Elden Ring: Pravi vir začarane magije

click fraud protection

Kot mnoge prejšnje FromSoftware RPG, kot je npr Demonove duše in Temne duše, fantastična RPG z odprtim svetom Elden Ring ima sistem magije, pooblaščen z inteligenco lika, in sistem magije, pooblaščen z vero lika. Medtem ko akademska disciplina čarovništva Glintstone prevladuje nad nebesnimi pojavi, kot so svetloba, gravitacija in zvezde, vsak urok znotraj religiozne discipline začaranja črpa iz moči in legend o različnih božanskih bitjih, ki obstajajo v deželah vmes. Bolj tradicionalne uroke "kleričnega uroka", ki zdravijo, utrjujejo ali pričarajo izstrelke svetlobe, so pobožne emulacije polbožanskih otrok Marike in zlatega reda, ki so ga podpirali. Nasprotno imajo uroki kulta zmaja, ognjenih menihov in bogovcev bolj heretičen, nesveti občutek, postavlja vprašanje, ali si začaranja ponižno sposojajo moč od božanskega - ali jo neusmiljeno kradejo.

V zgodnje lokacije Elden Ring, igralci in njihovi pokvarjeni osebni računalniki naletijo na NPC-je, ki dajejo iskanje, z naslednjo zgodovinsko perspektivo; Nekoč so deželi med vladali kraljica Marika, njen soprog Lord Godfrey in njuni številni otroci polbogov. Moč Erdtreeja in Večje volje je prinesla blaginjo in obilje vsem v deželah med, v dobesedni in figurativni zlati dobi. Ko je bil Elden Ring razbit, so se polbogi obrnili drug proti drugemu v množični državljanski vojni, imenovani Razbijanje, in dežele med padle narazen, toda če lahko pogumni pokvarjeni junak pridobi več delčkov Elden Ring in postane novi Elden Lord, bo vse postavljeno prav.

Vera magija v igrah FromSoftware's Souls RPG, imenovani "čudeži". Demonove duše in Temne duše igre, je na splošno predstavljen kot blagoslov, ki ga svetemu podeli lokalni bog ali panteon bogov, in večina zaklinjanj dveh prstov in zlatega reda v Elden Ring se drži te teme. Nasprotno pa se bolj heretične inkanacijske šole oddaljujejo od klasičnih arhetipov stare šole. Dungeons & Dragons Klerični uroki, kot sta "Heal" ali "Turn Undead", črpajo moč iz čaščenja božanskih pošasti, kraje moči božanskim bitjem ali celo sklicevanje na vidike življenja in same evolucije.

Dva prsta in uroki zlatega reda so klasični klerični uroki D&D

Ko izvirnik Dungeons & Dragons Razred klerikov je imel svete uroke za zdravljenje in odganjanje mrtvih je vzpostavil trend, kjer je "Sveta magija" v fantazijskih igrah RPG sestavljena iz urokov za zdravljenje, utrjevanje pravičnih in odganjanje zlih bitij. Zapovedi dveh prstov Elden Ring so v celoti sestavljeni iz nenasilnih podpornih sposobnosti. Ti vključujejo zdravilne uroke za obnovitev HP zaveznikov, utrjevalne uroke za imunizacijo igralca pred elementarnimi poškodbami, kurativni uroki za nevtralizacijo strupa in drugih sovražnih učinkov statusa ter urok "Zavrnitev" za neškodljivo potiskanje sovražnikov stran.

Ubojičev pristop, tema in vabe v senci, ki so uporabne za izogibanje sovražnikom in ustvarjanje udarcev v hrbet, so v igri opisane kot uroki, ki jih uporablja "hlapcev dveh prstov, ki so nekoč služili kot morilci zadrževanja okrogle mize." Poleg tega, da namigujejo na temnejšo stran Dveh prstov in Večje volje, ki jima služijo, se lahko ta zahrbtna začaranja počastijo tudi izvirnim morilcem srednjeveške Perzije. To so bili pobožni navdušenci, ki so varovali svojo versko skupnost tako, da so preventivno pobili voditelje nasprotujočih si narodov.

