Kritična vloga: 10 nepriljubljenih mnenj po Redditu

click fraud protection

Kot Kritična vloga nadaljuje svojo tretjo kampanjo, njegova požrešna baza oboževalcev uživa v spoznavanju popolnoma novih likov in svežega okolja. Toda potem, ko vidijo svoje najljubše igralce, se potopijo v svoje nove like in Dungeon V novi pustolovščini mojstra Matta Mercerja se je nekaj oboževalcev znašlo pod vprašajem o nekaterih elementih serija.

S toliko strastnimi oboževalci ni izključeno, da bi mnogi imeli svoje ideje o seriji in o tem, kako naj se nadaljuje. Toda nekatera od teh mnenj so bila nekoliko bolj nepriljubljena kot druga.

Vsaka kampanja je manj zabavna kot zadnja

Po treh kampanjah v spletni seriji so nekateri oboževalci začeli sumiti, da se kakovost oddaje morda zmanjšuje. "[Prva kampanja] mi je daleč najljubša v smislu likov in pripovedovanja zgodb. [Kampanja 2] je bila zame majhen korak navzdol, saj sem užival v več likih, a se mi zgodbe niso zdele tako prepričljive. [Kampanja 3] je zame zmešnjava," pravi uporabnik Reddita faze4guru.

Ni težko zavzeti podobnega mnenja, saj mnogi

najboljši igralski liki v Kritična vlogaso iz prejšnjih akcij. Vendar pa je na začetku tretje kampanje težko ugotoviti, ali je neurejena narava liki so posledica česa drugega kot dejstva, da oboževalci likov ne poznajo tako dobro to točko.

Epizode v živo so grozne

Za a. je nekaj bolj vznemirljivih stvari Kritična vloga oboževalci, kot da bi imeli priložnost sedeti v občinstvu in gledati sejo v živo. Medtem ko nekateri od najboljše epizode prve kampanje potekalo pred množico, nekateri oboževalci jih razočarajo. "Zame dejstvo, da igrajo bolj naklonjeno občinstvu, nekako odvzame napetost in dramo." pravi uporabnik Reddita not_imprsd, dobro delajo, da izpolnjujejo svoje ime.

Iskreno jasno je, da igralci poskušajo nastopati bolj očitno za množice kot takrat, ko sedijo za mizo, vendar so rezultati še vedno neverjetno zabavni. Trenutki, kot sta Lady Vex'ahlia in Lorenzova smrt, so se zgodili pred občinstvom in del pomembnost vsake priložnosti je bila, da so navijači sedeli in navijali za igralce z vsakim zviti.

Ashtonov razred je neuravnotežen

Medtem ko mnogi menijo, da ima lik Taliesina Jaffeja v tretji kampanji, zemeljskega genazija barbara Ashtona, enega od najboljši tečaji domačega piva D&D. Vendar se vsi oboževalci ne strinjajo. "Ko pobesni, vrže kocko in dobi naključno sposobnost. To je vredu. Potem, ko zadene, lahko doda met kocke in povzroči dodatno škodo. To je v redu," pravi uporabnik Reddita Sims177. "Toda na 3. stopnji in imate obe sposobnosti? To ni v redu."

Za en sam lik je nekoliko premočan, tudi v seriji, ki je imela močne figure, kot so Percy, Keyleth in Caleb. Kljub temu se lahko nekateri liki na začetku zdijo precej močnejši, kot bodo sčasoma postali. Navsezadnje je Beau prevladoval v zgodnjih bojih kampanje, medtem ko je med tekmo počasi dajal manjši odstotek škode.

Nakupovalne epizode so dolgočasne

Medtem ko Travis Willingham pogosto projicira svoj prezir do nakupovalnih epizod, so nekateri oboževalci še bolj razburjeni kot Travis. Uporabnik Reddita weequay1189 pravi: "Sovražim jih in mislim, da so ogromna izguba časa in ovirajo zgodbo in avanturo."

Kljub temu, da so nakupovalne epizode odmik od dogajanja in včasih igranja vlog, je bistveni del oddaje, ki zelo pripomore k napredku zapleta. Konec koncev, kje bi drugje lahko liki srečali NPC, kot sta Gilmore in Pumat Sol, nekatere izmed največjih osebnosti v seriji? In kako bi drugače lahko dobili materiale, ki jim omogočajo boj proti zmajem in bogovom? Včasih se občasna nakupovalna epizoda splača, če to pomeni, da imate priložnost videti, kako igralci uničijo Vecno.

Taryon je boljši od Scanlana

Ko je Scanlan v najbolj intenzivnem trenutku prve kampanje zapustil Vox Machino, ga je zamenjal drzni mladi Taryon Darrington. Medtem ko je večina oboževalcev objokovala izgubo Scanlana, so bili drugi navdušeni, ko so videli Taryona na njegovem mestu.

