Posodobitev skripta Mortal Kombat 2 draži občutljivost MCU

click fraud protection

Sveže je izšla njegova omejena serija MCU Lunin vitez, Jeremy Slater draži, da je scenarij za Mortal Kombat 2bo imel svojo občutljivost. Priredbe videoiger imajo med gledalci filmov slab sloves. celo Sonic the Hedgehog 2, najdonosnejši film o video igricah v ZDA, ne more tekmovati z MCU in njegovim doslednim donosom na blagajne. Kljub temu podzvrst v zadnjih letih raste in se izboljšuje.

K nedavnemu trendu je prispevalo leto 2021 Mortal Kombat. Ponovni zagon zloglasnega Mortal Kombat filmsko serijo je režiral Simon McQuoid, v njej pa so igrali Lewis Tan, Jessica McNamee, Josh Lawson, Tadanobu Asano, Mehcad Brooks, Ludi Lin, Chin Han, Max Huang, Joe Taslim in Hiroyuki Sanada. Kljub povprečnim ocenam, Mortal Kombat zaslužil več kot 83 milijonov dolarjev in postal najuspešnejši film HBO Max, ko je bil izdan. nadaljevanje, Mortal Kombat 2, je trenutno v razvoju.

Z oboževalci, ki še čakajo Mortal Kombat V nadaljevanju pisatelj Jeremy Slater podaja posodobitev o njegovem razvoju. Slater pove The Direct

da je scenarij približno na pol napisan in izkušnja je bila zelo zabavna. Pojasnjuje, da je cilj nadaljevanja ustvariti zadovoljiv, a nepredvidljiv film, in pravi, da se je ekipa, ki je delala z njim, iz prvega filma naučila, na kaj se bo občinstvo odzvalo. Kljub temu Slater trdi, da scenarij ne bo prevzel tona MCU, ampak bo ostal v Mortal Kombat's"čudno vesolje"ob uporabi pisateljeve senzibilnosti. Preberite celotno posodobitev Slaterja spodaj:

»Zaenkrat je res zabavno. Smo približno na polovici scenarija. Zelo tesno sodelujem z režiserjem, studii in igralci igre, in mislim – ne morem reči ničesar o dejanski zgodbi, vendar mislim zagotovo so se zadnjič naučili nekaj lekcij v smislu: 'Tukaj so stvari, na katere so se odzvali oboževalci, in tukaj je tisto, kar je bilo ljudem všeč od film, in tukaj so stvari, ki niso uspele tako dobro, kot smo upali.' Zato na to resnično gledamo kot na priložnost, da izkoristimo vse, kar je delovalo v prvi in ​​naredi to še bolje in da občinstvu še več in naredi nekaj, kar je prav neverjetno zadovoljivo in res razburljivo, in nepredvidljiv. Mislim, da ni nujno, da bo imel enak ton kot MCU, vendar bo zagotovo imel nekaj moje občutljivosti. To je bil del moje predstavitve do njih. To je Mortal Kombat. Imamo fante, ki si trgajo obraze in dihajo ogenj – to je čudno vesolje, sprejmimo nekaj od tega čudnost, in naredimo nadaljevanje Mortal Kombata, ki ga nihče ne pričakuje in ki se lahko nekako pritihotapi in raznese vsakogar stran."

Medtem Mortal Kombat uspel se je dobro odrezati pri adaptaciji videoiger (zlasti sredi pandemije), njen sprejem se ni mogel primerjati z nedavnimi uspešnicami MCU všeč Spider-Man: Ni poti domov, ki je izšel istega leta in postal šesti najdonosnejši film vseh časov. Glede na drastično razliko med tema dvema filmoma je za studio morda mamljivo, da posnema preizkušen in pravi slog MCU v Mortal Kombat 2, vendar Slater trdi, da ne bo tako. Namesto tega bo uporabil svojo občutljivost - ki je bila prisotna v Lunin vitez - v ločeno vesolje, ki so ga ustvarile video igre. Upajmo, da bo to povzročilo a Mortal Kombat 2 v katerem lahko uživajo tako dolgoletni oboževalci kot povsem novi gledalci.

Slaterjev cilj, da navduši vse, se morda zdi težavna naloga za priredbo videoigre, vendar ima že dve uspešni žanrski priredbi svojega imena. Slater je delal kot pisatelj in izvršni producent za Umbrella Academy sezona 1, kar je pripeljalo do tega, da je serija Netflix zaslužila drugo in tretjo sezono, in njegovo zadnje delo Lunin vitez pravkar objavljen na Disney+ in na splošno pozitivne ocene. Če lahko Slater podvoji enako raven uspeha, Mortal Kombat 2je lahko res presenetljivo nadaljevanje.

vir: The Direct

Vse govorice o filmski kameji Marvelovega filma Doctor Strange 2, ki so bile lažne

O avtorju