Igra Prince of Persia, ki jo je navdihnil Ori, naj bi bila v razvoju

click fraud protection

Menda ima Ubisoft svoj studio s sedežem v Montepellierju, ki dela na 2.5D Perzijski princ igra po navdihu Ori in slepi gozd. The zamuja Princ Perzije: Remake peska časa, ki še nima točno določenega roka, bo od takrat delovala kot prva večja izdaja franšize Pozabljeni pesek maja 2010 prišel na police trgovin.

Perzijski princ se je leta 1989 začel kot fantazijska platformna platforma na Apple II. Ustvarjalec serije je bil v nadaljevanju leta 1993 v nadzorni vlogi, Senca in plamen, a do tretjega vpisa bi minilo še šest let, Princ Perzije 3D, šel na trg. Seveda je blagovna znamka doživela veliko spremembo smeri, ko je Ubisoft Montréal sprožil prelomnico Pesek časa leta 2003. in Perzijski princ še posebej spremenil Ubisoftovo pot, ko se je osredotočil na morilce Perzijski princ obrok se je spremenil v tisto, kar je sčasoma postalo leta 2007 Ubijalčeva sled. Tako se zdi, da je pomanjkanje novih izdaj starejšega IP-ja neločljivo povezano Ubijalčeva sled nadaljnji uspeh. Upanje ostaja veliko, da bo princ nekega dne znova pridobil svoje mesto kot pomemben del portfelja Ubisoft.

Po besedah ​​​​an XFire Po poročilu, ki ga je napisal industrijski insajder Tom Henderson, Ubisoft že dolgo načrtuje gostovanje iger pred E3 2022. Viri, ki so seznanjeni s poslovanjem francoskega založnika, trdijo, da ostaja datum dogodka v zraku bo podjetje med nenapovedanimi osvetlilo vsaj 20 različnih iger vitrina. Zlasti en naslov bo menda predstavljal popolnoma nov 2.5D Perzijski princ naslov pod vplivom nagrajenega studia Moon Studios Ori serija. To ugotavlja tudi Hendersonov zapis Rayman in Valiant Hearts Vključen je razvijalec Ubisoft Montpellier, čeprav so k projektu verjetno povezane tudi druge ekipe.

An Ori-navdihnjen Perzijski princ izkušnje sliši se, kot da bi lahko vnesel dih svežega zraka v Ubisoftov trenutni seznam izdaj, kot Immortals Fenyx Rising naredil konec leta 2020. In kdo bolje vodi takšen podvig kot Ubisoft Montpellier? Spet je to posadka, ki je odgovorna za ljubljene dogodivščine, kot so Rayman Origins in Valiant Hearts, oba sta se začela v času, ko se je zdelo, da je Ubisoft bolj pripravljen eksperimentirati z manjšimi projekti. Če se bodo Hendersonove trditve izkazale za točne, upajmo, da bo naslov 2.5D pomenil, da bo nekaj teh eksperimentov znova zavzelo osrednje mesto.

Tudi to ni edini skrivni projekt, ki ga ima francoski založnik v rokavu, poroča XFire. Poročilo Toma Hendersona dodatno trdi, da Immortals Fenyx Rising nadaljevanje je v delu pri Ubisoft Québec, posadki, ki je odgovorna za Assassin's Creed Odyssey in izvirnik Nesmrtniki. Če in kdaj bo Ubisoft potrdil kar koli od zgoraj navedenega, trenutno ostaja skrivnost.

vir: XFire

Elden Ring: Kje najti glavo otroka prednikov

O avtorju