Metal Gear Solid: 10 šefov, ki jih je najtežje premagati

click fraud protection

Od šokantnih zapletov do zanimivih likov do izjemnega igranja, obstaja toliko razlogov, zakaj Metal Gear Solid je ena najbolj ikoničnih igralniških franšiz v zgodovini. Kot je Solid Snake legendarni kot protagonist, so lahko pravi vrhunec serije pravzaprav zlikovci, ki jih prevzame.

V vsaki od osrednjih iger se junak bori z ekipo, ki jo sestavljajo nekateri nepozabni zlobniki. Nekateri so premagani v presenetljivo enostavnih bojih s šefi ali z bližnjicami, drugi pa igralcu ponujajo težak izziv, za katerega bodo verjetno porabili dolgo časa.

Solidus Snake (Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty)

Večino časa je končnega šefa igre najtežje premagati. To morda ne bi bilo tako Sinovi svobode toda Solidus Snake je bil res močan sovražnik. Kar je naredilo to bitko edinstveno in kul, je bilo to, da je bil boj z meči.

Kot Raiden ste se borili s Solidusom z enim mečem proti njegovima dvema mečema in zgodilo se je na vrhu Zvezne dvorane. Čeprav je Solidusov vzorec lahko zlahka ugotoviti, se še vedno premika s hitrim tempom, ki se mu je težko izogniti, zaradi česar boste večkrat prižgani. Na koncu,

premagati Solidus se počuti popolnoma nagrajujoče.

Crying Wolf (Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots)

Hideo Kojima je bil mojster v početju določenih stvari v video igrici, od ustvarjanja filmske do izdelave zapletene in zmedene zgodbe. Prezrt vidik je, da je lahko poskrbel, da se je peščica bojev v njegovih igrah počutila kot pravi ep, zlasti ko je šlo za soočenje z ostrostrelci.

Puške Patriotov, zadevni ostrostrelec je bil Crying Wolf, član Lepotca in Zveri. Čeprav boj tukaj ni pretežak, je lahko igralcu težko biti tako potrpežljiv, kot mora biti. Najbolje je, da počakate pod tovornjakom z očali za nočno opazovanje, da v snežni nevihti najdete Crying Wolf.

Metal Gear Ray Army (Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty)

Eden od običajnih trendov, ki jih ima veliko bojev s šefi, ne glede na serijo, iz katere prihajajo, je, da ima vse, s čimer se soočate, vzorce. Tako je v Metal Gear Solid: Sons of Liberty, še posebej z vojsko Metal Gear Rays, ki jo morate prevzeti.

Oboroženi z raketnim izstrelkom Stinger jih lahko udarite v koleno in odprete druga ranljiva mesta. Pomaga tudi, da večinoma napadajo enega za drugim. To otežuje to, da je to preizkus vzdržljivosti, ker so neizprosni in na težjih težavah boste tako izčrpani kot Raiden.

Vamp (Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty)

Vamp je nekdo, ki se je franšizi pridružil v nadaljevanju in je postal nepozaben, ikonični lik. To, da ste nekaj nadnaravnega bitja, ki očitno ne more umreti, vam bo to naredilo. Ko se boste borili z njim v tej igri, ste spoznali njegovo moč.

Tekel je po vodi, z lahkoto odstranil več varovalk in preživel kroglo v glavo. To ga je takoj zastrašilo. Boj temu ustreza, saj Vamp povzroči veliko škode, meče nože in vas lahko ujame na eno določeno mesto, ne da bi pobegnili.

Skull Snipers (Metal Gear Solid V: Phantom Pain)

Zanimiv vidik bitke za šefe te franšize je, da je nekatere od njih mogoče popolnoma zaobiti. Obstajajo zakoniti načini, da se igralec izogne ​​vpletanju vanje, in čeprav nekaterim to blaži izkušnjo, ga imajo raje tisti, ki se ne želijo boriti v boju.

Eden od primerov, ki se je zgodil, je bil v podcenjeno Fantomska bolečina, kjer bi se zlahka izognili soočenju s Skull Snipers. Če se odločite za boj proti njim, se pripravite na dolgotrajen, grob boj. To je pet ostrostrelk, ki so približno tako dobre kot Quiet, zaradi česar so velike grožnje.

Psycho Mantis (Metal Gear Solid)

Do zdaj je boj proti Psycho Mantis v prvi Metal Gear Solidje v bistvu legenda, za katero vedo vsi, ki ljubijo video igre, tudi če se z njim niste borili sami. Vendar se resnično spomnite, ko ste prvič poskusili to narediti.

Psycho Mantis popolnoma zmede igralce, saj počne vse, od branja njihove pomnilniške kartice do nadzora Meryl. Težava pri tem boju je v tem, da ko vaš krmilnik povzroči sporen, ni mogoče zares vedeti, da je skrivnost popravljanja v preklopu vrat. Težko ga je tudi naravnost premagati, ko te meče stvari po sobi.

The Fear (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

Največja prodajna točka Jedec kač je, da bi se lahko kamuflirali v gozdu, tako da postane skoraj nemogoče videti. To je bila res kul ideja, toda en zlobnež ti je obrnil hrbet s svojo lastno sposobnostjo prikritosti.

Strah je s strašno lahkoto skakal po gozdu in ga zelo težko našel. Ko ti je to uspelo, ga je bilo še vedno težko zadeti. Poleg tega so njegovi ofenzivni napadi naredili tudi veliko škode, tako da je bila vse skupaj problem.

Sahelanthropus (Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina)

Sodelovanje s Sahelanthropusom je v bistvu kot v filmu kaiju. Boriti se morate z ogromnim mehanizmom, ki se dviga nad vsem na območju, kar mu daje enega od večjih zemljevidov, ki lahko kadar koli gosti bitko. Sahelanthropus preganja kačo povsod in to je mučno.

Lahko tečeš, a se res ne moreš skriti, ker te vsakokrat najde. Tudi vaše orožje ne naredi veliko škode, zato obstaja občutek nemoči, ne glede na to, kaj poskušate. Umreti tik pred zadevo tega zmagovitega udarca je lahko porazen.

Konec (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

Vzemite, kar je bilo povedano o boju Crying Wolf, in ga močno povečajte za ta boj. Boj proti The End je lahko navidezno neskončno prizadevanje, saj nekateri poročajo, da jim ta boj traja več ur. Tako se The End dobro skriva.

Tudi ko ga opazite, je kljub svoji starosti dovolj hiter, da pobegne. Podobno kot v boju Skull Snipers, se tudi temu lahko izognete tako, da ubijete The End v prejšnjem prizoru ali preprosto pomaknete sistemsko uro za en teden naprej, zaradi česar bo umrl od starosti. Če pa to storite, vas čaka vojna.

Gear Rex (Metal Gear Solid: Peace Walker)

To ni tisto, za katerega bo veliko ljudi vedelo, vendar tisti, ki so sodelovali, lahko razumejo, kako grobo je. Peace Walker je neupravičeno spregledan vstop v franšizo, verjetno zato, ker je izšel za PSP.

Sama igra je precej odlična, vendar ta težka bitka izvira iz pozabljenega koščka crossover DLC z Lovec na pošasti. Omogočil vam je boj proti zveri podobnim dinozavrom in tega Rexa, ki je v bistvu pošast, prepojena s tehnologijo Metal Gear, je neizprosno težko premagati.

14+ iger PS5 bo videti bolje po posodobitvi PlayStation tega tedna

O avtorju