Legende: Arceusova najbolj čustvena naloga prikazuje nežnejšo stran Pokémona

click fraud protection

Obstaja skoraj 100 zahtev za izpolnitev Pokémon legende: Arceus, vendar je zahteva 85 z naslovom Doma pod strehom med najbolj vrednimi zahvaljujoč čustvenemu pisanju, ki prikazuje nežnejšo plat Pokémona. Zahteve zagotavljajo stranske naloge igre, zato lahko mnogi igralci dajo prednost nalogam glavne zgodbe in izpolnijo samo zahteve, ki so potrebne za odklepanje določenega Pokémona. Čeprav Zahteva 85 ne zagotavlja nobenih izjemnih nagrad, bo njena sladka, preprosta pripoved verjetno ostala pri igralcih dlje kot ostali. Ta srčna naloga se osredotoča na vez med starejšo žensko in Pokémonom. Njegove teme premagovanja strahu in razvijanja empatije do živih bitij so podane bolj zgovorno kot druga podobna sporočila v Pokémon franšiza. Tema Prošnje, ženska v svojih zlatih letih, ki živi tiho, preprosto življenje, je prav tako v nasprotju z mladostnimi in bitko usmerjenimi pripovedmi, ki običajno prevladujejo v seriji.

veliko ljudje se še vedno bojijo Pokemonov Legende: Arceus' čas obdobje, ki predstavlja stališče Ide, ki daje iskanje. Starejša ženska prosi protagonista, naj pomaga pri selitvi Chimecha, ki se je naselil v napušču nad njenim pragom. Chimecho je pokémon, podoben vetrovniku, ki je v bitki nepomemben, poleg tega pa je nagnjen k glasnemu zvonjenju, s čimer opozarja druge divje Pokémone na tem območju in jih težje ulovi. Ta Chimecho nosi vesel nasmeh in glasno zvoni nad Ido, ko piha v vetriču. Ida pravi, da je gnezdilo v njeni hiši brez njenega obvestila, in: »

Zdi se dovolj mehko, vendar mi ni prav, da imam Pokémona tako blizu.” To je razumljivo za vsakega prebivalca vasi Jubilife, saj obstajajo novi spomini na Pokemone, ki so izbrisali naselja v preteklosti in nenavadna izkrivljanja prostora/časa povzročajo, da plemeniti pokemoni regije vstopijo v noro država.

Pri primerjavi Legende: Arceus' Jubilife Village do BDSP-ji Jubilife City, igra prednapovedi zamenja sodobno mesto za očarljivo kmečko skupnost. Jubilife Village ima pašnike, kjer lahko junak nastani svoje Pokémone zunaj bitke, in območje za usposabljanje, kjer se Pokémoni lahko naučijo novih potez. Vendar pa mistična bitja serije niso tako udobno zakoreninjena v življenjskem slogu vaščanov kot v drugih naslovih Pokémon. Nekaj ​​mestnih stražarjev za pomoč pri varovanju zaposluje majhno število izurjenih Pokémonov, kmetje pa imajo svoje zahteve za izposojo specifični Pokémon za pomoč pri pridelavi pridelkov, vendar se gospodarstvo drugih iger, osredotočeno na Pokémon, v Jubilife še ni razvilo vasi. Ni Poké Marts in ni delovnih mest za Pokémon. Zamisel, da bi imeli Pokémona kot hišnega ljubljenčka, je prebivalcem Jubilifeja še vedno nekoliko tuja. Pokémon legende: Arceus, vključena Ida.

Idina stranska naloga v Pokémon Legends: Arceus govori o empatiji

Iskanje novega doma za Chimecho ni niti približno tako naporno kot zbere vseh 107 pramenov Pokémon legende: Arceus. Igralec mora obiskati štiri ločene lokacije, da poišče možna nadomestna mesta za gnezdenje Chimecha. Čeprav je Ida previdna do Pokémona, ji je še vedno dovolj mar zanj, da želi, da bi bil zadovoljen z novim zatočiščem. Trdi, da ne razume, kaj čuti Chimecho, in želi, da protagonist, verjetno bolj strokovnjak za Pokémone, zagotovi, da je zadovoljen v novem okolju. Najprej poskusi kmečko hišo blizu Jubilifejevih polj, Chimecho izpusti žalostno podaljšano zvonjenje, junak pa zasluti, da Pokémonu ni všeč, kako tam piha veter. Ko igralec obvesti Ido, ta takoj razume in izjavi: "Torej ima raje način, kako veter piha okoli moje hiše? Tudi meni je všeč! Dobimo dober vetrič."

