Gran Turismo 7 Dodajanje mikrotransakcij po zagonu je grozno

click fraud protection

Potem ko je sprva prejel izredno pozitivne ocene kritikov, Gran Turismo 7 je bil pod drobnogledom igralcev zaradi tega, kar se obravnava kot plenilske mikrotransakcije. Simulacijsko dirkalno igro so proslavili kot vrnitev v serijo po obvozu, osredotočenem na več igralcev, ki je bil sprejet z Gran Tursimo Sport, vendar je izvedba nakupov v igri po lansiranju pokvarila izkušnjo mnogim igralcem. Napredovanje skozi GT7 je večinoma narejen z zaslužkom kreditov z dirkanjem, vendar je razvijalec Polyphony Digital navidez spodkopala lastno gospodarstvo v igri z uvedbo mikrotransakcij, ki igralcem omogočajo nakup digitalnega valuta v razsutem stanju.

Nakupi v igri za Gran Turismo 7 niso nujno presenetljivi, vendar je način, kako so bili implementirani po obdobju pregleda, povzročil jezo med bazo igralcev. V primerjavi s prejšnjimi igrami v seriji, Gran Turismo 7's mikrotransakcije in cene so dokaj osupljivi, saj nekateri posamezni avtomobili v igri približno ustrezajo 40 $, porabljenim v resničnem življenju. Dobropisi se v igri ne uporabljajo samo za nakup avtomobilov, ampak tudi za njihovo nadgradnjo, spremembo videza in še več. Dirke nagrajujejo igralce z denarno nagrado, vendar je izplačilo pogosto majhno in stroški redkih vozil tako visoki, da zdi se, kot da igra sama (cena 70 USD na PS5) spodbuja igralca, da vlaga več v realnem svetu gotovina.

Mikrotransakcije same po sebi pogosto povzročajo etične pomisleke glede tega, kako plenilske so do potrošnikov, pri čemer so škatle za plen še posebej kritizirane kot oblika skoraj nereguliranega igre na srečo. Gran Turismo 7 je vsaj vnaprej o tem, kaj igralec dobi, vendar dodatek mikrotransakcij po zagonu kaže, da je Polyphony Digital vedel, da sistem ne bo dobro sprejet. Razdražljivost zaslonalasten Gran Turismo 7 pregled omenil, da v kopiji pregleda pred uvedbo niso bile mikrotransakcije in da je to značilnost, na katero bi morali bodoči kupci paziti.

Zapoznele mikrotransakcije Gran Turismo 7 so manipulativne

Založniki iger ponavadi izdajajo brezplačne izvode svojih prihajajočih naslovov, ker so ocene tudi enostavna oblika oglaševanja. Embargo se pogosto odpravi tik preden je igra načrtovana za izdajo, tako da več ljudi govori o igri tik preden postane na voljo za igranje. Mikrotransakcije so občutljiva tema za osrednjo igralno publiko in ali je Polyphony Digital ali ne, zadrževanje nakupov v igri v pregledovalnih kopijah je strategija za zaščito pred pregledom rezultatov. Neskladje v izkušnjah se vidi v Gran Turismo 7's Metacritic točk, kjer jih ima postala najslabša uporabniško ocenjena Sonyjeva igra doslej v zgodovini združenega spletnega mesta, hkrati pa ima impresivno oceno Metascore 87, kar je tehtano povprečje iz kategorije kritikov.

Gran Turismo 7 je prijetna dirkalna igra, ki jo močno moti neučinkovito, težka ekonomija. Še več, GT7PlayStation Store stran trdi, da igralci "lahko kupujejo, nastavljajo, dirkajo in prodajajo [svojo] pot skozi samostojno akcijo, ko [so] odklepajo nove avtomobile in izzive." Kot bi poudarili številni razočarani igralci, nezaželenih avtomobilov dejansko ni mogoče prodati Gran Turismo 7 kljub igri, ki vključuje simulirano veliko rabljeno vozilo. To dodatno omejuje tokove prihodkov v igri in spodbuja tiste, ki želijo zgraditi precejšnjo zbirko v GT7 da se obrnejo na mikrotransakcije. Celotna situacija kaže na temeljno nerazumevanje privlačnosti žanra dirkalne sim s strani razvijalcev, ki želim GT7avtomobilov, ki odražajo realne cene. Igre, kot so Gran Turismo 7 ponujajo pobeg pred nedosegljivimi cenami superšportnih avtomobilov v resničnem svetu, medtem ko je ekonomija v igri nujno zagotoviti neka oblika napredovanja, izvajanja in spodbujanja mikrotransakcij po lansiranju je grozno in manipulativno strategijo.

vir: Metacritic, PlayStation Store

Hogwarts Legacy: najboljši načini za odločitev o svoji hiši, preden se igra izide

O avtorju