FFXIV Duty Support System Guide: Kako uporabljati NPC v ječi

click fraud protection

Sistem Duty Support je bil posodobljen za uporabo na nižjih ravneh v FFXIV. Vendar pa je jedrni sistem v poznejših razširitvah še vedno robusten.

Avtor: Kurtis SeidObjavljeno

Posodobljeni sistem Duty Support omogoča Final Fantasy XIV igralci, da pripeljejo NPC v več ječ. Sprva namenjen igranju na visoki ravni, od popravka 6.1 lahko novejši igralci zdaj prinašajo generike umetne inteligence v ječe na nizki ravni. Ti NPC-ji niso najbolj zvit in več mehanizmov ječ je bilo predelanih, da bi jih prilagodili.

Dežurni NPC so večinoma zadnja možnost, če igralci ne najdejo stranke, s katero bi se lahko igrali. NPC-ji namenoma zmanjšajo ali povečajo svojo škodo, tako da je ječe mogoče dokončati v povprečju 30 minut. To je lahko boleče počasi za nekatere sicer trivialne pretepe. Druga hitrejša možnost je izkoristite pustolovske eskadrilje.

Prvotno je bil dodan sistem Duty Support Sencebringers, in je bil prilagojen za Prerojeno kraljestvo. Od različice 6.1 to deluje samo v vsebini 2.0 med Satasha (15. stopnja) in The Praetorium (raven 50), ne pa nadaljnjih popravkov. Igralci, ki želijo izkusiti celotno širino Duty Support, bodo to morali

vstopi Sencebringers na stopnji 71.

Zaupajte avatarjem v Final Fantasy XIV Shadowbringers

Meni Duty Support v FFXIV se samodejno odpre, ko pridete do vhoda v ječo v solo. Do njega lahko kadar koli dostopate iz podmenija Duty. V osnovni igri je omejen na Scenarij način - samo dodajanje splošnih pomočnikov v ječe. Njihove vloge bodo temeljile izključno na tem, kaj trenutno opravljajo igralci, ko postavljajo ječo in zapolnjujejo vrzeli kot tank, zdravilec ali DPS.

Sencebringers razširi pomočnike NPC na Zaupajte avatarjem. Ti soigralci imajo ravni in izkušnje ter odklepljive čare, če jih v celoti trenirate. Med prehodom skozi razširitev bodo igralci še vedno imeli dostop samo do svoje statične različice scenarija. Toda čiščenje celotne zgodbe 5.0 bo igralcem omogočilo vrnitev Avatarjev v starejše ječe.

Alphinaud - akademik

  • Alphinaudov poseben razred deluje podobno kot Scholar, zaradi česar je odličen zdravilec v slogu ščita. Njegov priklic Moonstone Carbuncle povzroči več škode, vendar zdravi manj kot igralec Učenjak. Njegova umetna inteligenca je previdna, ki se nagiba k temu, da prehitro izstopi iz območja učinka ali prepozno paniči. Prav tako bo dal prednost zdravljenju Alisaie celo pred rezervoarjem.

Alisaie - Rdeči čarovnik

  • Alisaie je ozek DPS, osredotočen na škodo. Hitro bo porabila merilnik Limit Break, tudi če ni optimalen. Vzgajala bo druge avatarje, ki padejo v bitki, vendar tega ne razširi na igralce. Kljub temu lahko ta strategija pomaga pri okrevanju po brisanju v bližini zabave.

Crystal Exarch - vsestranski

  • Stil boja Kristalnega eksarha je odvisen od njegove trenutne vloge. Tank bo kot Paladin, zdravil kot beli čarovnik ali DPS podoben črnemu čarovniku. Njegova različica avatarja ni na voljo do ječe zgodb v popravku 5.3, vendar se začne pri 80. To mu daje veliko prednost pri uporabi Endwalker.

Lyna - kapitan straže

  • Lyna nima različice Avatarja in jo je mogoče izbrati samo v načinu scenarija za Holminster Switch. Njena edinstvena naloga kapitana straže je podobna plesalki, vendar nima zmožnosti zaprtega položaja za povečanje moči drugega člana DPS. Vendar pa pomaga pri zdravljenju, če stranka utrpi preveliko škodo.

Thancred - Gunbreaker

  • Za večino zgodbe bo Thancred edina možnost za tank NPC. Ne more uporabiti sposobnosti Gunbreaker Cartridge, razen če sta v ekipi Y'shtola ali Minfillia. Kljub temu ima visoko sposobnost preživetja in bo uporabil vsa orodja za tankiranje, ki so mu na voljo. Ker je bil prej Ninja v V nebesa in Nevihtna kri, bo včasih uporabljal Shukuchi za premikanje.

