Kratos in 9 drugih herojev za hack-and-slash

click fraud protection

Na področju iger je le malo občutkov, ki tako veličastno zadovoljijo, kot razdiranje in razdiranje sovražnikov z nekakšnim orožjem z rezili in nabiranje kombiniranih točk v procesu. Ne glede na to, kako katarzična in prijetna je dejavnost, igre hack-and-slash ne bi bile niti približno tako priljubljen pojav, kot so brez glavnih junakov, ki vodijo napad.

Junaki, zlikovci in antijunaki so pogosto deležni glavne vloge v teh akcijskih naslovih, igralna industrija pa jih je doživela ogromno. Od mečevalcev do čarovnikov je v žanru vdora in poševnice dom množice mogočnih in čarobnih likov.

Thor, Thyra, Merlin in Questor (Rokavica)

Če ne bi bilo za rokavica, igralci nikoli ne bi poznali takšnih Diablo. Rokavica je bila igra, ki je zasadila seme, ki bo postalo žanr hack-and-slash, in je iz DM-jevega priročnika v ospredje postavila fantazijske vizualne slike tipičnega ječe.

Steber RPG-jev, arkadna klasika, je uvedla razrede likov, razvejane poti in razstreljevanje skozi horde sovražnikov, veliko preden je Blizzard sploh še obstajal. Vsak lik ima svoje prednosti in slabosti, prilagojene različnim igralcem, in postavljajo mejo za druge igre v žanru, ki prihajajo.

Gabriel Belmont (Castlevania: Lords of Shadow)

The Castlevaniaserija je bila tako rekoč vedno znana po akcijskih platformah, vendar je Lords of Shadow serija je bila s svojim igranjem in predstavitvijo popolna. Rezultati so bili popolnoma veličastni, ko se je razvila akcijska gotska fantazija.

Prva igra uporablja poln okus temnih fantazijskih podob in jih meša s tradicionalnimi elementi iz izvirnih naslovov NES. Simon je morda obraz franšize, Gabriel Belmont pa ima veliko bolj gledališki razcvet. S tem verižnim bičem uporablja kot mojster in lahko z relativno lahkoto zruši celo velikanske pošasti. Preprosto povedano, igranje z njim je bolj zabavno.

Galen Marek (The Force Unleashed)

Čeprav je Cal Kestis morda njegov naslednik, je Galen Marek/Starkiller morda najsmrtonosnejši lik iz videoiger, ki je kdaj vzel svetlobni meč. Če se je igralec že kdaj želel sprehoditi po temni strani sile, Sproščena sila ponuja več kot veliko priložnosti, Starkiller pa je odličen lik za to delo.

Na skrivaj treniral sam Darth Vader, Starkiller zagotovo izpolnjuje več kot standardne kvalifikacije za nadarjenega uporabnika sile. Z zmožnostjo igranja z njim na obeh straneh Sile lahko igralci raziskujejo različne sposobnosti in rezultate, medtem ko trgajo in trgajo skozi Storm Troopers in druge sovražnike.

Družina Bergson (Children Of Morta)

Otroci Morte vzame klasično formulo plazenja po ječah in jo pomeša z zasedbo, ki jo sestavlja pustolovska družina, ki uporablja svoje talente in sposobnosti za boj proti vdoru Korupcije. Uporaba več likov igralcev omogoča več eksperimentiranja in vrednosti ponovitve, in to vsakega član družine ima svoj nabor veščin in osebnosti, zaradi katerih sta oba zabavna in zanimivo.

Začeti roko bojevnika s piromantom in reči, da Bergsonovi niso nadarjena skupina, bi bila čista laž. S toliko liki in načini igranja ni nobene možnosti, da bi se izkušenemu pohodniku po ječah ta izbor naveličal.

Vojna (Darksiders)

Darksiderszlahka velja za lepega hibrida Bog vojne in Legenda o Zeldi, in konjenik vojne je človek v ospredju dogajanja. Uokvirjen zaradi spodbujanja apokalipse, je War poslan na misijo, da se bori proti demonskim grožnjam in očisti svoje ime, da ne bi trpel jeze Oglenelenega sveta.

