Pregled Tiny Tine's Wonderlands: Tales From The Nerdy Lands

click fraud protection

Tiny Tinine čudežne dežele je v bistvu celotna različica koncepta, predstavljenega v the Borderlands 2 DLC Tiny Tinin napad na Dragon Keep kjer so se lovci na trezorje tega dela morali pridružiti naslovnemu junaku v kampanji v riffu v vesolju na Dungeons & Dragons imenovani Bunkers & Badasses. Celotno Čudežne dežele se zdi kot dodelana različica tega, kar je bilo tam predstavljeno tako v pripovedi kot v igranju, prav tako pa ima velike koristi od velikega porasta, ki D&D-ji priljubljenost uživa v letih od takrat.

Majhna Tina zgodba se odpre na koncu druge. V tej zgodbi se trije junaki, imenovani Ustvarjalci usode, soočajo s končnim šefom svoje kampanje, Gospodarjem zmajev, na vrhu smrtonosne piramide. S pomočjo pravočasne intervencije DM jim v boju pomaga sijoča ​​kraljica Butt žrebec, ki uporablja meč duš, da zapečati Gospodarja zmajev. Med tem prizorom se igralec ali Newbie, ki ga imenujejo, seznani z ostalima dvema igralci za mizo, preveč samozavestni, a dobronamerni Valentine in lačen umora, pravi odvetnik Frette. Po časovnem preskoku in prepiranju s Tino je odločeno, da bo samo Novinec lahko imel lik v nova kampanja trojice z novimi službami drugih dveh v bistvu zmanjšana na zagotavljanje tekočega barvnega komentarja dogajanja v igri na.

V nov zasuk Borderlands, tukaj lahko igralec ustvari svoj lik v zelo Dungeons & Dragons tematski način. Celoten ustvarjalec je začinjen tako, da skulpturira in poslika miniaturno mizo Newbie's mize, kot tudi polni njihov likovni list in daje osebi ozadje, ki dejansko mehansko vpliva na njih zmožnosti. Ozadje dajejo liku določene negativne in pozitivne lastnosti njegovi začetni statistiki, ki obe zagotavljata obrobno začetne koristi za prizadete mehanike, s katerimi so povezani, in bodisi povečajo ali znižajo njihovo možno največjo vrednost. Ta del je pomemben, saj vsaka raven omogoča igralcu, da porabi točko, da poveča statistiko za eno, vendar nikoli ne more preseči te vnaprej določene največje vrednosti.

Ko igralec konča z izdelavo svojega statistično popolnega protagonista, se začne njegova osebna zgodba. Minilo je na stotine let od pečatenja Gospodarja zmajev, vendar so se pojavili pretresi, da to morda ne bo ostalo tako, in Zdaj je na Newbiejevem novem Fatemakerju, da povrne mir svetu tako, da strelja, razstreli in razbije vse, kar se od njih zahteva do. Na srečo lepota Queen Butt Stallion skozi stoletja ni zbledela in se zato vrača k pomagajte njenemu novemu prvaku, potem ko ji pomagajo osvoboditi svoje kraljestvo iz okostja Gospodarja zmajev vojske. Medtem ko je namensko okrašena z tako fantazija in D&D klišeji, zgodba dejansko ostane sveža. Velik del tega je zasluga nekega fenomenalnega komičnega pisanja, k temu pa pripomore tudi nekaj resnično pametnih zgodb, ki naravno povzdignejo izkušnjo.

Igranje od trenutka do trenutka je znano vsem, ki so že kdaj igrali a Borderlands igra. Vse od splošnega strelskega orožja do množice orožja, ščitov (ali Wards, kot so jih tukaj imenovali), in modifikatorji razreda se znova pojavljajo, tako kot številne izboljšave igranja, ki so bile prvič predstavljene v Borderlands 3, kot so nadomestni načini streljanja z orožjem in plavanje. Je pa nekaj novih stvari, ki Čudežne dežele si vzame čas, da doda formuli ali vsaj zagotovi svoj lasten zasuk, kot so uroki.