"Na koncu menim, da je bilo za Sama zelo osvobajajoče, da je končno lahko igral novega lika z drugačno zgodbo in dejanskim ciljem v življenju, za dosego katerega si je prizadeval," pravi Redditor maxvsthegames. Res je, da je imel Taryon več potenciala glede zgodbe. Da ne omenjam, da je njegova odsotnost omogočila Scanlanu, da je znatno izboljšal svojo zgodbo. Tako je bilo na koncu res dobro.

Z Exandria Unlimited ni nič narobe

Za predstavo, ki združuje nekaj najboljših posnetkov, bilo je nekoliko presenetljivo, da so imeli oboževalci tako mešane reakcije Exandria Unlimited. Številni oboževalci so se pritoževali nad tresočim zapletom in nizkimi ravnmi.

Kljub temu je nekaj oboževalcev, ki so uživali. "Všeč mi je, da je hitrejša v primerjavi z običajnimi kampanjami za kritične vloge," pravi Redditor ShesAaRebel. "Prav tako menim, da Aabria dobro uspeva, da jih drži na pravi poti, saj je to kratka serija in ne celotna kampanja." Glede na to, kako pogosto se oboževalci pritožujejo nad učinkom Matta Mercerja, je lepa sprememba tempa videti, kako drug DM upravlja z Kritična vloga stopnja.

Igralska zasedba bi morala zavrniti šale, ki niso značilne

Del čar Kritična vloga izvira iz nekaterih šal, ki jih igralci delajo zunaj svoje igre vlog. Konec koncev bi Travis v prvi kampanji težko dal kakšne pametne pripombe, če bi bil ves čas v karakterju. Kljub temu, da večina oboževalcev razume, se drugi ne strinjajo z idejo, da bi zaradi šale zdrsnili iz značaja.

Kot Redditor BennyBonesOG pravi: "Nekatere so v redu, kot so Scanlanove super pesmi. Ampak obstaja meja in je pogosto blizu tega, da jo presežejo." Torej, če se bo Marisha v prihodnosti želela pošaliti, bo morda morala to storiti kot nemrtvi čarovnik.

Igralci bi morali jesti več za mizo

Zgodaj v prvem Kritična vloga igralci so pogosto prigriznili hrano, ki so jo poslali oboževalci, ali celo samo občasno poslastico, ki bi jo prinesla zase. "Počutil sem se bolj kot skupina prijateljev, ki se zberejo za D&D, v nasprotju s produkcijo," pravi Redditor Swippinfrafes.

Čeprav je oddaja precej hitro prešla iz domače igre v celotno produkcijo, se je še vedno večinoma ohranila enako sproščeno okolje brez nekaterih težav z zvokom, ki so nastale pri prehranjevanju pred kamero. Torej, čeprav je žalostno, da igralci med sejami ne morejo več naročati pice, je zaradi tega igralska zasedba vsaj veliko bolj slišna.

Metagaming je v redu

Medtem ko je to an nepriljubljeno mnenje DnD na splošno, nekateri oboževalci verjamejo, da s tem ni nič narobe Kritična vloga člani igralske zasedbe se občasno zatekajo k metagamingu, da bi ohranili zaplet. "Resnično čutim, da je 99-krat od 100 kaznovanje metagaminga zdravilo, ki je hujše od bolezni," pravi uporabnik Reddita. CrimsonPlaton.

Čeprav oboževalcem ni treba skrbeti, da bi igralci lagali glede metanja kock, ni nič narobe, če si igralci pomagajo reševati uganke ali svetujejo, kako uničiti zlikovca. Če to pomeni izogibanje popolnemu brisanju zabave, kot so igralci tvegali v nekaj misijah, je včasih pomembno, da odvržete strah pred metagamingom in znova prikličete metagaming goloba.

Jester ni zabaven

Eden najbolj priljubljenih likov v Kritična vloga, Jester je osvojil srca oboževalcev povsod. Nekateri oboževalci pa je ne prenesejo. "Jester se obnaša kot prerasel otrok in polovica skupine jo mora v bistvu vzgajati, polovica pa želi spati z njo," pravi uporabnik Reddita. Thomas_Adams1999. "Vdaja jezo, ko ne dobi, kar si želi, deluje popolnoma impulzno, skoraj nič ne upošteva ljudi okoli sebe, včasih pa je preprosto nesramna."

Čeprav je Jester včasih lahko sebičen lik, je kljub občasnim bijesom po srcu ljubeča oseba. Konec koncev je skoraj umrla, da bi rešila Artagana, in tvegala svoje življenje, da bi zaščitila Beaua pred Hag. Poleg tega Jester pogosto služi kot srce ekipe in jim pomaga, da se premikajo, tudi ko Caduceus ne zmore.

Kako se posnetki Ragnarokovih človeških borcev primerjajo s pravimi ljudmi

O avtorju