Blasfemično: Rane dogodka

click fraud protection

Blasfemično: Rane dogodka predstavlja velikanskega kačjega šefa Sierpesa, katerega boj se bolj nagiba k slogu Dark Souls kot drugi šefi v igri. Sierpes lahko najdete v skrajnem zgornjem levem kotu enega od novih področij DLC, Mourning and Havoc. Najbližji Prie Dieu se nahaja po snemljivi lestvi od vhoda v območje šefa. Igralci morajo biti previdni, da ne poškodujejo črt strele, ki prečkajo lestev, preden vstopijo v območje.

Sierpes ima eno od zlatih oči izgnanega člana Svetega varuha Visages. Da bi dosegel pravi konec, mora igralec pridobiti eno oko od Sierpesa, drugo pa od Isidore, Voice of the Dead. Par je bil predstavljen v Napovednik Wounds of Eventide, ki je potrdil nadaljevanje prihaja leta 2023. Medtem ko Isidora zahteva zbrati večino kostnih drobnarij in jih vrniti v kostnico, se lahko s Sierpesom soočimo takoj, ko prečkamo most treh kalvarij, tako da sledimo pot naravnost skozi Železno drevo, Teras tihih korakov, Drevo treh besed in Mater mater, do dvigala s katerim se pelje vse po zemljevidu Žalovanje in Opustošenje.

Sierpes je lahko težak boj Bogokletno, še posebej za igralce v New Game+, ker od igralca zahteva, da se nauči vseh napadov in preživi dovolj dolgo, da lahko uniči ogromno pošast, podobno kot Opica varuh v Sekiro: Shadows Die Twice. V ta namen je lahko rožni venec z jantarnim očesom zelo koristen, saj je veliko Sierpesovih napadov posledica strele. Obstajajo tri faze boja, ki se sprožijo, ko Sierpes izgubi eno tretjino svojega zdravja in nato dve tretjini. Njegova najbolj uničujoča vrsta napada je nabojni ugriz, ki je lahko skoraj takojšen uboj, vendar si bo moral igralec zapomniti več drugih vrst, vključno z napadi z vzorčnimi strelnimi kroglami, ciljno usmerjeni napadi s strelo s strelo, napadi z nagibno strelo, napadi s samosmerno kroglo ter napadi na gibljivo in stacionarno hrbtenico.

Blasphemous: Wounds of Eventide - Vodnik po fazah Sierpes

Sierpes je vojna na izčrpavanje Blasfemično: Rane dogodka. Zaradi dobrega zdravja in močnih napadov trgovanje z udarci ni izvedljiva strategija. Namesto tega se morajo igralci truditi, da se čim bolj izognejo škodi in dobijo zadetke, ko so trenutki relativne varnosti, kar pomeni, da je poznavanje njegovega niza potez ključnega pomena. Imeti nadgrajene žolčne bučke s Quicksilverjem povečati igralčevo razpoložljivo zdravljenje bo koristno, ker ima le malo napadov moč, da dokončno ubije igralca. Sierpes je ranljiv le na jeziku, zato nima smisla napadati, ko so usta zaprta. Najvarnejši čas za napad je po napadu ugriza, ko Sierpes potegne glavo nazaj in pusti jezik izven za nekaj sekund brez možnosti nevarnosti. Zadetke je mogoče dobiti tudi na začetku napada domače sfere, napada s premikajočo se hrbtenico in vzorčnega napada s strelo. Igralec bo želel ostati blizu, vendar ne znotraj Siepresovih ust. Če se zapre na igralca, se bo poškodoval in podrl, zato je dobro ostati na robu igralčevega napadalnega dosega.

Kot Amanecida zlatih rezil v Bogokletno, Sierpes napade je težko ali nemogoče blokirati, vendar se je večini napadov prve faze enostavno izogniti, razen udarnega ugriza in napada strele. Če je igralec preblizu Sierpesovih ust ali v animaciji napada, ko se ta naleti, se ne bo mogel pravočasno umakniti s poti. Rožni venec Young Masons Wheel lahko tukaj naredi razliko. Nasprotno, če so preblizu Sierpesu, ko se začne napad strele, bo ta prišel na desno stran namesto med Sierpesom in igralcem, zaradi česar je neizogibno in izvaja več primerov poškodbe. Dobro pozicioniranje je predpogoj za ta boj in ne bo lahko, za razliko od nekaterih prevelikih Temne duše šefi. Napaka je tudi pri napadu s kroglo, pri kateri se igralec nahaja blizu Sierpesovih ust in ga zadene krogla, se zatakne na Sierpesovi čeljusti, dokler je ta ne zapre. V tem času ne bodo imeli dodatne škode, lahko pa igralca spravi iz položaja, ko vstane.

Začetek Sierpesove druge faze je prikazan s črno-belo bliskavico na zaslonu. V tej fazi Sierpes pridobi sposobnost napada tudi z desne strani in obstaja učinek vetra, ki lahko premika igralca, podobno kot v Grobišču vrhov. Dodatna nevarnost za okolje, a znak težkega Temne duše šefi, je največje povečanje težav v drugi fazi. Dobi dodaten napad na gibljivo hrbtenico in napad na stacionarno hrbtenico, oba pa je mogoče izvesti le, ko je njegova glava na desni in je tik pred napadom z ugrizom. Obema se je mogoče izogniti pod, čeprav lahko veter piha igralca vanje. Število vrtečih krogel se poveča z dveh na tri, večja pa je tudi raznolikost vzorčnih napadov strele, ki dajejo igralcu dobre priložnosti za škodo.

Končno fazo spet telegrafira črno-beli blisk. Igralcu bo verjetno zmanjkalo zdravja in bo preklopil na Bogokletno' Znak hvaležnosti miloščine za Cerkev in kroglice rožnega venca Luč gospe svetilke lahko zagotovijo majhno spodbudo za dokončanje dela. Najpomembnejša stvar, ki si jo morate zapomniti v tej fazi, je, da se uprete želji po še enem dodatnem zadetku, ki ga občuti vsak igralec Soulsa. Stalen napredek in previdnost sta pot do zmage. Veter narašča, zato se je težje izogniti stacionarnim napadom. Dodana je še ena homing krogla, vendar je tretja faza v veliki meri nadaljevanje druge.

Kot pri mnogih šefih v Bogokletno, lahko igralci naletijo na Sierpes, preden so pripravljeni na soočenje. Dokler se ne borijo s Crisanto, preden premagajo Sierpesa in Isidoro, Voice of the Dead, ni razloga za hitenje boja. Če imajo igralci težave, je lahko rešitev kasnejša vrnitev v Sierpes, tudi za veterane.

Blasfemično: Rane dogodka je na voljo za PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.

FAR: Pregled sprememb plimovanja - meditativno pomorsko potovanje