Predogled Trek to Yomi: Film Kurosawa, ki ga je mogoče predvajati, z možnostjo izboljšanja

click fraud protection

Pot do Yomija je zaradi osupljive vizualne estetike in premise takoj pritegnil pozornost nekaterih ljudi. Nič ne škodi, da ga objavlja Devolver Digital, ki je znan po izdajanju visokokakovostnih indie iger, ki ponujajo edinstvene izkušnje. Glede na to ni presenetljivo Pot do Yomija se oblikuje kot nekaj posebnega, a kot je trenutno, bi mu lahko koristilo še nekaj natančnejše nastavitve.

Akira Kurosawa je vplivni japonski filmski režiser, ki je znan po svojem edinstvenem slogu ustvarjanja in popularizaciji samurajskih filmov. Kurosawa je imel velik vpliv na vse oblike umetnosti, nenazadnje na video igre, kjer je najbolj priljubljena uporaba njegovega sloga in vpliva leta 2020. Duh Tsushime. Ne samo, da je razvijalec Sucker Punch jasno navedel Kurosawa kot vpliv, vključeval je tudi a črno-beli filter, imenovan "Kurosawa Mode."Pot do Yomija še bolj ponosno nosi svoje navdihe, ki je od samega začetka zasnovana kot črno-bela samurajska igra, ki pripoveduje brutalno zgodbo o časti in maščevanju.

Screen Rant je dobil priložnost igrati prvih štirideset minut Pot do Yomija in ne izgublja časa z metanjem igralcev v središče tega. Igralci prevzamejo nadzor nad Hirokijem, samurajem, ki opazuje, kako njegov gospodar umira v mladosti, in se obljubi, da bo zaščitil svojo vas in tiste, ki jih ima rad. To je na preizkušnji leta pozneje, ko skupina napadalcev ogrozi varnost ne le njegove vasi, ampak tudi okoliških vasi. Hiroki uporablja različna orožja in tehnike, da se upre sovražniku, pri čemer je glavna njegova katana.

Zaradi prej omenjenih podobnosti se lahko mnogi počutijo kot Pot do Yomija je Devolver Digital Duh Tsushime, vendar to postavlja napačna pričakovanja. Za razliko od Duh Tsushime, je bojna zanka preprosta in je sestavljena predvsem iz omejenega vbadanja, udarca in pariranja. Čeprav je zabavna, je boj na trenutke nekoliko počasen in neodziven, kar vsekakor vpliva na zagon igre na smiseln način. To je jasno Pot do Yomija želi, da se igralci počutijo kot neustavljiva sila, ki reže vse, kar jim stoji na poti, vendar je boj pogosto v nasprotju s tem ciljem zaradi počasnosti Hirokijevega meča.

Ko gre za njen svet in navigacijo, Pot do Yomija je poslastica za oči. Z Pot do YomijaPredstavljen je brutalni boj najbolj, mnogi imajo vtis, da gre za stranski drsnik skozi in skozi. Ko ni v boju, se svet dejansko odpre v skrbno uokvirjeno 3D okolje in krmarjenje po njem je precej podobno Ninja Gaiden, samo brez skakanja. Raziskovanje sveta je veselje, saj je skrbno oblikovano in podano igralcu, da vzbudi poseben občutek čustev in tona. Čeprav je v boju v igri še prostora za natančne nastavitve, Pot do Yomija še vedno ponuja privlačno izkušnjo in pusti, da se igralci počutijo kot junaki filma Kurosawa.

Pot do Yomija izide nekje leta 2022 za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S in PC. Screen Rant je bil za namene tega predogleda opremljen z digitalno kodo za prenos.

Kako premagati kapitana straže in najti vzhodni zvonik v Tuniki

O avtorju