Borba s konji Elden Ringa je popolnoma nerealna (in tako bolje)

click fraud protection

V novem RPG-ju FromSoftware Elden Ring, lahko igralci hitro raziščejo odprt svet igre, tako da zapihajo Spectral Steed Whistle in prikličejo čarobno konj po imenu Torrent, ki ga je mogoče uporabiti za precej nerealen boj z jahači - kar se izkaže za dobro stvar. Obstaja veliko delov Elden RingRaziskovalni in bojni sistem na konju, ki zveni presenetljivo zvest resničnemu, zgodovinskemu bojnemu in sodobnemu konjeništvo in prav toliko je napačnih predstav in napačnih predstav o tem, kako so konje uporabljali v predmoderni vojno. Nekatere od teh napačnih upodobitev jahanja izvirajo iz pop-kulture, ki prevzamejo srednjeveški boj ali pomanjkanje ustreznih raziskav, vendar večinoma služijo ohranjanju splošne izkušnje in pretoka konjeni boj Elden Ring zabava za igralce.

Eden od velikih izzivov simulacije boja na konju v video igrah, pa naj gre za akcijske RPG ali zgodovinske strateške simulacije, je, da komaj kdo več jaha konje v boj. Ko so v 20. stoletju konji postopoma izginjali s frontnih črt industrijskih bojišč, tudi razumevanje ljudi o tem, kako ravnati, skrbeti za in gojiti konje, pripravljene na boj zmanjšano. Posledično je zelo enostavno za fantazijske avtorje, scenariste in razvijalce video iger RPG, kot je

Elden Ring skrajno napačno predstaviti konje in njihove jezdece v izmišljenih prizorih bitke – postaviti določene bojevnike konjenice na žrebce, ko bi morali biti na kobile (običajna zabloda v video igrah z konji kot Preberite Dead Redemption 2), ne upoštevajo potreb po kalorijah vzrejenih vojnih konj, pozabijo dati vitezom in lokostrelcem nabor rezervnih konj itd.

Večina nerealnih vidikov jahanja Elden Ring je mogoče upravičiti skozi čarobne domišljijske podobe nastavitve FromSoftware RPG. Torrent, ki ga igralci Spectral Steed lahko prikličejo in jahajo, je očitno nadnaravni konj s kozjimi rogovi, zmožnostjo dvakratnega skoka v zrak in zmožnostjo ponovnega priklica, če umrejo. Podobno kot lik Tanished igralca, ki je posebej opisan v Elden Ring's uvodni film kot eden od "mrtvi, ki še živijo," Torrent lahko neprekinjeno galopira po deželah Med, ne da bi mu bilo treba počivati ​​ali zaužiti hrano (čeprav jih igralec lahko hrani Rowa Rasins, da si povrne zdravje). Poleg teh nadnaravnih zapletov je še vedno nekaj netočnosti, ko gre za boj na konju in jahanje v Elden Ring – večina od njih opravičljivi kompromisi zaradi ustvarjanja zabavne RPG z odprtim svetom.

Igralci Elden Ring na konju ne morejo blokirati s svojim ščitom

Ko se igralci dvignejo na Torrent v enem od Elden Ringobmočja s peskovnikom odprtega sveta, pridobijo hitrejšo hitrost gibanja, sposobnost dvojnega skoka in dostop do posebnih napadov s pometanjem in polnjenjem, odvisno od tega, s kakšnim orožjem imajo. V nasprotju s tem, ko so nameščeni, lahko uporabljajo samo eno orožje ali orodje za uroke in izgubijo sposobnost blokiranja s ščitom, ki so ga opremili (čeprav je opremljen ščit mogoče držati in zamahniti kot topino orožje, ko je na Torrent).

