Najboljše strateške igre vseh časov po Rankerju

click fraud protection

Z težko pričakovanim lansiranjem Družba herojev 3 na obzorju za konec leta 2022 bi lahko rekli, da je zdaj zlata doba strateških iger. Nedavne izdaje, kot je npr Crusader Kings III, človeštvo, in Age of Empires IV so se izkazale za svetlo točko v sicer turbulentnih zadnjih nekaj letih v industriji iger na srečo.

Vendar pa je bilo v poznih devetdesetih in v zgodnjih 2000-ih, ko so številne od teh priljubljenih franšiz, npr. Civilizacija in Starcraft, so prišli na svoje. Konec ob Ranker, na tisoče foteljev generalov je oddalo svoj glas, katere strateške igre so najboljše od najboljših.

10 Družba herojev (2006)

Inovator v podzvrsti strategije v realnem času, Družba herojev je postavljena med drugo svetovno vojno in spremlja 101. letalsko desantno divizijo med osvoboditvijo Francije leta 1944. Družba herojev predstavil edinstven sistem strateških kontrolnih točk, ki daje okrepitvene točke na podlagi nadzora nad strateškimi točkami.

Po izdaji, Družba herojev prejel skoraj vsesplošno priznanje, saj so številni kritiki pohvalili njegovo grobo zgodovinsko okolje in edinstven dizajn ter ga pohvalili kot enega izmed

najboljše zgodovinsko natančne igre druge svetovne vojne. Družba herojev kmalu ustvaril uspešno franšizo, s Družba herojev 3, ki naj bi izšel konec leta 2022 s prenovljeno dinamično kampanjo.

9 Vzpon narodov (2003)

Zamisel plodnega oblikovalca iger Briana Reynoldsa, najbolj znanega po svojem delu Civilizacija, Vzpon narodov edinstveno združuje strategijo v realnem času in elemente strategije na potezi. Igralci morajo voditi eno od 18 igranih civilizacij, ko se prebijajo skozi 8 različnih zgodovinskih obdobij. Vzpon narodov morda ne dosega zgodovinske natančnosti, vendar omogoča igralcem, da namesto tega ustvarijo svojo zgodbo.

Po izdaji, Vzpon narodov osvojil več nagrad za strateško igro leta. S kritiki, ki hvalijo njegov intuitiven vmesnik in zasvojljiv dizajn iger. Leta 2008 je znanstvena študija pokazala, da je Vzpon narodov izboljšal številne "kritične kognitivne veščine" pri starejših odraslih z "izgradnjo države in teritorialno širitvijo".

8 Warcraft III: Vladavina kaosa (2002)

Tretji vstop v visoko fantazijo Warcraft izmišljeno vesolje, Warcraft III: Vladavina kaosa uporablja strategijo v realnem času, ko igralci gradijo enote, ustvarjajo baze in zbirajo vire, da premagajo vojsko Undead, ki so napadli Azeroth.

Warcraft III dodaja tudi način za več igralcev, ki temelji na povezovanju, ki temelji na spretnostih. Številni recenzenti so pohvalili Warcraft III napredna 3D upodobljena grafika in atmosferski zvočni posnetek. v letu 2020, Warcraft III je bil predelan kot Warcraft III: Prekovano. Čeprav ta nadgradnja vsebuje izboljšane vizualne slike, so bili nekateri kritiki razočarani nad tehničnimi težavami in manjkajočimi funkcijami, ki so prizadele igro ob izdaji.

7 Command & Conquer: Red Alert (1996)

Strateška igra v realnem času, postavljena v različico nadomestne resničnosti hladne vojne iz 1950-ih, Command & Conquer: Red Alert ima igralce, ki rudarijo vire, gradijo baze, ustvarjajo vozila in trenirajo čete za boj proti Sovjetom za nadzor nad Evropo.

Kar naredi Command & Conquer: Red Alert tako edinstven je njegov smešno zapleten zaplet, v katerem Albert Einstein potuje v preteklost, da bi ubil Hitlerja, nato pa povzroči novo časovnico, kjer je Joseph Stalin pripravljen na napad na Evropo. To spominsko zgodbo oživijo številne šaljive kinematografske sekvence v živo.

6 Medieval II: Total War (2006)

Nadaljevanje neverjetno uspešnega prvega naslova z istim imenom, Srednjeveški II: Totalna vojna je v vseh pogledih nedvomno boljši od svojega predhodnika. The Totalna vojna serija edinstveno združuje elemente potezne strateške kampanje in taktičnih bitk v realnem času z več tisoč vojaki.

