Ghostwire: Tokyo je popolno čistilo za nebo po Elden Ringu

click fraud protection

Ghostwire: Tokio je vznemirljiva, a preprosta pustolovščina, postavljena v sodobno Shibuya, in deluje kot popoln čistilec nepca po brutalno težkih igrah Elden Ring. GhostwireVeliko enostavnejši zemljevid pomaga igralcem pri njihovem prizadevanju, da bi rešili svojo družino pred kultistko Hannya, v ostri primerjavi z Elden Ringsplošno pomanjkanje navodil. Obe igri imata živahna odprta svetova z veliko za videti in početi, vendar Ghostwire: Tokio deluje kot nasprotje Elden Ring ker je manjši, lažji in bolj intuitiven.

Ghostwire: TokioAkito mora premagati Obiskovalce, ki so zavzeli Shibuyo, potem ko so vsi njeni običajni prebivalci izginili zaradi megle, ki jo je vanj prinesla kultistka Hannya. V Elden Ring, igralci prevzamejo vlogo tarnished, nemrtvi bojevnik, ki želi prevzeti vse drobce naslovnega Elden Ring in postati Elden Lord. Pretepanje Elden Ringje Ognjeni velikan in drugi šefi je vedno zelo zadovoljiva, ko jo igralci upravljajo, vendar je igra, tako kot večina FromSoftware naslovov, lahko zelo težka in občasno stresna. Med Shibuyo in Lands Between je velika razlika, vendar imata obe igri podobnosti.

V primerjavi s Elden Ring, Ghostwire: Tokio je veliko preprostejša. Tarnirani ne dobijo veliko pomoči ali celo veliko razlag, razen vadnice za osnovne kontrole, saj si prizadevajo osvojiti dežele med. Večinoma so prepuščeni sami sebi, za razliko od in Ghostwire, kjer Akito dobi zemljevid z enostavnimi navodili, ki ga vodijo do njegovega naslednjega cilja in vsega, kar mu bo pomagalo na poti. Čeprav igra zaradi tega zelo drugačen izziv, to ni nujno slabo.

Kako Ghostwire: Tokyo je preprostejši od Elden Ring

V Lands Between igralci skoraj ne dobijo navodil. Elden RingZemljevid igralcem ne dovoli, da se nagibajo na njem, poleg topografije pa ne kaže veliko. Poleg nejasnega občutka, kam naprej, ki ga dajejo Sites of Grace, lahko igralci sami ugotovijo skoraj vse. Ikone stanja niso pojasnjene, niti stvari, na primer, kako priti do kosov zemljevida ali celo kje so cilji. Zaradi tega igralci raziskujejo in uporabljajo svoje glave, da ugotovijo karkoli, kar prispeva k brutalni težavi, po kateri so znani igralec in druge igre FromSoftware. Svet je osupljiv, vendar je pomanjkanje razlag ali navodil lahko občasno frustrirajuće za nekatere podskupine igralcev.

Ghostwire: Tokio, po drugi strani pa je zemljevid veliko bolj v pomoč. Sprva ni vse prikazano, a ko igralci odklenejo več, bodo videli ikone za koristne lokacije in točke poti. Naloge so tudi preproste in enostavne. Čeprav so nekatere stranske naloge, npr Ghostwire: Tokio's "In potem jih ni bilo", je lahko nekoliko zapleteno, še vedno so veliko manj kot Elden Ring's. Namesto da bi bili morilci za Volcano Manor, bodo igralci očistili korupcijo iz različnih krajev Shibuye, kjer so cilji označeno, stvari, ki jih je treba početi, izstopajo iz ozadja, in kadar koli lahko pokličete priročen vodnik, ki igralcem pomaga pri krmarjenju po vrtoglavih ulicah Tokia.

Po tem, ko so igralci razpoloženi zaradi težavnosti Elden Ring, Ghostwire: TokioEnostavnost in enostavna navigacija sta osvežujoča. Oba imata svojo privlačnost in oba sta živahna svetova, v katerih je treba veliko videti in zbrati veliko nadgradenj. Ghostwire: Tokyo's zaseden uporabniški vmesnik in zemljevid bi se lahko počutili nekoliko preobremenjeni s toliko stvarmi, ki jih je treba opraviti, a potem Elden RingZaradi frustrirajočega pomanjkanja smeri je precej pomirjujoče, če so na zemljevidu označeni očitni cilji. Ghostwire: Tokioje hitro izravnavanje in preprosto igranje je odličen način za počitek po brezciljnem teku Elden Ring's ogromen svet išče naslednjega NPC, zaradi česar sta dve igri odprtega sveta, ki se medsebojno dopolnjujeta, namesto da ju predstavljata kot neposredna tekmeca.

God of War Kratos Cosplay ujame The Rage of Sparta

O avtorju