LEGO Star Wars: Skywalker Saga's Hub Worlds zlomi Canon

click fraud protection

LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju nenavadno dovoljuje svojim središčem, da prekinejo kanon med misijami zgodb, pri čemer se med raziskovanjem prekrivajo elementi predhodnih del, nadaljevanj in izvirne trilogije. Skupaj z LEGO Skywalker Saga's številne izboljšave igranja, igra vsebuje tudi številne izboljšave svojih središč. S povečanjem ne le števila glavnih svetov vozlišč, temveč tudi z dodajanjem na tone natančnih podrobnosti ter zanimivih ugank in nalog za dokončanje, LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju je najbolj impresivna LEGO igra TT Games. Vsak svet vozlišča je poln ne le lokacij, ki so predstavljene v filmih, ampak tudi novih območij, ki se počutijo kot doma v Vojna zvezd vesolja, ki igralcu pomagajo, da se resnično počuti, kot da raziskuje galaksijo daleč, daleč.

Z vsemi podrobnostmi LEGO Skywalker Sagaje impresivna grafika in podrobnosti, zaradi katerih se svetovi vozlišč počutijo žive, je čudno, da je TT Games dovolil, da se vozlišča zlomijo Vojna zvezd canon z uvedbo stranskih nalog, ki uporabljajo elemente iz poznejših in prejšnjih filmov. Na primer, med igranjem kampanje za 

Fantomska grožnja, lahko igralci med raziskovanjem Coruscanta naletijo na naloge in elemente, ki se nanašajo na Vojne klonov. Če igralec naleti na te sklicevanja na stvari, ki ne bodo obstajale več let po zgodbi, ki jo igra, lahko na koncu prekine poglobitev. LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju je na koncu še vedno igra LEGO, vendar je nenavadno opaziti ladje prednapovedi v izvirni trilogiji ali klonske vojake med dogodki Epizoda I.

Čeprav je smiselno, da se med raziskovanjem ni vse strogo držati kanona LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju'veliko planetov v načinu Galaxy Free Roam je nekoliko bolj čudno, da je tako v bolj prilagojenih kampanjah epizod. Poleg tega po naravi igre LEGO služijo tako kot ljubezensko pismo izvorni franšizi kot tudi kot parodija, ki franšizo ponaredi z ikonično znamko humorja LEGO. Zaradi tega je normalno, da igre LEGO kršijo kanon, ko gre za šale, pogosto lomijo četrto steno ali vstavljajo vizualne gepe. Vendar pa se sklicevanja na Vojne klonov, ki kršijo kanon časovne osi, zdijo manj kot namerno ponarejanje in bolj kot spregleda.

Kako lahko LEGO Star Wars: Saga Skywalker popravi Hub Worlds

Svetovi vozlišč, ki rušijo kanone, morda niso eden izmed njih LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerjunajvečje težave, vendar bi odstranitev teh referenc pomagala kampanjam v igri ohraniti poglobitev. Najboljši način za odpravo te težave bi bil, da ohranite ločeno svetovno stanje v zgodbah, ki jih je mogoče predvajati, v primerjavi z načinom Galaxy Free Roam. Ker je vsaka epizoda izbrana ločeno v glavnem meniju, očitno velja, da gre za ločen način. Med kampanjami bi morali biti določeni elementi, ki kršijo kanone, označeni, da se ne pojavljajo, kar pomaga ohranjati iluzijo potopljenosti v zgodbo. Takšno spremembo bi bilo treba narediti le za majhno peščico planetov, ki se pojavljajo v več filmih, kot sta Coruscant in Tatooine.

TT Games so veliko razmišljali LEGO SkywalkerSaga, s filmom, ki se ponaša z igro- kot detajl. Glede na to se zdi neprimerno, da bi elementi iz kasnejših filmov prodrli v misije zgodb prejšnjih. Čeprav to zagotovo ne uniči nobenega LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju'čudovit svet in čar, popravljanje njegovih elementov, ki rušijo kanone, v odprtem svetu bi pomagalo ohraniti poglobitev v igro in natančno pozornost do detajlov.

LEGO Star Wars: Kako odkleniti vsa orodja in sheme Scavenger

O avtorju