Kampanja se razteza od 11. do 16. stoletja in ima igralce, ki nadzorujejo eno od mnogih igralnih narodov iz srednjeveške Evrope, Severne Afrike ali Bližnjega vzhoda. Igra je ob izidu prejela veliko pohval kritikov, celo od zgodovinarjev, ki so hvalili njen realizem in pristnost za časovno obdobje.

5 Starcraft (1998)

Odstotek od Warcraft serije Blizzard Entertainment, StarCraftprevzame isto strategijo v realnem času, vendar jo nastavi v vesolju in združuje vojaški in znanstvenofantastični žanr. Zgodba se vrti okoli treh nezemeljskih vrst, ki se borijo za prevlado v galaksiji.

Splošno velja za eno največjih RTS iger, StarCraft in njeno nadaljevanje StarCraft II so še vedno igre vredne igranja, zlasti v Južni Koreji, kjer poteka večmilijonsko profesionalno tekmovanje za StarCraft in njena nadaljevanja.

4 Rim: Totalna vojna (2004)

Kritiki in igralci, ki jo pogosto obravnavajo kot največjo zgodovinsko strateško igro, Rim: Totalna vojna izpopolnjen Totalna vojnaEdinstvena mešanica »taktičnih bitk v realnem času in strateške kampanje na vrsti«. v tej igri, igralci prevzamejo nadzor nad eno od treh velikih patricijskih hiš v Rimu in se odpravijo osvajati znano svetu.

Za izdelavo te mojstrovine se je združilo veliko elementov, od čudovite 3D grafike do zgodovinske natančno bojno taktiko in celo njegov izvirni zvočni posnetek, ki je prejel nagrado BAFTA v priznanje. Leta 2021 Rim: Totalna vojna je bil predelan s številnimi izboljšavami grafike in igranja.

3 Civilizacija V (2010)

Verjetno najbolj dostopen in intuitiven vnos Civilizacija Sida Meierja serija, Civilizacija V temelji na izkušnjah svojih predhodnikov. Tako kot v prejšnjih ponovitvah, igralci prevzamejo nadzor nad eno od velikih civilizacij sveta in jih vodijo skozi stoletja zgodovine.

Predvsem, Civ 5 je bil zgrajen na novem motorju, ki je hexificiral nekdanji kvadratni svet Civ, daje igranju bolj dinamičen tok. Dodane so bile tudi nove funkcije, kot so mestne države, prenovljen kulturni sistem in ideologije, ki so se združile, da bi ustvarile Civ 5 eden najvišje uvrščenih Civilizacija igre v seriji.

2 Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

V redkem primeru nadaljevanja, ki skoraj v vseh pogledih prekaša izvirnik, Command & Conquer: Red Alert 2 sledi enako smešnemu zapletu kot njegov predhodnik, z igralci, ki poveljujejo sovjetskim ali zavezniškim enotam v alternativnem vesolju z napredno tehnologijo.

Ko je izšlo, Rdeče opozorilo 2 je bila ena izmed najbolje prodajanih iger počitniške sezone 2000. Kritiki so v igri ugotovili marsikaj všečnega z dobro uravnoteženo vojsko, novo mehaniko gradnje in popolnim ravnovesjem med hitrim tempom akcije in zamišljenim, ki je bil označen kot vrhunec.

1 Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

Klasika strateških iger RTS iz devetdesetih let prejšnjega stoletja, Age of Empires II: The Age of Kings se dogaja v srednjem veku, kjer igralci prevzamejo nadzor nad eno od trinajstih civilizacij, ki jih je mogoče igrati. V tej igri igralci zbirajo vire, ki jih nato uporabijo za gradnjo vojsk in gradnjo mest, ko se borijo s sovražnimi vojskami.

Po izdaji, Age of Empires II je bil deležen vsesplošnega priznanja in veljal za zlati standard za prihodnje igre RTS. Številni kritiki so pohvalili njegovo pozornost do realizma, epskega vzdušja in množice novih funkcij. Bolj kot karkoli, Age of Empires II je prvič dokazal, da so video igre lahko umetniško delo, tako kot slikanje ali kino. Nedavno izdano Age of Empires IV omogoča igralcem, da nadaljujejo svojo pot.

NaslednjiKateri lik Mortal Kombat bi bil na podlagi kitajskega zodiaka?