Lovljenje redki Shiny Pokémon v Legende: Arceus nagovarja zbiratelje, toda At Home Under The Eaves ponuja drugačno čustveno izplačilo. Ida meni, da bi vetrič v bližini morja morda boljši za Chimecha, vendar Pokémon zavrača izolirano lokacijo, saj je predaleč od vaščanov. Ida spet sočustvuje, opazovanje Chimecha raje "živahni kraji«, tako kot ona. Nekaj ​​mest je v Jubilifeju bolj živahnih kot vadišče, a ko ga prosijo, naj trenira z drugimi Pokémoni, se Chimecho obrne stran, ker je v nasprotju z zrnom serije: »Chimecho se ne mara bitka.” Ida razume in reče: »Jaz menda je povsem naravno, da se nekateri Pokémoni ne marajo boriti. Žal mi je, da te prestrašim, Chimecho.” Zadnji predlog je sosednja hiša, saj naj bi zagotavljala enako udobje kot Idina. Na tej točki Ida in Chimecho prideta do istega spoznanja in ona zaključi, da bi rada, da bi Chimecho kljub vsemu ostal z njo, rekoč: »Pravkar se mi je zdelo, da je poslušanje njegovega čudovitega krika, ki prihaja izpod streh, zdaj del moje rutine!”

Kot potezni JRPG, Pokemon: Arceusove legende mehanika se osredotoča na bitko in ujamete več Pokemonov, da jih dodate zabavi ali dokončate Pokédex. Zgodbe o Pokémon igre spremljajo mlade ljudi, ki odhajajo od doma, da bi ujeli in trenirali Pokémone, in nosijo temo razumevanja Pokémona skozi bitko in jim pomagati odkleniti »moč, ki je notri.” Za večino lastnikov hišnih ljubljenčkov je vez med Ido in Chimecho bližje domu kot tipičen odnos med trenerjem in njihovim Pokémonom. Ida projicira svoja čustva na Chimecho in izrazi svoje želje po hladnem vetriču, živahnem prostoru, kjer lahko opazuje otroke, kako se igrajo, in svojo nenaklonjenost konfliktom in nasilju. Mnogi lastniki hišnih ljubljenčkov počnejo enako s svojimi hišnimi ljubljenčki in ti hišni ljubljenčki se vživljajo v svoje lastnike, zaznavajo, kdaj so pod stresom ali v bolečini, in jim zagotavljajo udobje in družbo.

Več se bo nanašalo na Ido kot na Pokémon Legends: Arceusovi trenerji

Ida ni mlada trenerka, ki nagrajuje Pokémone za njihovo moč in zvestobo, v bistvu njihovo sposobnost izvajanja trikov. Preprosto mirno preživlja dneve v vasi, ki ji pravi dom. Ida spozna, da Chimecho ne osrečuje nekaj posebnega v njeni hiši. Srečna je že od tega, da sem z njo. Igra vsebuje epsko glavno pripoved, kjer je regija ogrožena, ambiciozen načrtovalec pa grozi, da bo preprečil voljo ustvarjalca samega, da bi preoblikoval resničnost. Igra ima tudi funkcije Doma pod streho, Legende: Arceus' Prošnja ki pripoveduje preprosto zgodbo, ki lepo povzame vez med ljudmi in njihovimi hišnimi ljubljenčki. Večini hišnih ljubljenčkov ni treba zmagovati na tekmovanjih ali se prebijati skozi prvenstvo Pokémon, da bi si prislužili človeško ljubezen. Doma lahko preprosto delijo mirne dneve brez dogodkov, s svojim laježem, predenjem ali zvonjenjem, kar privabi nasmeh na obraz svojega lastnika, kot Pokémon legende: Arceus tako zgovorno dokazuje.

Elden Ring: Ne bi smeli prodajati D-jevega oklepa

O avtorju