10 video iger, ki jih morate igrati dvakrat

click fraud protection

Večina ljubiteljev videoiger bo imela to eno igro, h kateri se vedno znova vračajo. Ker so video igre postajale vse večje in vse bolj polne vsebine, so razvijalci poskušali najti načine, da bi igralce čim pogosteje in čim pogosteje vračali k svojim naslovom.

Številni različni elementi lahko dajejo igri želeno vrednost ponovitve, nekateri med njimi skrivajo najboljše konce za več igranja, nekateri imajo več poti, ki jih je mogoče videti le z drugačnim igranjem, nekateri pa so tako dobri, da si zaslužijo biti ponovno igral. Ne glede na razlog je treba nekatere igre preprosto odigrati dvakrat.

Klic Juareza: Gunslinger (2013)

Klic Juareza: Gunslinger je vredna ponovitve iz več razlogov, nenazadnje pa je eden izmed njih najboljše stare igre zahoda vseh časov. Igra se sprva zdi kot preprosta, a zabavna ustrelitev, ko lovec na glave Silas Greaves pripoveduje svoje dogodivščine skupini poslušalcev, toda v velikem zapletu se razkrije, da je človek, ki ga Greaves lovi vse življenje, eden od ljudi, ki poslušajo zgodba.

Ponovno predvajanje zgodbe razkrije plasti pametnega napovedovanja, igra pa ponuja več koncev, odvisno od tega, ali se igralec odloči odpustiti ali končno ubiti svojega življenjskega sovražnika. Temu dodajte način New Game Plus, kjer lahko igralci v celoti nadgradijo svoje sposobnosti in Gunslinger je več kot vredno drugega igranja.

The Elder Scrolls: Skyrim (2011)

Monolitna Skyrim je igra, ki jo je večina igralcev verjetno igrala vsaj enkrat. Pri prvem igranju je že dovolj za postoriti, da bodo igralci dolgo zaposleni, vendar Skyrim ima tudi veliko za vrnitev igralcev za drugi poskus. Sama količina izbire igralcev v igri pomeni, da bo zelo malo tekov nikoli enakih.

Igralci lahko preizkusijo teke z več različnimi razredi, ki so na voljo, preden se neizogibno znova odločijo za prikritega lokostrelca in eksperimentirajo z različnimi zgradbami likov. Najpomembneje je, da je dovolj razvejanih zgodb Skyrim je treba predvajati nekajkrat, da resnično doživite vso vsebino.

Tihi človek (2018)

Tihi človek je imel tako velik potencial s svojo odlično premiso, kriminalnim trilerjem, ki so ga igralci lahko doživljali skozi objektiv gluhega glavnega junaka, skupaj z malo ali brez zvoka. To bi lahko bil fantastičen trenutek zastopanja in igralce spretno prisiliti, da uporabijo druga sredstva razumeti njeno zgodbo, a na koncu je vse to pomenilo, da ni bilo načina razumeti ali celo slediti zaplet igre.

Čeprav bi to lahko uporabili kot odličen komentar, so številni kritiki in oboževalci menili, da je namesto tega izpadlo kot trik. Popravek je kasneje dodal vse dialoge in zvok v drugo predvajanje, kar pomeni, da je bilo treba igro dvakrat igrati, da bi jo razumeli.

Red Dead Redemption 2 (2018)

Sama dolžina in obseg vsega, kar lahko počnete v Rockstarjevi elektrarni Red Dead Redemption 2naj bo že eno igranje velika obveznost, vsekakor pa ga je vredno ponovno obiskati. Ogromna, zelo podrobna okolja in naključne interakcije pomenijo, da bodo igralci zagotovo marsikatere stvari, ki jih zgrešijo ob prvem obisku.

Več koncev in sistem časti dajeta igralcem razlog, da ga vidijo na obeh koncih moralnega kompasa, da bi bili priča vsakemu koncu zgodbe Arthurja Morgana. Poleg tega je igra tako dobra, da si zasluži, da jo cenimo večkrat.

Ghost 'n Goblins (1985)

Duhovi in ​​goblini neslavno ostaja eden izmed najtežje igre za premagovanje, del težav pa je v tem, kako obravnava svoj konec. Potem ko bodo igralci tekli skozi že tako brutalno rokavico sovražnikov, medtem ko bodo lahko prejeli le dva zadetka, bodo igralci končno dosegli kralja demonov, ki je ugrabil njihovo ljubljeno princeso.

