Nier: Največja težava avtomatov pri prilagajanju v anime TV oddajo

click fraud protection

Največji problem Nier: avtomatise bo moral boriti s tem, da bo prihajajoči anime našel način, kako bi njegov slog prevedel v nov medij. Nier: avtomati ima zelo bogato zgodbo in del tega, zaradi česar deluje, je, kako igra izkorišča medij videoiger, da predstavi manj kot preprosto pripoved. Zato bi poskus, da bi zgodba delovala v nečem zunaj videoigre, zlahka padla, če se z njim ne ravna pravilno.

Nier: avtomati je nadaljevanje Yoko Taro iz leta 2017 Nierin najnovejša igra v Drakengard serija. Igra je zaradi odličnega igranja in pisanja doživela kritični in komercialni uspeh, med praznovanjem njene pete obletnice pa je bila uradno objavljena anime priredba. Ni podrobnosti o priredba video iger so bili razkriti v tem trenutku, vendar je zaradi napovedi to prva igra v Drakengard serija za prejem animeja.

Potencialna težava z Nier: avtomati anime pa izvira iz težavne naloge prevajanja igre v drug medij. Igralec lahko resnično dokonča igro le tako, da gre skozi več igranj in vsako od njih ne samo postavi igralca v perspektivi novega lika, ampak tudi dekonstruira elemente zgodbe iz prejšnjega igranja to. Na primer, druga igra, ki bi jo morala oseba, premakne zgodbo iz perspektive lika 2B na 9S', in ne samo, da njegova perspektiva pomaga razkriti, da življenjske oblike brezumnih strojev so pravzaprav bolj zapletene, kot so se pojavile sprva, vendar se razkrije še veliko več zgodb in gradnje sveta, ki niso bili podani v 2B. zgodba. A

priredba video iger bi morali bodisi prikazati oba naenkrat, kar bi lahko pokvarilo učinek različnih prizorov, ali pa prilagajati zgodbe eno za drugo, zaradi česar bi se celotna predstava lahko zavlekla.

Še en zaplet prihaja zaradi igre, ki ima več koncev. Od teh koncev so trije zelo pomembni za to, kako se zgodba na koncu razvije, zlasti resnični konec, Konec E. Pri koncu E mora igralec igrati podaljšano mini igro, v kateri mora uničiti končne kredite, da shrani glavno likov, ki pridobijo moč za to le s pomočjo drugih ljudi po svetu, ki so igrali igra. Pravi konec ne samo, da v celoti izkorišča medij, ampak to počne na način, ki deluje s temi igre o človečnosti in vztrajnosti, in ki bi lahko tako dobro deloval le v Prireditev televizijske oddaje.

Prilagoditve videoiger imajo dolgo zgodovino, da so zaradi takšnega ali drugačnega razloga in ovire končale slabo Nier: avtomati se mora jasno izogibati v zvezi z različnimi zgodbami in konci, zaradi česar je bolj zapletena priredba kot večina. Kot smo že omenili, podrobnosti o animeju še niso razkrite, zato ni znano, kakšen je načrt za ravnanje s temi elementi v novem mediju. Vsaj anime bi moral poskusiti najti svoj edinstven način ravnanja s stvarmi, da bi pravilno povedal zgodbo.

Kontroverzna naslovnica Spider-Mana za Mary Jane je končno smiselna