Urianger - astrolog

  • Urianger je še ena možnost zdravilca. Prednost daje povečanju škode ekipe in pomaganju, da se boji hitro končajo. Oba uporabljata močan napad na območje učinka in včasih dokončno ubijeta sluge. To pa ne velja za šefe.

Y’shtola - Čarovnica

  • Y'shtolina čarovnica je večinoma črni čarovnik, ki ima tudi dostop do nizkostopenjske bele magije, kot sta Stone in Aero. Izdala bo celo nekaj zdravil, če bodo stvari obupne. Kljub velikemu potencialu škode bo včasih utrpela dodatno škodo, ker se med metanjem ne premika s poti.

Minfilija - Oracle svetlobe

  • Naloga Oracle of Light je Rogue, ki uporablja napade bele magije, namesto da bi napredoval proti Ninja. V bitki lahko uporabi Trick Attack, da poveča škodo celotne skupine. Minfillia raje ne uporablja Limit Breaks, temveč se zateče k njim le, če ga igralec že nekaj časa ne uporablja. Žal je ni mogoče uporabiti v Endwalker tudi če je nastavljen na 80.

Izboljšani avatarji v Final Fantasy XIV Endwalker

Final Fnatasy's Endwalker dodaja in nadomesti nekaj izbire Avatarja. Te niso retroaktivne in igralci, ki se potopijo nazaj Shadowbringer's vsebine bodo njihovi zavezniki začasno povrnjeni. Drugi rezultat je, da veliko avatarjev ni mogoče prosto uporabljati Endwalker dokler niso izenačeni na 81 prek starejših ječ.

Estinien - Dragoon

  • Estinien semi deluje kot Minfilliin DPS nadomestek. Kot tak bo začel na ravni 81, tako da ga igralcem ni treba dvigniti. Za razliko od drugih avatarjev, pogosteje uporablja napad na območje učinka, zaradi česar je lažje odpreti ječe. Poleg tega ima najvišjo obrambo od vseh DPS, kar mu omogoča, da utrpi dodatno škodo, ne da bi umrl.

Alphinaud - Žajbelj

  • Alphinaud bo na začetku popolnoma zamenjal službo v Sage Endwalker. To mu daje še več možnosti zaščite, čeprav izgubi svojega hišnega ljubljenčka Carbuncle. Ker žajbelj samodejno aktivira nekaj zdravljenja, bo pogosto zdravil več, kot je potrebno. To je lahko velik odpadek za igralce Warrior ali Gunbreaker.

Urianger - Lithomancer

  • nekaj Endwalker vsebina omogoča zabavo za osem ljudi. Ko igralci opravljajo katero koli zdravilsko delo, bo Urianger preklopil na Lithomancer. To deluje kot stara različica Summoner pred posodobitvijo 6.0. To je lahko zelo priročno, saj se lahko delo premika in meče, hkrati pa povzroči ugledno količino škode.

Hythlodaeus - Soulseer

  • Soulseer je spremenjena različica Barda. Ima dostop do neposrednega zdravljenja, vključno z True Benediction, ki bo eni osebi povrnila ves HP. Hythlodaeus lahko tudi dvigne svoje zaveznike NPC, vendar tako kot drugi igralcu ne more pomagati, če umrejo.

Emet-Selch - Tretji sedež

  • Tretji sedež ima dva bojna niza, odvisno od tega, kdaj je Emet-Selch dodan skupini skupaj s trenutno službo igralca. Možnost rezervoarja je podobno kot Dark Knight, medtem ko je DPS kot Black Mage. Poleg tega lahko med tankiranjem uporabi nekaj šibkejše črne magije za dodatno škodo.

Venat - vsestranski

  • Venat ima tri možne vloge, odvisno od tega, kdaj jo dajo v stranko. Njen najpogostejši je zdravilec White Mage, razen če so igralci že sami zdravilci. V nasprotnem primeru se lahko pridruži kot plesalka ali Paladin. Pri slednjem jo je treba dodati pred Emet-Selch.

Duty Support je stalen sistem in bo deležen izboljšav in sprememb z vsakim popravkom. Square Enix je že dražil načrte, da bi ta funkcija postala del V nebesa in Nevihtna kri. Vendar brez načrtovanega datuma izdaje te funkcije morda ne bodo uvedene nekaj let.

Final Fantasy XIV je na voljo na PlayStation 5, PlayStation 4 in PC

Ne dovolite, da vas Activision Blizzard odvrne od njegovih polemik

O avtorju