Začaranja zlatega reda Elden Ring igralci lahko najdejo na splošno ustrezajo spremeniti umrtev sposobnosti klasičnih duhovnikov D&D, zlasti urok Litany of Proper Death, ki ga uči NPC, imenovan D, Hunter Of The Dead. V svetu Elden Ring, na nemrtva bitja gledamo kot na napake v resnici, ki jih povzroča razpad zlatega reda; večino od ofenzivne zapovedi zlatega reda v Elden Ring, ki segajo od čarovnic z orožjem do pričaranih obročev svetlobe, povzročajo sveto škodo, ki trajno ubije Tiste, ki živijo v smrti in popravi prej omenjene pomanjkljivosti v resnici. Za razliko od magije Dveh prstov so uroke zlatega reda na splošno opisane kot stvaritve duhovnikov, ki preučujejo naravo Zlati red na akademski način – možna utemeljitev, zakaj imajo uroki v tej šoli atributi inteligence in vere predpogoj.

Zmajev kult, ognjeni menih, zaklinjanja krvi in ​​pobesnelega plamena častite pošasti

Kadar koli brat Corhyn, an Elden Ring NPC ki poučuje začaranja na Okrogli mizi, od igralca prejme nov molitvenik, ga bo pogosto opisal kot "herezo", preden se nerad strinja, da bo poučeval uroke znotraj. Odnos tega NPC-ja do molitvenikov začaranja iz kulta zmaja, ognjenega meniha in apostola božje kože poudarja, kako Elden RingMagični sistem začaranja ni izključno za častilce zlatega reda; vsako božansko bitje, ne glede na to, kako pošastno je, je lahko vir magije, če ga pravilno častimo.

Uroki iz šole začaranja zmajevega kulta dajejo Elden Ring igralcem možnost, da posnemajo sposobnosti začaranja strele starodavnih gospodarjev zmajev (ironičen preobrat od strela Čudeži od Temne duše igre in njihov izvor kot orožje za ubijanje zmajev). Zdi se, da začaranja ognjenega meniha v podobnem duhu črpajo moč iz Ognjenega velikana, božanskega bitja, ki je podobno svetom gorečemu Surtru iz nordijske mitologije. Blood Incantations, ki povzročajo škodo zaradi požara in učinek statusa krvavitve, poosebljajo oskrunjeno moč Mohga, Gospodarja krvi, medtem ko Začaranja Pobesnelega plamena, ki povzročajo norost, podeljuje entiteta, imenovana Trije prsti, izkrivljeno, noro zrcalo dveh Prsti.

Godskin Apostol & Dragon Incantations of Elden Ring ukradeta moč bogovom

Večina šol v Čarovnija začaranja v Elden Ring temeljijo na ideji čaščenja in občudovanja; s poklonom božanskim bitjem in polbogom si lahko pokvarjeni igralski liki z zahtevano stopnjo vere izposodijo moč od njih. Potem so tu še uroki začaranja, ki so jih ustvarili ubijalci zmajev in bogomorilci – smrtniki, ki dobesedno mesajo njihove božanske žrtve, ukradejo njihovo latentno moč zase in postanejo bitja tako bolj kot manj kot človek.

V Elden RingNa začetnem območju Limgrave je kvazi tajna lokacija, imenovana Cerkev zmajevega občestva, kjer Umazani osebni računalniki lahko obredno zaužijejo srca zmajev, ki jih ubijejo, medtem ko raziskujejo odprt svet in pridobivajo poseben Elden Ring Uroki za zmajevo obhajilo. Za razliko od zmajevih krikov The Elder Scrolls V: Skyrim, ta začaranja omogočajo igralcem, da prikličejo dele telesa ubitih zmajev, da napadejo svoje sovražnike – kremplje, da raztrgajo in žrebe, da dihajo ogenj, zmrzal, gnilobo ali magijo. Če pokvarjeni osebni računalnik pridobi dovolj zmajevega obhajila, bodo njegove oči postale zlate in se bodo razvile razrezane zenice, kar pomeni, da se začenjajo spreminjati v zmajem podobna bitja sami.