Če ima rezilo, lahko War z njim vdre in prebije pot skozi peklenske in božanske sovražnike. Z hordami sovražnikov, zverskimi šefi in arzenalom izjemnega orožja se bo vsak ljubitelj tega žanra odlično zabaval, ko bo stopil v ogromne vojne škornje.

Dante (Dantejev pekel)

Tako kot mnogi naslovi s poševnico, Dantejev pekel jemlje več kot pošten delež od izvirnika Bog vojne trilogija. Kot rečeno, je sam Dante popolnoma drugačna pasma živali od svojega špartanskega kolega. Kjer je Kratos razburjen in podivjan, je Dante poln pravičnosti, ki ga požene v globine pekla.

Ko sam hudič ugrabi svojo ljubljeno nevesto, Dante se potopi v Devet krogov, da bi jo našel. Oborožen s Death's Scythe se sooči s pošastmi, demoni, zgodovinskimi osebnostmi in celo lastnimi grehi, da bi jo rešil. včasih je za iskanje odrešitve potrebno iti v pekel in nazaj.

Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden)

Čeprav je svojo kariero video iger začel v enem od Nintendovi najtežji 2D platformni platformi, Ryu Hayabusa je igral v eni izmed najbolj ikoničnih in najzahtevnejših serij o igrah. Igralci bodo morali imeti veščine pravega nindže, če želijo ostati v igri Ninja Gaidenigre.

Sigma, Sigma 2, in Ninja Gaiden 3: Razor's Edge so dokončni naslovi serije in prihajajo z vso akcijo hack-and-slash, ki jo igralec lahko pričakuje od igre, osredotočene na nindže. Ryu ima vse dokončne lastnosti, ki bi jih moral imeti ninja bojevnik, in je že leta certificiran mojster svoje obrti.

bajoneta (bajoneta)

Glede na to, da se njen videz včasih lahko šteje za zastonj, Bayonetto pogosto obravnavajo kot živo definicijo navijačev. Zaradi čarobne usodne ženske je raztrganje in trganje skozi sovražnike videti kot sprehod po modni pisti.

Kljub temu pa Bayonetta s čarobnimi lasmi, napolnjenimi pištolami in parom smrtonosnih stiletto petah izjemno otežuje življenja sprtih božanskih in demonskih sil. Bojni in kombinirani sistem sta mehanika iger, ki povzroča odvisnost, ki jo vidimo v več vnosih žanra, in Bayonetta je tako rekoč narejena za tako napeto in prepričljivo zgodbo kot njen naslovnik serija.

Dante (Devil May Cry)

To je sporno, toda zgodovinarji iger bi lahko izsledili sodobni žanr hack-and-slash do izvirnika Devil May Cryvideo igre in Dante z razširitvijo. Kaj je bilo mišljeno spinoff od Resident Evil franšiza kmalu spremenilo, kako igralci povsod vidijo akcijske igre.

Pištole, meči in čarobni uroki so na dnevnem redu in Dante svoje veščine in orožje uporablja več kot natančno, ko se spopade z demonskimi silami Mundusa. To je eden prvih vnosov v žanru, da se igralec počuti tako kul in močan kot njegov protagonist, originalna igra pa se je presenetljivo dobro postarala.

Kratos (Bog vojne)

Če obstaja en lik, ki bi ga lahko obravnavali kot obraz žanra hack-and-slash, je to Ghost of Sparte, ki prevzame krono. The Bog vojneserija je nabor iger, ki opredeljujejo žanr, in so enostavno nekatere najbolj nasilne in visceralne izkušnje tam.

Kot Kratos si bodo igralci raztrgali in pohabili pot skozi panteone grške mitologije s Chaos Blades, lahko pa bodo tudi z golimi rokami raztrgali svoje sovražnike. Da, noro nasilna je, a le malo iger ponuja tako oprijemljiv občutek moči.

Gotham Knights ima problem z zlobnecem Batman

O avtorju