V zgodovinskih bitkah starodavnega in srednjeveškega sveta so vitezi, katafrakti in druge vrste konjenice ves čas uporabljali ščite kot obrambo pred strelnimi izstrelki in drugimi jezdeci; res, veliki ščiti, ki jih ima Tree Sentinel šefi Elden Ring priča o uporabnosti ščitov v rokah težke konjenice. Kljub temu je bilo delo, potrebno za ustvarjanje uravnotežene, intuitivne mehanike ščita za uporabo na konju, verjetno prevelika težava za Elden Ring'že zaposleni razvijalci; tudi odsotnost blokade na konju spodbuja Elden Ring igralci med bojnimi spopadi v odprtem svetu izmenično med borbami na konjih in peš.

Igralci Elden Ring na konju ne morejo streljati puščic ali urokov nazaj

Čarobne uroke in loke v novem RPG FromSoftware je treba "napolniti", preden lahko njune izstrelke izstrelijo v sovražnike, s čimer naredijo ambiciozne lokostrelce in igralce začaranja ali Čarovništvo Glintstone v Elden Ring ranljiv za sovražnike, ki skrajšajo razdaljo. Na konju pa Elden Ring lokostrelci in čarovniki pridobijo dostop do močno povečane mobilnosti, ki jim daje možnost, da napadajo sovražnike od daleč in elegantno skočijo ven dosega, da bi se izognili maščevanju – močna bojna taktika, ki jo uporabljajo vozniki vozov in konjski lokostrelci za uničujoč učinek v vseh posnetih zgodovino.

Obstaja ena taktika konjskega lokostrelca Elden Ring igralci nimajo dostopa do – natančneje do manevra, imenovanega "Parthian Shot", kjer lahka konjenica odjaha stran od svojih nasprotnikov in strelja puščice nazaj čez bok svojega konja. Elden Ring Računalniki se borijo na konju lahko strelja samo puščice ali uroke naravnost naprej in vstran, kar prisili igralce, da krožijo in se približujejo svojim sovražnikom, ko so na konju. Poleg tega, da preprečuje, da bi konjeni boj bili premočni, ta omejitev igranja morda odraža omejeno izkušnjo jahanja Elden Ring's Tarnish protagonist; nadzor in natančnost, potrebna za natančno izstrelitev puščic nazaj na galopirajočem konju, po vse, so zgodovinsko obvladali le elitni bojevniki-aristokrati ali stepski nomadi, vzgojeni na konj.

Igralci Elden Ringa na konju ne obremenjujejo svojega konja s svojo opremo

Vsak konj ne more vzdržati teže Protagonist RPG viteza v arturijanskem slogu; divji konji in poniji, manjši in sposobni preživeti predvsem s travo in senom, so na splošno premajhni za prevoz težko oklepni bojevniki v boj, ki je navdihnil ljudi, da redijo večje konje z močnejšim okvirjem in večjo kalorijo zahteve. Tudi največji "destriers" pa se bodo iztrošili zaradi dolgotrajnega galopa in kaosa boja, kar je resničnost v veliko neuveljavljena Elden Ring's igranje. Spektralni konj Torrent, ki je kosmato bitje magije s kozjimi rogovi, lahko galopira po odprtem svetu dežel med lahko za nedoločen čas, kar je še pomembneje, ohranja to hitro hitrost tudi, ko igralec nosi najtežji oklep in ima najtežje orožje. Mobilnost, ki jo Torrent omogoča Elden Ring igralci zlomijo njegovo mehaniko Poise, kar jim omogoča, da opremijo najtežji, najbolj obremenjujoč oklep in orožje, medtem ko se še vedno hitro premikajo po odprtem svetu.

Večinoma se je FromSoftware odločil pravilno, ko so se odločili stilizirati in poenostaviti bojno mehaniko jahanja v Elden Ring; Cilj oblikovalcev igre je bil omogočiti igralcem, da hitro prečkajo odprt svet in jim omogočiti uporabno novo možnost za preživeli boj in realistične podrobnosti, kot so obremenitev ali rezervni konji, bi naredili jahanje po nepotrebnem frustrirajoče. Vseeno igralci, ki poznajo razliko med Elden Ring's konji in konji iz resničnega sveta bodo bolje razumeli zgodovino vojskovanja in vlogo, ki jo imajo konji še naprej v sodobnem človeškem svetu.

Kako bi izgledala odpovedana igra Dark Knight

O avtorju