Drage mikrotransakcije Gran Turismo 7 prikazujejo posamezne avtomobile za 40 dolarjev

click fraud protection

Nakupi v igri za pravkar izdan dirkaški naslov PS5 Gran Turismo 7so bili navedeni, kar razkriva, da so mikrotransakcije v igri opazno dražje kot v prejšnjih naslovih, pri čemer en sam avtomobil stane do 40 dolarjev. Najnovejši vnos v dolgotrajni simulacijski dirkalni franšizi pravkar izdan danes, 4. marca, z načrti za dodajanje več vozil je napovedal GT 7'razvijalec.

Začetek na PS1 leta 1997, Gran Turismo serija je bila dolgoletna osnova na Sonyjevih domačih konzolah. Čeprav se je prodajal dosledno dobro, se je njegov finančni uspeh nekoliko zmanjšal ob izdaji GT6, zadnji oštevilčeni vnos v franšizi. Od takrat so serijo zasenčile druge igre v žanru, zlasti tiste pod Forza banner pri Microsoftu. Vendar pa ocene za Gran Turismo 7 nakazujejo, da je ta najnovejša igra služila kot vrnitev v formo za ljubljeno serijo, pri čemer je vnašala inovacije v visoko polirano vozno mehaniko franšize, medtem ko prednost zmogljive strojne opreme PS5. Tako kot pri večini dirkalnih iger, je razširjen seznam avtomobilov v središču pozornosti za številne igralce - dejstvo, ki je poudarjeno skozi

Gran Turismo 7's napredni način fotografiranja.

Medtem ko bodo oboževalci zagotovo navdušeni Gran Turismo's avtomobili, cene mikrotransakcij, ki jih morajo plačati za nekatere od njih, so druga zgodba. Glede na poročilo iz VGC, so realni stroški avtomobilov v igri v primerjavi z Gran Turismo Sport, prejšnja izdaja v seriji. VGC posebej opozarja na tri avtomobile - Aston Martin, McLaren in Audi -, ki so bili na seznamu za manj kot 5 USD v GT Sport, ki zdaj stane 40 $ in Gran Turismo 7. Ta bogat model oblikovanja cen še poslabša dejstvo, da morajo igralci kupiti pakete kreditov v igri namesto da bi te nakupe opravljali neposredno, kar lahko privede do porabe več, kot je potrebno za posameznika predmetov. Omeniti velja tudi, da se sama igra prodaja po ceni 69,99 $.

Nekaj Gran Turismo 7njene zvezdne ocene bi morda brali nekoliko drugače, če bi bila Sony in Polyphony Digital bolj pregledna glede nakupov igre v igri. Vendar, kot se pogosto dogaja pri igrah z mikrotransakcijami, te informacije med oknom za pregled niso bile takoj na voljo. Ta praksa v industriji je lahko zelo neprijazna do potrošnikov, saj tisti, ki bodo kupili igro na dan izdaje, ne bodo v celoti obveščeni o nakupih v igri.

Tisti, ki se branijo ali se počutijo brezbrižni do mikrotransakcij, lahko trdijo, da jih lahko igralci preprosto ignorirajo, vendar ni tako preprosto; če ima igra nakupe v igri, bo najverjetneje zasnovana tako, da spodbuja igralce, da zanje porabijo denar, kar pogosto vodi v slabšo ali bolj frustrirajočo igro. Dober primer tega bi bil Ojačevalci XP v Assassin's Creed Valhalla: v interesu čim večjega dobička Ubisoft želi, da jih kupi več igralcev, da bi igralci prihranili čas. Da bi več igralcev kupilo prihranke časa, mora biti naravno, neplačano napredovanje skozi igro počasno ali drugače neoptimalno. Večina ekskluzivnih izdaj Sony je ostala stran od tovrstnih nakupov v igri, zato je razočaranje videti, da Gran Turismo 7 ima tako drage mikrotransakcije. Upajmo, da to ne bo postalo trend za Sony.

vir: VGC

Lost Ark: Kako kmetovati piratske kovance

O avtorju