Kako se Intelovi grafični procesorji Arc serije A razlikujejo in zakaj so pomembni

click fraud protection

marca 2022, Intel izdal svoje prvi komplet Arc GPU-jev za prenosne računalnike, diskretna grafična rešitev pa je pomemben mejnik ne le za Intel, temveč za celotno industrijo osebnih računalnikov. Z namiznimi karticami Intel Arc serije A, ki naj bi bile predstavljene pozneje leta 2022, je Intel dodal tretjega glavnega konkurenta GPU na trgu prevladujeta Nvidia in AMD.

Pomanjkanje GPU-ja v zadnjih nekaj letih je povzročilo, da se je večina ljudi v tem obdobju trudila kupiti grafične kartice. Tudi takrat, ko so bili na voljo, je njihova nenormalno visoka cena naredili vse skoraj nedostopne za veliko večino kupcev. Pravzaprav je ena od ponavljajočih se tem na forumih o osebnih računalnikih po vsem svetu kontrast med trgom GPU v letu 2019 in v zadnjih nekaj letih, pri čemer večina ljudi objokuje, kako zelo so se stvari spremenile slabše.

Intelovega Arc linija grafičnih procesorjev vključuje diskretne grafične kartice, ki se zelo razlikujejo od grafičnih rešitev, ki jih je podjetje prej ponujalo. So zmogljivejši od integriranih grafičnih procesorjev Intel Iris Xe, ki jih je mogoče najti na številnih procesorjih Intel, in so bolj namenjeni igralcem in ustvarjalcem kot splošnemu trgu. Nasprotno pa so vgrajeni grafični procesorji večinoma namenjeni splošnim nalogam, kot so pretakanje videoposnetkov in osnovno urejanje fotografij. Resno igranje iger, 3D modeliranje in druga grafično intenzivna opravila so za čipe iGPU izven meja. Seveda tudi grafični procesorji serije Arc 3 niso namenjeni resnim igralcem iger ali ustvarjalcem, ampak

zmogljivejše kartice serije 5 in 7 ki prihajajo so namenjeni prav temu trgu. Z novimi izdelki bi moral biti Intel pripravljen izzvati Nvidio in AMD za kos pogače igralnega GPU-ja.

XMX, XeSS, strojno pospeševanje AV1 in še več

Grafične kartice Arc so opremljene z umetno inteligenco "Xe Matrix Extensions" (XMX) znotraj vsakega od grafičnih jeder Xe. Po Intelovih besedah ​​se povečujejo računalniško moč za delovne obremenitve AI, ki ponuja do 16-krat večjo računalniško moč kot standardne vektorske enote GPU pri izvajanju nalog sklepanja AI. Še vedno je treba videti, koliko izboljšav bo nova tehnologija ponudila v resničnem svetu, a če bo delovala, kot trdi Intel, bi lahko prinesla velike spremembe v tradicionalno grafično pokrajino iger. Grafične kartice Arc so tudi prvi grafični procesorji, ki podpirajo popolno strojno pospeševanje AV1, ki obljublja hitrejše kodiranje videa in izboljšano kakovost pretakanja ob manjši uporabi pasovne širine. Pričakuje se, da bo kmalu postal mainstream, kodek AV1 je že podprt v več večjih medijskih aplikacijah, širša podpora pa se pričakuje pozneje leta 2022.

Z grafičnimi karticami Arc Intel uvaja tudi lastno tehnologijo za povečanje slike, ki podpira umetno inteligenco. Funkcija, imenovana XeSS ali Xe Super Sampling, je v teoriji podobna Nvidijino super vzorčenje z globokim učenjem (DLSS) in AMD-jevi tehnologiji upodabljanja FidelityFX Super Resolution (FSR). Povečanje ponuja izboljšano vizualno zvestobo pri višjih ločljivostih, čeprav se učinkovitost razlikuje od igre do igre. Intelov XeSS bo izšel leta 2022 s podporo za več kot 20 iger, vključno z Death Stranding, GRID Legends, Ghostwire Tokyo, Super People, in Hitman 3, med ostalimi.

Na prvi pogled Intel Arc ponuja veliko za potrošnike, ki so zahtevali več možnosti na trgu diskretne grafike. Imeti tretjega igralca v panogi je privlačna možnost, zlasti tistega, ki ima globoko razumevanje trga osebnih računalnikov. Da pa bodo Intelova prizadevanja uspešna, bo moral spodbuditi razvijalce k sprejetju njegovih API-jev in tehnologije in igralcem ponujajo pravo alternativo obstoječim možnostim in tudi po konkurenčnih cenah. Intel obljublja "popolne rešitve za osebne računalnike" z lansiranjem svojih diskretnih grafičnih procesorjev, tako da če lahko resnično izpolnila obljubo sinergije med svojimi CPE in GPU-ji, je morda ravno tisto, kar potrebuje trg.

vir: Intel

Datum izdaje Galaxy A33 5G: Ali prihaja v ZDA?