Uroki so v igri zamenjava za granate prejšnjega Borderlands obrokov, vendar je njihovo delovanje opazno drugačno od tiste prejšnje inkarnacije. Večina očitno urokov ne uporablja več streliva, temveč deluje na ohlajanju, ki ga je mogoče znižati. Verjetno največja prilagoditev, ki jo bodo morali veterani serije narediti, je ta, da uroki niso nujno koristni za iste vrste situacij, kot so bile nekoč granate, saj lahko zdaj naredijo vse, od škode zaradi eksplozije do ustvarjanja območja škode hladno.

Melee orožje je še en nov dodatek k množici izpustov plena. Za razliko od prejšnjih iger, katerih liki so imeli samo eno vrsto strelnega orožja, ki ga je bilo mogoče povečati s spremembami razreda ali pištole, Fatemaker lahko opremi svoje lastno orožje za blizu in vsi imajo enako raznolikost kot puške v igri v smislu modifikatorji. Ta nova plast prilagajanja je dejansko primerna za tematsko ustrezen na novo odkrit poudarek na mrzlem bližnjem boju, ki je bil dodan za popestritev strelske igre. Z uporabo tega orožja za zagotavljanje bonusov, kot so pijavke zdravja ali pospešeni streli po uspešnem napadu, igra spodbuja bolj agresiven slog igranja, v katerem želi igralec sovražnike držati čim bližje za optimalno igraj.

Tiny Tinine čudežne dežele predstavlja tudi Overworld, ki igralcem omogoča potovanje na in z večjih in manjših lokacij na popolnoma drugačen način kot Borderlands igre. Ne samo, da je na tem novem območju mogoče najti in dokončati dodatne stranske naloge, ampak obstajajo tudi skrita območja in celo naključne bitke, ki jih je treba dodati okus igre RPG. Na splošno gre za zanimivo vključitev, ki dodaja nekaj več k že tako obilni količini igre D&D pridih, vendar ima tudi nenamerni učinek, da se svet počuti nekoliko bolj nepovezan, kot je bilo treba dejansko hoditi skozi vse, kot je bilo v starejših delih.

Majhna Tina Čudežne dežele zdaj omogoča igralcu, da izbere ne le enega, temveč dva razreda za igranje, kar omogoča veliko širši nabor eksperimentiranja, ko gre za strategijo igranja. Nov nabor težavnostnih možnosti omogoča tudi nekaj finih nastavitev, čeprav niso tako učinkovite, kot bi lahko bo ponudil le 15-odstotno povečanje ali zmanjšanje škode igralcu/sovražniku, odvisno od tega, ali je težja ali lažja izkušnja zaželeno. Vendar pa lahko poslabša že tako spodobno nadlogo, ko se kombinira s sovražniki, ki se zdaj vedno povečujejo na raven igralca.

tehnično gledano Tiny Tinine čudežne dežele deluje dokaj gladko, tudi pri maksimalnih nastavitvah in z večletno zastarelo opremo. Ko je bil boj še posebej naporen, je prišlo do nekaj padcev frekvence sličic, vendar nič manj v celoti predvajan 30 FPS. Kar zadeva hrošče, jih je bilo nekaj, ki so se izkazale za dosledne in moteče, vendar na milost in nesramnost niso kršile igre. Te težave so bile še posebej razširjene ob zagonu in so povzročile težave, kot je igra ignorirala možnost izklopa krmilnika podpora je bila preklopljena, kar je povzročilo, da so meniji delovali napačno ali pa je bil dnevnik nalog popolnoma prazen ob začetnem nalaganju shraniti.

Tiny Tinine čudežne dežele je odličen primer, kako lahko žanr looter shooter inovativen. Tudi ko se je igral samo solo, je bilo igranje zabavno in zgodba precej privlačna. Čeprav igra morda ni popolna izkušnja zaradi nekaterih frustrirajočih oblikovnih odločitev in spregledanih tehničnih težav, je vsekakor vredno, da se odpravite na potovanje v Čudežne dežele.

Tiny Tinine čudežne dežele izide 25. marca 2022 za Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 in PC prek trgovine Epic Games Store. Screen Rant je prejel digitalno kodo Epic Games Store za namene tega pregleda.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Elden Ring Player zahvaljujoč modifikacijam prikliče pepel duha v velikosti Godzile

O avtorju