Boomer Shooter: 10 sodobnih iger FPS, ki se počutijo retro

click fraud protection

V zgodnjih 2010-ih so bili v modi rjavo-sivi vojaški strelci in franšize, kot je npr. Klic dolžnosti in Bojišče kraljeval najvišji. Medtem ko Activisionova slavna prvoosebna streljačka serija ni padla, slog strelske igre, ki jo je pripomogla k popularizaciji, je zagotovo. Za njim je sledila preporoda FPS iz 90. let prejšnjega stoletja, ki praznuje ikonične klasike, ki so bile pionir žanra, kot je npr. Doom, potres, in Wolfenstein.

Odpuščanje železnih merkov in mehanike prikrivanja streljanja v korist smešnega orožja in strelskega strela, tako imenovanih boomer shooterjev je trenutno ogromno, zlasti v indie prostoru, in to je nekaj najboljši.

Ionski bes (2019)

Prvotno naslovljeno Ion Maiden preden je heavy metal skupina Iron Maiden zagrozila, da bo sprejela pravni postopek proti morebitni kršitvi, Ion Fury je 2.5D prvoosebna streljačina, razvita na Build Engine, istem temeljnem sistemu, na katerem so naslovi, kot je npr. Duke Nukem 3D in Senčni bojevnik so bile ustvarjene.

Izrazito vojvoda vse do nesramnih domislic in uničujočega orožja,

Ion Fury je ljubezensko pismo tistim, ki si režejo zobe pri igrah FPS, ki so bile prvotno izdane za DoS. Poln neumnih sklicevanj na pop kulturo 90. let, Ion Fury zdi se, kot da bi ga leta 1996 morali poslati na kompletu tri in pol palčnih disket.

Wolfenstein: Stara kri (2015)

Leta 2014 Machine Games in Bethesda sta obudila Wolfenstein franšiza po petletnem premoru z Wolfenstein: Novi red. Čeprav je ohranil nekatere elemente igranja "beži in streljaj", ki smo jih videli v zgodnjih FPS iz leta 1992, Novi red dal veliko večji poudarek zgodbi in ponovno uvedel prikrite elemente, ki so jih prvotno videli v izvirniku Apple II iz leta 1981.

Stara kri, samostojna predzgodba, ki je izšla naslednje leto, je bila veliko bolj nora, še bolj se je naslanjala na okultne elemente, ki jih vidimo v Wolfenstein 3D's poznejših fazah, in se je neprekinjeno streljanje vrnilo v ospredje igranja.

Projekt Warlock (2018)

Estetika slikovne umetnosti je v sodobnem prostoru neodvisnih iger nekoliko pretirano uporabljena; vse od Dolina zvezdne rose do Bogokletno in Svet groze otroški videz, da bi dodatno prodali občutek vrnitve. Medtem Projekt Warlock je zagotovo kriv za to, zaradi nenehnega delovanja igre in trdnega spoštovanja filozofije oblikovanja FPS pred letom 1998 je vredna izkušnja za izkušene žanrske veterinarje.

Projekt WarlockNivoji 's nimajo velike navpičnosti, kar spominja na zgodnje strelce, kot so Wolfenstein 3D. Kljub temu je z veliko izbiro orožja in lahkim sistemom RPG, ki pomaga popestriti igranje, naslov popolnoma vreden časa tistih, ki uživajo v žanru.

Shadow Warrior 3 (2022)

Tretja v nizu iger, ki so obudile dolgo mirujoče Senčni bojevnik franšiza, Shadow Warrior 3 je debitiral marca 2022 z mešanimi ocenami. Medtem ko so oboževalci hvalili strelsko mehaniko in primerjali naslov z nedavnim DOOM duology, mnogi so zamerili opazno kratkost igre.

Čeprav je zagotovo obremenjen z nekaj pomanjkljivostmi, je uničenje, ki kljubuje gravitaciji, Shadow Warrior 3 ne smete zamuditi. Čeprav je njegova trenutna izklicna cena petdeset dolarjev morda nekoliko previsoka, se lahko navdušeni oboževalci vrnejo in si ogledajo prva dva Senčni bojevnik ponovno zaženite naslove ali celo ponovno doživite izvirnik, ki je na voljo v Steamu.

