Kako je Pixar pomotoma izbrisal (in obnovil) zgodbo o igračah 2

click fraud protection

Evo, kako je Pixar pomotoma izbrisal - in kasneje shranil - Zgodba o igračah 2 med proizvodnjo. Svet igrač je klasična animirana pustolovščina podjetja Pixar, ki je bila tudi prvi popolnoma računalniško animirani film. Ta pustolovščina iz leta 1995 je bila pohvaljena zaradi pisanja in glasovne igre in se je izkazala za velik uspeh. Njegov uspeh je Pixar uveljavil tudi kot vodilno luč v animiranih filmih, v letih, ki so sledila, pa so ustvarili več kritično hvaljenih filmov, kot je Iskanje Nema, Ratatouille in Neverjetni.

The Svet igrač filmska franšiza ostaja ena njihovih najbolj priljubljenih, glavna serija pa se bliža koncu - vsaj za zdaj - z letom 2019 Zgodba o igračah 4. Serija je zajemala tudi kratke animirane filme, kot so Zgodba igrač o terorju! in razne video igre. Medtem ko se je zgodba o Woodyju in so zaenkrat končala, Pixar ustvarja spinoff Svetlobno leto, ki pripoveduje zgodbo o osebi, ki je navdihnila akcijsko figuro Buzz Lightyear; Chris Evans bo vlogo podedoval od Tima Allena, film pa bo izšel junija 2022.

Vsak vnos v Svet igrač franšiza je prejela kritične pohvale, leta 1999 Zgodba o igračah 2 velja za več kot vredno nadaljevanje. Na tem izletu je Woodyja ukradel zbiralec igrač, njegovi sorodniki pa se ga odpravijo rešiti – čeprav šerifa kmalu zamika, kam bi ga lahko zaneslo njegovo novo življenje. Zgodba o igračah 2 je začel življenje kot nadaljevanje neposrednega videa, pri čemer je Disney videl zdrav donos naložb STV všeč Aladin: Vrnitev Jafarja. Vendar je Disney postal tako navdušen nad zgodnjimi posnetki, da so nadaljevanje nadgradili v kinematografsko predvajanje. to je samo povečalo stres posadke, saj je povečalo delovno obremenitev in zahtevalo veliko prestrukturiranje zgodba. Preprosto največja nočna mora je bila, ko je Pixarjev uslužbenec pomotoma izbrisal Zgodba o igračah 2 med proizvodnjo.

To se je zgodilo leta 1998, ko je soustanovitelj Pixarja Ed Catmull pripovedoval zgodbo v svoji knjigi. Creativity, Inc. Zgodba pravi, da je neimenovani uslužbenec Pixarja opravljal nekaj rutinskega čiščenja datotek na notranjih strežnikih, ko je pomotoma vnesel ukaz za brisanje na Zgodba igrač 2 korenska mapa. To je povzročilo, da so modeli znakov in sredstva izginili, datotečni strežniki pa so bili hitro zaprti. Vendar pa je do takrat opravljenega približno 90 % dela Zgodba o igračah 2 je bil izbrisan, sistem za varnostno kopiranje nadaljevanja pa tudi približno mesec dni ni deloval pravilno.

Na tej točki je bilo videti kot delo Zgodba o igračah 2 bi morali bodisi začeti znova v bistvu iz nič - ali pa bi proizvodnjo popolnoma opustili. Odrešitev je prispela v obliki nadzornega tehničnega direktorja Galyna Susmana, ki je rodila približno šest mesecev pred tem in je delala od doma, je vzpostavila sistem, ki je kopiral Zgodba igrač 2 bazo podatkov. Z drugim zaposlenim sta se hitro odpeljala do njene hiše, zavila računalnik v odeje in ga prinesla nazaj, kar je Pixarju omogočilo, da si je povrnil vsa izbrisana sredstva. Izhajajoč iz Zgodba o igračah 2 biti izbrisan, da bi bili rešeni v tako kratkem času, je bila za te nedvomno nočna mora vpleten - predvsem uslužbenec, ki je vtipkal ukaz za brisanje - vendar je vsaj zgodba z veseljem konec.

Ključni datumi izdaje
  • Svetlobno leto (2022)Datum izdaje: 17. junij 2022

Matt Reeves pravi, da je Batman ravno tisti film, ki ga je želel biti

O avtorju