Ko ubijejo pošast, se zdi, da so lahko mirni, saj so premagali tako grozljivo težko igro. Na žalost jih čaka nesramno prebujanje, ko jih prepeljejo takoj nazaj na začetek igro in morate celotno igro dobesedno ponoviti drugič na višji težavnosti, da jo dejansko dokončate to. Ostro.

Bioshock (2007)

Večina ljudi verjetno pozna Bioshock's že revolucionarno presenečenje. Legendarno razkritje resnične narave "bi prijazno" se je v zgodovino zapisalo kot eden najboljših igranih zapletov. Igro je že vredno igrati zaradi tega razkritja in njenega fenomenalnega igranja, vendar zaradi velikost zasuka, je vredno ponoviti, da poskusite opaziti vse subtilne namige, ki bi morda dali to stran.

Igra omogoča tudi več različnih obremenitev, ki jih igralci lahko preizkusijo, pa tudi nov način igre plus, kjer lahko igralci v celoti nadgradijo svoje orožje in plazmidne moči. Več koncev je odvisno od izbire igralca in vzdušje se ohranja Bioshok zanimivo skozi več iger.

Dishonored (2012)

Osramočen in njeno nadaljevanje sta obe igri, ki zahtevata več igranj samo zaradi količine raznolikosti v tem, kako lahko igralci pristopijo k skoraj vsaki situaciji v igri. Z množico smrtonosnih in nesmrtonosnih načinov za uničenje sovražnikov, pa tudi z obsežnim prikritim sistemom, obstajajo številne možnosti za preboj skozi vsako bojno srečanje v igri.

Osramočen vsebuje tudi več koncev, odvisno od tega, koliko nasilja zagreši igralec, pa tudi možnost, da vsakega šefa ubiješ ali pustiš pri življenju. Igra spodbuja igralce, da preizkusijo tako pacifistične kot ultranasilne teke, in ponuja toliko možnosti igranja, da bo ostala sveža skozi več ponovitev.

Silent Hill 2 (2001)

The Silent Hillserija je ena najbolj ikoničnih franšiz grozljivk v igrah in se je celo nadaljevala za navdih za celo vrsto novih iger grozljivk. Silent Hill 2 mnogi menijo, da je vrhunec serije, vendar večina iger vsebuje različne konce, ki od igralcev zahtevajo, da se zgodbo odklenejo večkrat.

Na konec igre lahko vpliva vse, od pomoči stranskim likom, interakcije s posebnimi predmeti in celo vzdrževanja določene ravni zdravja. Več koncev je dostopnih le pri drugem predvajanju, kar igralce pripelje nazaj, da vidijo vsak zaključek temne zgodbe.

Mass Effect Trilogy (2007-2012)

Vse tri originalne Mass Effect igre se združijo, da povedo osrednjo, obsežno pripoved serije, vse tri pa je vsekakor treba igrati vsaj dvakrat, da izkusimo vse, kar igra ponuja. Igralci imajo ogromno izbire, kako igrajo svojo različico Commander Sheparda, kar zahteva več igranj, da preizkusijo vse.

Drugo predvajanje je bistvenega pomena za preizkušanje vsakega od šestih edinstvenih razredov likov, izkušnjo vsake od romantičnih možnosti in eksperimentiranja z možnostmi dialoga za vsak pogovor. Da bi bil resnično priča vsemu Mass Effect mora ponuditi, druga igra je nujna.

NieR: Avtomati (2017)

NieR: Avtomati je zelo edinstvena igra, ki pritegne igralce s široko paleto igranja, zanimivimi liki in šokantno čustveno zgodbo, ki jo lahko v celoti doživite šele po treh igrah.

Prvi dve tekmi igre potekata z vidika vsakega od dveh glavnih androidnih protagonistov, pri čemer se med tekom naučita, kaj vsak ve. Tretja igra pa je radikalno drugačna in razkriva uničujočo resnico ne le dveh protagonistov, ampak tudi sveta okoli, za katerega se borita za zaščito. Tragična zgodba o NieR: Avtomati je tista, ki za popolno razumevanje zahteva tri igre, vendar jo je vredno odkriti.

Igra PS2 Teen Titans je igralce spremenila v pravega superzlobneca