Zakaj Netflixovo Resident Evil izgleda tako drugače od drugih animejev

click fraud protection

Evo zakaj Netflix Resident Evil: Infinite Darknessje razvrščen kot serija "anime CG", čeprav je naslov z 3D-animacijo. Resident Evil: Infinite Darkness je četrta 3D-animirana izdaja, ki je ni mogoče predvajati Resident Evil franšiza. Dogaja se leta 2006, dve leti po dogodkih priljubljenih Resident Evil 4 video igra, kjer je kot glavni junak igral oboževalec Leon Kennedy. Leon ponovno združi s Claire Redfield v misiji razkritja zarote po napadu na Belo hišo.

Čeprav je glavni žreb Resident Evil franšiza so video igre, osredotočene na zombije, Resident Evil se ponaša tudi z impresivno stopnjo ustvarjalne prilagodljivosti. Razen zombijev naseljujejo bitja, kot so lovci na pol plazilcev, pošastni psi Cerberus, mutirane žuželke in žabe Lurker. RE vesolje. Mešanica žanrov sega tudi od tihe napetosti do krvave groze do popolne uspešnice. To je omogočilo Resident Evil da se podate v akcijske filme v živo, stripi, manga, romani ter videoigre s fiksno kamero in tradicionalne tretje osebe.

Zaradi omenjene prilagodljivosti franšize

, ter vedno večji napredek v animacijski tehnologiji, Resident Evil: Infinite Darkness lahko zabriše mejo med nekonvencionalno animacijo-pogosto napačno združeno kot "anime"-in akcijo v živo. Zahodna animacija zajema 2D filme s slogom Disneyjeve klasike, kot je Pinokio, sodobne risanke s slogom Gravitacijski slapovi, in animirani sitcomi, kot so The Simpsons. 3D animacija je pogosto povezana s filmi Pixar Luca in filmi Illimunation, kot so Jaz, baraba.

Anime je prvotno opisan kot animacija, ki prihaja iz Japonske, vendar je bolj jasno opredeljena s posebnim vizualnim slogom in lastnim naborom pripovednih tropov. Medtem ko so klasiki všeč Zmajeva žoga in Sailor Moon inkapsulirajte to tehniko animacije, anime doseže tudi prelomne vizualne podobe Gantz: O. in Dragon Quest: Vaša zgodba. Ta dva filma imata enak vizualni slog in isto obliko likov kot običajni anime, vendar njihova popolnoma 3D-vizualizacija tekmuje z najbolj živahnimi video igrami sedanje generacije. Drugi podobni filmi, kot so Final Fantasy: The Spirits Within prihajajo iz franšiz video iger, ki jih močno navdihuje narativni in vizualni slog animeja, vendar uporabljajo zelo podrobno 3D animacijo. Od Resident Evil: Neskončna tema naredi podoben skok v oblikah, preprosto ga uvrstimo v isto kategorijo.

Naslovi kot Resident Evil: Neskončna tema in Ljubezen, smrt in roboti potiskajo ovojnico, ko gre za žanr in obliko. Kar sestavlja vsako vrsto animacije, se razvija in kmalu bo vprašanje, kaj ločuje 3D animacija iz žive akcije. Zagotovo bi Capcom lahko naredil bolj tradicionalno anime ali popolnoma akcijsko serijo v živo, toda od takrat Resident Evil: Infinite Darkness je narejen kot posnetek video iger in spada v podžanr "CG anime".

Elle Fanning prevzame prestol v veliki napovednici 2. sezone

O avtorju