Splitgate (2019)

Prvotno predstavljen na osebnem računalniku leta 2019 in preimenovan leta 2021, Splitgate je naslov FPS za navzkrižno igranje, ki namerno črpa iz starošolskih večigralskih naslovov FPS, kot je Quake 3 Arena in Nerealni turnir. Ulov pa je v tem, da igralcem omogoča ustvarjanje dvosmernih portalov naravnost iz Valvejevega Portal franšize in dodaja novo dimenzijo klasičnemu igranju Deathmatch.

Eden redkih naslovov prvoosebne streljačine za več igralcev, ki vključuje navzkrižno igranje med konzolami in osebnim računalnikom, Splitgate je edinstvena izkušnja, za katero se zdi, kot da vsebuje DNK iz streljaških iger iz 90. in 2000. let. Stara šola potres oboževalci in utrjeni Halo igralci bi se morali tukaj počutiti kot doma.

Prodeus (2020)

Izdano v zgodnjem dostopu konec leta 2020, Prodeus je retro streljačina, ki hodi po meji med super poliranimi Doom mod in popolnoma 3D strelec, podoben novejšemu Doom naslovov. Oglasi zelo edinstven vizualni slog in klasično, noro streljanje, Prodeus uspe izstopati med morjem podobnih indie in AA naslovov.

Z mehaniko streljanja, ki bi igralce morda spomnila Duke Nukem 3D ter HUD in okoljski dizajn, ki se zdi, da črpata navdih iz Metroid Prime igre, Prodeus je edinstven naslov in oboževalci retro FPS nedvomno zahtevajo popolno izdajo.

Reaper nočnih mor (2022)

Medtem retro navdahnjene roguelike igre s povratno estetiko pixel art je bila v zadnjih letih do popolne smrti, Reaper nočnih mor izstopa v žanru, prenatrpanem s tekmeci. Brutalno Doom-navdihnjen naslov FPS z naključno ustvarjenimi ravnmi, Reaper nočnih mor je prepleten z nepozabno pripovedjo in nizom žanrsko nasprotujočih mini iger, ki so skoraj tako očarljive kot glavna izkušnja.

Mrzlo in neizprosno čudno, Reaper nočnih mor morda se ne zdi igra za vsakogar, toda z izjemno pozitivnimi ocenami igralcev na Steamu je očitno, da je prvi prodor Blazing Bit Games v žanr uspel navdušiti.

Sredi zla (2019)

Medtem ko se je velik del oživitve retro FPS osredotočil na klasične naslove programske opreme Id iz 90. let, Sredi zla namesto tega svoje igranje in zasnove ravni temelji na Raven Software Heretik in Hexen. Daleč stran od plazemskih pušk in vesoljskih marincev Doom, te igre so se osredotočile na temne domišljijske nastavitve in uporabljale orožje, kot so energijske palice ter s magijo prežete sekire in meči.

Izdano leta 2019, Sredi zla je bil dober opomnik, da se starošolske prvoosebne strelske igre niso vrtele v celoti okoli svinca strelnega orožja, in celo tisti, ki so zamudili igre, za katere je bila navdihnjena, bodo morda želeli tej dati oceno strel.

DOOM Eternal (2020)

Podvojitev na neprekinjeno uničevanje demonov, ki je bilo leta 2016 DOOM, nadaljevanje leta 2020 je še dodatno poudarilo že tako odlično igranje FPS in predstavilo vrsto novih orožij, sovražnike, okolja in mehaniko, da zagotovimo, da raztrganje in trganje skozi horde pekla nikoli ne pride star.

Medtem DOOM 2016 je bilo slavno osredotočeno na igranje namesto na zgodbo, DOOM Eternal daje večji poudarek pripovedi in dopolnjuje dokaj dvoumno izročilo o Doom Slayerju ter povezuje naslov z drugimi deli v dolgotrajni franšizi.

Mrak (2018)

mrak je verjetno najbolj slavna indie retro streljačina, ki je bila izdana v zadnjem desetletju. Ljubezensko pismo izvirniku potres, mrak policaji te igre z zgodnjo 3D grafiko in lovecraftovsko estetiko grozljivk ter ponujajo prefinjena izkušnja, ki je nedvomno celo boljša od starega navdiha.

potres je bil nedvomno postavljalec trendov, vendar so se njegovi mehki hodniki in osorni vizualni elementi zdeli dokaj enostavni. mrak, po drugi strani pa izboljšuje vse, zaradi česar je bila ta igra vredna truda, in ponuja trenutno eno najbolj prepričljivih strelskih izkušenj na Steamu.

2023 je veliko leto za nadaljevanja videoiger