10 video iger, ki bi bile odlične TV-oddaje, poroča Reddit

click fraud protection

TV priredba Halo je postal velik uspeh, in čeprav bi nekateri oboževalci raje imeli film, Master Chief igralec Pablo Schreiber meni, da deluje bolje kot serija. Igralec verjame, da televizijski format omogoča bolj "bogato pripovedovanje zgodb", in zagotovo je veliko več časa za razvoj likov na način, ki je zvest izvornemu materialu.

In po uspehu oddaje Redditorji ne morejo kaj, da ne bi pomislili na druge možnosti, ko gre za prilagoditev ljubljenih video iger v zabavne in podrobne TV-oddaje. Med znanstveno-fantastično komedijo, navdahnjeno z B-filmom, priredbo, ki bi lahko oživila muho uličnih dirk iz 2000-ih, in nekaterimi velikani vseh časov, omrežja ignorirajo toliko izvirnega materiala.

Močan dež (2010)

Jokrtothethief računa Močan dež bi bila odlična TV oddaja. Pustolovska igra vidi igralce, ki poskušajo rešiti skrivnost morilca Origami, in vpije: "Netflix kriminalna drama." Ker omejene serije postajajo vse bolj priljubljene kot kdaj koli prej, saj platforme za pretakanje postanejo ekskluzivne miniserija, Močan dež je popoln kandidat za prilagoditev.

Vendar Redditor priznava: "To je bila nekako televizijska serija." čeprav Močan dež je bila igra za konzolo, se zdi bolj kot interaktivni film ali TV-oddaja, saj se igralci sprehajajo po lokacijah in pritiskajo na gumb, da pregledajo določene rekvizite.

Max Payne (2001)

Max Payne sledi naslovnemu junaku, beguncem pod krinko, ko se skuša maščevati za smrt svoje družine. Hollywood se je že poskušal prilagoditi Max Payne v film, ki pa je žal propadel. Ampak Izbrisani uporabnik meni, da bi bila igra odlična TV, "Max Payne bilo bi super, če bi se osredotočili na izvirne like in zgodbo, ne pa popolnoma zajebali, kot so naredili film."

Eden največjih odvzemov filma je bil njegov gotska estetika in nadnaravni elementi, in od takrat v TV formatu ni bilo nič takega Buffy ubijalka vampirjev. A Max Payne TV serije bi lahko imele občutek Buffy spin-off, Angel, ki je veliko temnejša serija, v kateri vampir ustanovi zasebno detektivsko podjetje.

Bioshock (2007)

Bioshok govori o izgubljenem in zapuščenem podvodnem mestu, imenovanem Rapture, in Jack, igralni lik, poskuša razumeti svojo skrivnostno povezavo z njim. Igra vsebuje eno najgostejših in najbolj temeljitih pripovedi doslej za videoigro, spletka in šokantni zasuk na koncu pa nasprotuje vsem, kar najdemo na televiziji ali filmu.

To bi nedvomno pomenilo zanimivo miniserijo, vendar RedRanger9001 ima drugo idejo. Redditor želi videti predzgodbo prve igre v seriji, "Na primer, spremljaj ljudi Rapture, ko se napetost v razredu povečuje. Zdi se mi, da bi bile to kul štiri sezone." Če bi videli, kako je nastal Rapture, bi to pomenilo eno najbolj epskih znanstvenofantastičnih oddaj na televiziji.

Bog vojne (2018)

To ni ravno ena posebna igra v Bog vojne serija, ki LegenBerry87 meni, da bi bila odlična TV-oddaja, vendar celoten IP. Redditor trdi: "Vsaka sezona bi lahko imela novega boga, ki ga ubije, kar vodi do Zevsa." Takšna formula, kjer vsaka sezona vsebuje novo veliko slabo do doseže junakovega zaklenega sovražnika na samem koncu serije, ni več tako priljubljen, vendar bi lahko odlično sodeloval z igro grške mitologije.

Toda čeprav je to odlična ideja, Bog vojne bolje ustreza formatu filma, še posebej, ker bi bili posebni učinki, ki so standardizirani za TV, premajhni za serijo o grških bogovih in ogromnih zveri. To je nekaj, kar je narejeno za velik zaslon. In izstop iz epskega, fantastičnega in krvavega filma o Vikingih Severnjak, igra bi naredil odličen film v režiji Roberta Eggersa.

Serija Hitman (2000-2021)

Tako kot je v primeru Max Payne, Hollywood ni uspel Hitman film ne enkrat ampak dvakrat. Razlog, zakaj so ti filmi propadli, je bil, da so popolnoma narobe razumeli, zakaj so igre odlične. 20th Century Fox ni razumel, kako Hitman igre so polne humorja, ne glede na to, ali gre za nominalni pristop agenta 47 do človeštva in njegovo pomanjkanje čustev, ali pa za vse pretirane preobleke, ki jih uporablja, da se približa svojim tarčam.

