Max Payne 3 je prvotno vključeval način skupne akcije za več igralcev

click fraud protection

Po mnenju nekoga poznanega Max Payne 3's razvoj, naslov je prvotno vseboval način sodelovalne kampanje z Maxom in enim od njegovih starih policajev. Matična družba Rockstar Games Take-Two Interactive kupljen Max Payne pravice intelektualne lastnine od Remedy Entertainment in Apogee za vsoto 34 milijonov dolarjev leta 2002. Ob objavi novice je Take-Two potrdil, da bo Rockstar razvil tretjo igro v povezavi z Remedyjem, ustvarjalcem franšize. Večletna slika z dražilno sliko je obljubljala datum izida pozimi 2009, a igralci se bodo znova vrnili v Maxov grobi svet šele maja 2012.

Medtem ko so ton in drugi preizkusni kamni ostali znani, Max Payne 3 pomenil precej vizualni odmik za serijo. Namesto raziskovanja noir-styled newyorškega spodnjega dela, ki ga je skrbno izdelal Remedy, je tretji del odpustil nekdanjega policista NYPD v Sāo Paolo v Braziliji na reševalno misijo. Barvita okolja in osupljiva ozadja so nenadoma postala ime igre za temno in grobo Max Payne. In čeprav je bil dobro pregledan in prejel DLC po zagonu, zelo malo kaže 

Rockstar Games bo ponovno obiskal Max Payne v prihodnosti.

Pogovor z ZDA danes, vir, ki je seznanjen z Rockstarjevim delom Max Payne 3 je razkril, da je londonski studio eno leto produciral kampanjo za prolog sodelovanja. Kooperativni način bi dvema igralcema omogočil, da prevzameta vlogo Maxa in starega policajskega partnerja, ko sta odprla ogenj na sovražnike na spremenjenih zemljevidih ​​za enega igralca. Očitno je pripoved prologa sledila Maxu po njegovem odhodu z oddelka, njegovo dogajanje se začne v New Yorku in sčasoma odpelje nekdanje policiste NYPD na koncert varnostnega svetovanja s sedežem v Brazilija. Čeprav se je vseobsegajoča zgodba zdela izmišljena, je na koncu pomenila poskus "združite nekaj zavrženih ravni za enega igralca iz glavne kampanje v novo zgodbo«, je dejal vir.

Iz neznanih razlogov, Max Payne 3 co-op način je padel na tla sobe za razrezovanje, tako da so se razvijalci osredotočili na ponudbe za enega in več igralcev. Vendar ni bilo vse zaman; ZDA danes trdi, da je Rockstar morda predelal nekaj preklicane vsebine za razdelke v New Yorku, ki so predstavljeni v Max Payne 3 zgodba kampanja. In vir publikacije meni, da se je opustitev ideje izkazala za najboljše za produkcijo na dolgi rok. Čeprav bi IP lahko imel koristi od izkušenj sodelovanja, je insajder dejal, da bi takšno prizadevanje zahtevalo igra, ki bo zgrajena okoli co-op, v nasprotju s tem, da bi mehaniko preoblikovali v pretežno enega igralca projekt.

Sliši se, kot da je bil največji izziv v zagotavljanju, da je ikona franšize deloval z dvema različnima igralnima likoma, ki zasedata isti prostor. S tem v mislih je bilo morda opuščanje zadruge najboljše. Naslov se je pojavil leta 2012, ravno sredi norosti o prisilnem igranju za več igralcev in co-op načinu. Ali je svet res potreboval še en IP, ki temelji na pripovediMax Payne stopiti še bolj iz svojega območja udobja?

vir: ZDA danes

Elden Ring: Kdo je v resnici Fia, spremljevalka smrtne postelje

O avtorju