System Shock & Deus Ex Creator dela na novi igri

click fraud protection

Warren Spector, ustvarjalni um zadaj Deus Exin Sistemski šok, trenutno dela na popolnoma novi poglobljeni sim pri OtherSide Entertainment. Spector je igral ključno vlogo pri produkciji Looking Glass Studios' Sistemski šok, prvoosebna poglobljena igra, ki je v bistvu postavila temelje za naslove, kot je BioShock in Osramočen. Vendar bi mnogi temu trdili Deus Ex predstavlja Spectorjevo najbolj opazno delo doslej.

Oboje Sistemski šok in Deus Ex so se v zadnjem desetletju vrnili v ospredje. Kot prvo, Nightdive Studios še vedno trdo dela na a Sistemski šok remake naj bi izšel leta 2022. 2011 Deus Ex: Človeška revolucija dovolil ikoničnemu distopičnemu svetu, da ponovno stopi v središče žarometov z zgodbo, ki je bila pripovedana leta preden je protagonist prve igre, JC Denton, postal pomemben igralec. Čeprav se prihodnost obeh franšiz trenutno zdi do določene mere neznana, je jasno, da bo duh žanra imersive sim še naprej živel. Na srečo ljubiteljev žanra se je Warren Spector odločil, da želi ponovno pomagati pri prenašanju bakle.

Pred kratkim je razvijalec OtherSide Entertainment objavil, da pionir industrije Warren Spector trenutno vodi razvoj nove intelektualne lastnine v studiu. Ljubitelji Spectorjevega prejšnjega dela bodo z veseljem izvedeli, da je skrivnostni projekt impresiven sim, čeprav podrobnosti ostajajo redke od pisanja. V izjavi o projektu je razvijalec dražil, da je "privlačna pripoved" na podlagi izbire igralca in sloga igranja bosta jedro izkušnje. Odkar izvirno Sistemski šok proizvajalecNeimenovani naslov je trenutno v zgodnjih fazah produkcije, OtherSide morda ne bo imel konkretnih informacij, ki bi jih lahko delil kar nekaj časa. Spodnja slika predstavlja ključno umetnost za igro:

Warren Spector je skupaj z svetnikom Paulom Neurathom, ustanoviteljem Looking Glass Studios, leta 2013 ustanovil OtherSide Entertainment. V skoraj 10 letih od takrat je ekipa vodila igro VR Underworld Overlord in Ultimate Underworld nadaljevanje Ascendent podzemlja. Tudi OtherSide je nekoč sodelovala pri razvoju dolgorojenega Sistemski šok 3. Karkoli je studio načrtoval za svoj naslednji projekt, se bo nedvomno izkazalo za zanimivo.

Immersive Sims se ne pojavljajo več prav pogosto, vendar vsak občasno dobi novo življenje. En nedavni primer vključuje Arkane's Looking Glass navdihnjen Deathloop, prvoosebna strelska izkušnja, ki se močno sposoja iz razstavljenih tradicij, kot je npr. Sistemski šok in Deus Ex. Upajmo, da se bo žanr še naprej razvijal v sodobni dobi iger.

Pokémon Legends: Arceusov skrivni šef sploh ni skrivnost

O avtorju