Vsaka frakcija na čudnem zahodu

click fraud protection

WolfEye Studios' Čudni zahodpredstavlja svet, poln zapletenih frakcij, katerih cilji in motivi se prepletajo in nasprotujejo. Nova impresivna simulacija, ki jo je režiral Raphael C0lantonio, ki je bil prej v studiu Arkane, omogoča igralcem pristop k njegovim izzivom na različne načine in ima vznemirljiv poudarek na dinamični pripovedi. Naloge in frakcije, ki jih zagotavljajo, igrajo pomembno vlogo v zgodbi.

Colantoniovo prejšnje delo na Arkanejevem Osramočen in Plen predlagajo veliko izkušenj v žanru immersive sim. Te igre si prizadevajo za poglobitev in svobodo ter simulirajo verodostojen, reaktiven svet, ki ga igralci raziskujejo. Čudni zahod sledi temu in prinaša brutalno temno fantazijo Divji zahod z zelo interaktivnimi okolji.

Čudni zahodInteraktivnost osebe pospešujejo le različne frakcije. Poglobljeni simsi so v preteklosti igralcem omogočali diplomatske rešitve težav, zapletene frakcije s svojimi cilji pa lahko takšnim metodam dodajo dodatno globino. Te skupine služijo kot izvajalci nalog, antagonisti ali celo samo tekstura ozadja v okolju, vendar igralci se bodo z njimi skoraj zagotovo križali – še posebej, ker so člani vsaj treh igranih likov frakcije.

Stranke zahoda

Absolutisti: Absolutionistična cerkev je največja verska organizacija na Zahodu, ki je prisotna v večini naselij. Frakcija skuša izkoreniniti zlo na Zahodu in deluje iz svojih impresivnih dvoran, kjer častijo duhova dvojčka Inun in Gavan. Absolutionisti lahko nekatere svoje učence spremenijo v volkodlake – kot je igralni lik Desiérdo Ríos – in so se pojavili v nedavnem Čudni zahod predogled igranja.

Lost Fire Nation: Pleme ljudi, ki izvirajo iz Zahoda, Lost Fire Nation črpa navdih iz avtohtonih ljudstev Severne Amerike. Pisateljska ekipa WolfEye Studios se je posvetovala z Anishinaabejem, namerno si prizadevala za pristnost in natančnost, namesto da bi se vračala na škodljive trope. Eden od Čudni zahodIgralni lik osebe je Across Waters, član in zaščitnik Lost Fire Nation.

Oneiristi: Tempelj Oneiristov je skrivnostna skupina uporabnic magije, ki so izključno ženske, ki poskušajo voditi Zahod v boljšo prihodnost. Oneiristi lahko povečajo svoje moči s kostnimi ikonami in so sposobni čarovnije in vedeževanja dogodkov, ki še prihajajo. Posvetnica Oneiristov, Nell Bitterleaf, je še en igralni lik Čudni zahod.

Stillwaters: Na prvi pogled je skupina Stillwater Gang tipična skupina izobčencev, ki so vpleteni v tihotapljenje in hitro branijo svoje področje. Vendar pa je trenutni vodja Stillwaters Shelby Cross, pošastna Sirena, ki uporablja vire Tolpe, da ugrabi meščane, da bi nahranila njega in njegove brate.

Te štiri skupine služijo kot glavne frakcije v Čudni zahod's world; odprti sistemi igre, razvijalec opisal kot "narativne LEGO-je", bo verjetno spremenil vlogo, ki jo ima vsak na podlagi dejanj igralca v procesno ustvarjeni zgodbi. Ti mehaniki pomagajo pri izdelavi Čudni zahod vznemirljiv nov poriv v žanru impresivnih sim.

Uradni videoposnetek BOTW 2 Teaser razkriva popularno teorijo oboževalcev povezav

O avtorju