Igralci zaklinjanja s črnim plamenom lahko odkrivajo po vsem svetu Elden Ring se obnašajo podobno kot ognjene zapovedi ognjenih menihov, vendar povzročajo dolgotrajno škodo, ko udarijo sovražnika. V skladu z opisom začaranja "Črni plamen" za črni plamen Uroke apostolov iz božje kože so bili nekoč sposobni ubijati bogove, preden je Maliketh, Črno rezilo, zapečatil njihove moči. Na vrhuncu svoje moči so morali biti apostoli iz božje kože res grozljivi; oblačila, ki jih lahko igralci pridobijo z premaganjem nekaterih mini šefov Godskin, so narejena iz šivanih zaplat gladkega kožo in maščobo, sami sovražniki Godskin pa so sposobni čudno zvijati ali raztezati svoje telo načine. Te nenavadne lastnosti fiziologije božje kože so lahko stranski učinek njihove kraje moči bogovom. ubil - ali morda posledica tega, da vas je objela skrivnostna figura, imenovana "Gloam-Eyed Kraljica."

Erdtree, Sluga gnilobe in zveri črpajo moč iz prvotnega življenja

Naslednji šole magije v Elden Ring ne ustrezajo zgoraj opisanim pripovednim vzorcem. Zdi se, da ne črpajo moči strogo iz obrednega čaščenja božanskega in ne črpajo moči iz ubijanja in klanja božanskih bitij. Rdeča nit med temi uroki, če sploh, je moč življenja - prvinskega, prvinskega, divjega življenja.

Zverinske zapovedi, naučene Elden Ring igralci NPC, imenovani Gurranq, Zver duhovnik, pričarajo udarne valove in udarce kamnin s tal skupaj z regenerativnimi uroki, podobnimi trdnim telesom divjih živali. Nekatere od teh urok imajo opise predmetov, ki Gurranq opisujejo kot "...zver tako strašne divjega, da je njegova prejšnje ime je pomenilo 'Smrt polbogov'." Iz tega opisa bi se zdelo, da so zveri zveri Elden Ring prvak beast-hood in brezumno divjanje... toda drugi opisi Bestial Incantation govorijo o zveri, ki so pridobile inteligenco in se naučile uporabljati kamne na preprost način orodja in orožja, ki predstavljajo to šolo čarovnije kot moč, ki jo ustvarijo živali, ki si lovijo pot proti civilizaciji in kulturo.

Zaroke Sluga gnilobe, zveste svojemu naslovu, na splošno govorijo o povzročanju strupenih obolenj, kot sta učinki statusa Poison ali Škrlatna gniloba. V okviru postavitve Elden Ring, te vrste negativnih statusnih učinkov povzročijo igralcem sovražniki, ki oddajajo spore z rastlinsko ali glivično estetiko – vitezi Cleanrot v močvirjih Caelida, njihov Rot Boginja Malenia, Blade of Miquella, in naslovni Služabniki gnilobe, pokriti z glivičnimi izrastki, kot so zombiji Cordyceps iz Zadnji izmed nas franšiza. Zdi se, da je skupni dejavnik tako teh sovražnikov kot teh začaranj čaščenje same »Gnilobe«, sile, ki je sposobna porušiti in na novo zgraditi življenje.

Uroke Erdtreeja Elden Ring, tudi destruktivne, so osredotočene na življenje in rast. Aspects Of The Crucible Erdtree Incantations, pridobljeni s premaganjem sovražnikov Crucible Knight, pričarajo živalsko repi, rogovi in ​​grlene vrečke, ki bruhajo plamen, manifestacije primordialnih življenjskih energij, ki se vrejo znotraj Erdtree. Večina zdravilnih urokov, povezanih z Elden Ring's Erdtree, ki daje uslugo sčasoma počasi obnavljajo HP, pri čemer se sklicujejo na pojem cvetočih listov in cvetov. Nazadnje ima močna začaranost Elden Stars opis, ki pripoveduje, kako je Večja volja nekoč poslala zlato zvezdo z zverjo v dežele med - podobno kot kmet, ki sadi seme.

Elden Ring Magic Changes naredi vero in inteligenco še boljšo

O avtorju