Wolverineov zdravilni faktor bi lahko naredil Marvelovo igro prelahko

click fraud protection

Prihaja Insomniac Marvelov Wolverine igra zagotovo vsebuje zdravilni dejavnik kanadskega X-Mana v svojem igranju, vendar obstaja možnost, da bi igro poenostavila. Wolverine je nedvomno eden najbolj odpornih likov v vesolju Marvel in je v svoji karieri superjunaka preživel nekaj posebej bolečih srečanj z Magnetom in Sabertoothom. Prejšnje igre Wolverine so z leti 2009 uspešno pripomogle k temu vidiku nasilno X-Men Origins: Wolverine igra imajo edinstveno mehaniko zdravilnega faktorja, in X2: Wolverine's Revenge vključno z regeneracijo zdravja, čeprav s pridržkom, da je moral Logan umakniti kremplje, da je deloval. Marvelov Wolverine bi lahko izvajal kombinacijo teh pristopov, s čimer bi igralcu opolnomočil in hkrati zagotovil, da se lik ne počuti nepremagljivega.

Wolverine je imel na desetine samostojnih pustolovščin, pa naj bo to v stripih, filmu ali igrah, in Marvelovega Wolverine igra bo zadnja na tem seznamu. Čeprav niso bila vsa Wolverineova samostojna prizadevanja uspešna, je obstal kot eden najbolj prepoznavnih in tržnih likov Marvela. Nekateri bi to lahko trdili drugim

Možje X so bolj zaslužni za svojo igro, vendar je Wolverine priljubljen lik z razlogom in vsak naslov, ki vsebuje junaka, bo verjetno imel koristi od njegove prisotnosti. Kljub temu, ko gre za lik, kot je Wolverine, se med razvojnim procesom pojavijo dodatne ovire.

Wolverine je znan po dveh glavnih stvareh: prva je njegovo okostje in kremplji, prevlečeni z adamantijem, druga pa je zdravilni dejavnik, ki mu omogoča, da si osupljivo hitro opomore od poškodbe. Oboje mu je pomagalo biti središče neštetih neverjetno kul prizorov v različnih medijih in mu omogočilo, da je v svoji karieri junaka izvedel neverjetne podvige. Vendar pa predstavljajo tudi problem, ko gre za izdelavo Wolverine igra. Medtem ko veliko se pričakuje nasilje Marvelov Wolverine, dejstvo, da je junak tako rekoč nepremagljiv, lahko oteži ustvarjanje ustrezne napetosti.

Uravnotežiti zdravilni dejavnik v Marvelovem Wolverineu je lahko težavno

Uravnovešanje zdravilnega faktorja v Marvelov Wolverine zlahka se preveč nagne v eno ali drugo smer. Če je zdravljenje prehitro ali prepogosto, bo to izničilo večino težav iz igre, kar bo povzročilo nezadovoljivo izkušnjo. Vendar, če je prešibek, potem morda niti ne obstaja in bi igralec dejansko igral kot Wolverine brez ene svojih najbolj znanih lastnosti. Insomniac mora Wolverinu dati to izjemno močno sposobnost, ker je povzeto iz Wolverineovih stripov, vendar mora studio to narediti na način, ki bo prispeval k prepričljivemu igranju.

Obstaja nekaj dobrih načinov, kako bi lahko uporabili Wolverineov zdravilni faktor. Eden bi bil, da bi bilo zdravljenje na časovniku. Če se Wolverine za določen čas izogne ​​kakršni koli škodi, bi lahko začel okrevati zdravje. To bi lahko igralce naučilo, da igrajo agresivno, ko so polnega zdravja, vendar delujejo bolj obrambno pri slabšem zdravju. Drug način, kako bi zdravilni faktor deloval, je, če bi imel nastavljen pokrovček. Na primer, Wolverine bi lahko imel samo sposobnost, da se naravno ozdravi do polovice zdravja brez kakršne koli oblike pomoči ali potrošnega materiala. Ustrezna krivulja težavnosti v kombinaciji z dobro izdelanim mehanizmom zdravljenja bi morala ustvariti zadovoljivo igralno izkušnjo, kot Wolverine se bori z različnimi Marvelovi zlikovci in šefi.

Wolverineov zdravilni faktor je skoraj zagotovljeno v igri Insomniac, zato bi moralo biti skrb za pravilno delovanje prednostna naloga. Vendar pa mora studio paziti, da ni preobremenjen. Če ne, potem MarvelovegaWolverine lahko na koncu preveč enostavno.

Vsaka lokacija stikala za rune v čudežni deželi Tiny Tine

O avtorju