa drugega bo prišlo Izrečeno in njena dežela pošasti in magije.

Nastajajoči studio

Čeprav je Square Enix morda eno od velikih imen za projektom, igro razvija Luminous Productions, nastajajoči studio, ki je bil prvič predstavljen leta 2018. V svojem imenu že ima eno igro s prispevki k večinoma uspešni Final Fantasy XV.

Vedno je razburljivo videti, kaj lahko nov studio ponudi svetu video iger. Ekipa je zagotovo nadarjena, a njihov stil še ni zares definiran. Trenutno industrija potrebuje nove težke igralce, ki bi lahko razvili naslove AAA, prav tako pa tudi Sony, če želi še naprej tekmovati v vojni konzole. Morda se lahko Luminous Productions izkaže za rešitev.

Svetleč motor

Čeprav je produkcijska hiša zagotovo nova, je uporabljen tudi motor, ki ga je razvil studio. Luminous Engine je bil zasnovan ves čas ustvarjanja Final Fantasy XIII-2, s predstavo, da bi neverjetno dobro dopolnil sisteme naslednje generacije.

Kar je bilo o motorju do sedaj videno, je vsekakor obetavno, a njegove omejitve in zmogljivosti še niso v celoti razkrite. Vsakič, ko se na trg pripelje novejša tehnologija, se možnosti za pripovedovanje zgodb drastično razširijo. morda Izrečeno bo malo skriti dragulj v letu, polnem izdaj PS5 zaradi Luminous Engine.

Athia

Igra se je prej v svojem razvoju imenovala Project Athia, zahvaljujoč obsežnemu in obsežnemu svetu, ki se je razvijal s to najsodobnejšo tehnologijo. Athia je mitska dežela, v kateri se znajde glavni lik in je videti, da je čudovito oblikovana.

Čeprav je na tleh precej tanek glede podrobnosti, ki jih je treba odkriti, se bo to zagotovo spremenilo, ko se bliža datum lansiranja. Impresivna zgradba, ki svojim ljudem zagotavlja varnost, stoji v središču Athie kot svetilnik upanja pred zunanjimi grožnjami. Raziskovanje fantazijske dežele bi moralo biti za občinstvo zelo zabavno.

Preprosta premisa

Zgodba igre vsekakor draži zanimivo premiso. Z glavnim junakom, ki živi življenje običajnega Newyorčana, je prisesana na portal v Athio, mitično deželo fantastičnih razsežnosti. Tam se ujame, pri čemer njena misija poišče protagonista, ki išče pot nazaj domov.

To je tako preprosta ideja, a učinkovita, saj dežele zunaj varnega gradu preplavijo pošasti in čarobni demoni. To je zgodba, ki jo občinstvo zlahka razume in postavi popolno stališče, s katero se lahko poda na potovanje.

The Visuals

Vizualni elementi za igro so bili do zdaj nekoliko mešani, a ko igra deluje na najmočnejšem nivoju, je do sedaj videna kinematografija preprosto dih jemajoča. Večino od težko pričakovane igre za PS5, ki bodo izšle leta 2022 se ponašajo s čudovito grafiko in Izrečeno zdi se, da ni nič drugače.

Za igralce se zdi, da je globina okolja najbolj privlačna, saj je včasih slika videti fotorealistična. Stilizirani elementi, povezani s fantastičnimi lastnostmi, so prav tako domiselno oblikovani, z močno paleto osvetlitve in barvnih izbir.

Magija in pošasti

Prodajna mesta oz Izrečeno so tisti elementi magije in pošasti, ki so jih napovedniki tako elegantno dražili. Biti sposoben se boriti proti vsem vrstam zveri z uporabo vrste edinstveno zgrajenih moči, bo zagotovo zabavno raziskovati naprej.

Igranje je videti neverjetno elegantno, saj se igralec požene po zemljevidu in se spusti pošastna bitja z magijo, za katero se zdi, da je elementarno navdihnjena s kompleksnim napredovanjem sistem. Upajmo, da so ti dejavniki prepleteni z vsemi vidiki igre, saj so trenutno izstopajoči vidiki.

Narative Driven

Poudarek igre je kampanja za enega igralca, ki temelji na zgodbi, ki ga igralci iz Reddita napovedujejo bo zelo narativno voden. Ne zdi se, da bo stranskih nalog preveč, vendar se bo večina dogajanja odvijala po tej linearni poti.

Seveda bodo nekatere igre odprtega sveta zagotovile možnost izbire ali pa dodatki, kot je sistem Nemesis, prilagodili izkušnjo igralcu. Večinoma, Izrečeno bo verjetno na tirih zgodbe, kar pomeni, da bodo oboževalci imeli res zadovoljiv karakterni lok.

Sistemi gibanja

Eden od drugih glavnih dejavnikov, povezanih s to igro, je sistem teka in gibanja v slogu parkourja, ki je bil uporabljen v igranju. Zdi se, da lahko igralci potujejo po zemljevidu z veliko hitrostjo, zahvaljujoč čarobno izboljšanim možnostim potovanja lika.

Drsenje, letenje, lebdenje in skakanje so del tega sistema in zgodnji posnetki so pokazali da igra dosega neko resnično hitrost s tem, kako hitro lahko občinstvo krmari po tem svetu. To je edinstvena možnost, s katero bi se moralo zadovoljiti igrati, poleg krmilnika DualSense.

Originalni koncept

Koncept za Izrečeno je popolnoma izviren, kar je tako osvežujoče v svetu nadaljevanj, izčrpanosti in priredb. Veliko večjih naslovov, ki bodo izšli leta 2022, temelji na že obstoječem gradivu, kot je Marvel Comics ali delo J.R.R. Tolkiena, poleg nadaljevanja PS4.

Zdi se, da se ponovno osredotoča na naslove AAA, ki na trg prinašajo novo intelektualno lastnino in Izrečeno bi lahko navdihnila popolnoma novo obdobje naslovov, ki temeljijo na Athii, za uživanje oboževalcev, če bo izvirna izdaja tako uspešna, kot ima potencial.

PS5 izboljšan

Prednost naslovov, ki bodo izdani v naslednjem letu, je, da je bila večina zasnovana z mislijo na PS5. Večinoma je bilo veliko naslovov pred letom 2022 optimiziranih za PS4 in nato po prvotni izdaji nadgrajenih za konzole naslednje generacije.

Od motorja, ki se uporablja, do nekaterih drugih oblikovalskih odločitev, ki jih sprejemajo razvijalci, vse je organizirano tako, da igra v skladu z močmi konzole, tako vizualno kot v smislu igranja mehanika. To bo zagotovo opazno v končnem izdelku.

Call of Duty: Warzone bo igralce naredil nepremagljive, če bo zaznal goljufanje

O avtorju