Kot Gustavort meni, da bi vse te stvari lahko ustvarile neskončno zabavno TV-serijo, kjer ima vsaka epizoda drugačen cilj in drugačno temo. obstajajo toliko odličnih Hitman igre poln edinstvenih stopenj, iz katerih lahko šov vzame navdih, kot so angleški dvorci, dirkalne steze F1, strogo tajni laboratoriji in mnogi drugi.

Simsi (2000)

Salty_Stripping hoče videti The Sims prilagojeno v televizijsko oddajo, in čeprav si je težko predstavljati, da bi to delovalo, ker je preprosto igra simulacije življenja, imajo zanimivo idejo. Redditor trdi: "Mislim, da a Sims Film, kjer liki ugotovijo, da so pod nadzorom, bi bil zanimiv triler."

Ta premisa se sliši zanimivo, a tudi zelo znano. Ideja je bila sama premisa leta 2021 Free Guy, v katerem lik, ki ni igralec, spozna, da je del videoigre. Vendar to ni bil triler in uporaba tega žanra The Sims zveni kot neverjetno Stepfordske žene in Free Guy hibrid, ki bi bil odličen pod vodstvom Davida Cronenberga.

Uniči vse ljudi! (2005)

Jaketocake hoče videti Uniči vse ljudi! dobite zdravljenje s TV prilagoditvijo. Uniči vse ljudi! je tako edinstvena igra, saj je postavljena v 1950-a in vidi igralci, ki igrajo kot zlobnež, saj je igralni lik Crypto, vesoljec, ki je poslan pobirati človeške možgane. Nekaj ​​televizijskih sitcomov je z vidika zlikovca, zato bi lahko bila priredba igre edinstvena v televizijski pokrajini.

Igra se norčuje iz klišejev časovnega obdobja, liki pa so smešne karikature kmetov in karnijev tistega časa. Materiala je toliko, da bi bilo tako enostavno ustvariti serijo s tem, kar že obstaja. Tudi pogovori v ozadju in dialogi med liki, ki niso igralci, so zlati in polni smešnih enovrstic.

Need for Speed: Most Wanted (2005)

WeAllHaveOurMoments hoče videti Potreba po hitrosti dobiti TV serijo. Redditor meni: "Formula epizode bi lahko bila kateri koli rivalski klub, v katerem dirkate ta teden, ne glede na to, kateri rop pobegne, pri čemer je vedno prisotna vročina zakona dejavnik." Uporabnik Reddita ne omenja, katere posebne igre v Potreba po hitrosti serije je treba prilagoditi, saj je vsaka igra divje drugačna, vendar Potreba po hitrosti: najbolj iskana najbolj ustreza njihovemu opisu predstave.

Igra vključuje vse ulične dirke in prilagajanje Podzemlje serije, vendar jo popelje na drugo raven, saj je policija igralcu nenehno na repu. To bi bila odlična časovna kapsula in imela bi vzdušje zelo zgodnjih 2000-ih in kot Hitri in drzni filmska serija se z vsakim filmom vedno bolj oddaljuje od avtomobilov, veliko otrok iz 2000-ih bi se ubilo, da bi videli takšno predstavo.

Kingdom Hearts (2002)

Kingdom Hearts je akcijska igra vlog in sodelovanje med Square Enixom in Disneyjem, kar pomeni, da je v igri mogoče igrati veliko njunih najbolj ikoničnih likov. Mor-Rioghan meni, da bi to pomenilo odlično animirano serijo, in so "presenečeni, da Disney ni naredil TV serije iz Kingdom Hearts še."

Vendar je o tem poročal IGN leta 2020, da je bila na poti serija igre Disney+. Žal se iz tega še nič ni zgodilo in od takrat ni bilo nobenih drugih posodobitev. Zato je varno reči, da je prilagoditev najverjetneje obtičala v razvojnem peklu.

Half-Life 2 (2004)

Všeč mi je Bioshok, Polovično življenje serija pripoveduje tako iznajdljivo in privlačno zgodbo, da se kosa z vsem na televiziji ali v filmih, mističnosti pa je še več. Serija je zavita v toliko skrivnosti, na primer, kdo je v resnici G-Man in kaj je v notranjosti Borealisa, naključno izginil ledolomilec.

Strozykoski meni, da zgodba, natančneje druga igra v seriji, prosi za televizijsko priredbo, "vendar z vidika vsakodnevnega odpora borci." Ta perspektiva je pametna izbira, saj je igralni in glavni lik serije, Gordon Freeman, popolnoma tih v vsakem igra.

CDPR že ima popolno zgodbo za Witcher 4