Ekipa Dying Light napoveduje odprto svetovno fantastično RPG z nekdanjimi razvijalci CDPR

click fraud protection

Techland, razvijalec Umira svetloba in Dying Light 2, je poleg prejšnjih napovedal razvoj povsem nove fantazijske igre vlog z odprtim svetom CD Projekt Redrazvijalci. Od leta 1991 je poljski studio za igre razvil več priljubljenih franšiz, med drugim Klic Juareza, Mrtvi Otok in Umira svetloba. Medtem ko je Techland napovedal 5 let od Dying Light 2 podporo, razvijalec pripravlja tudi razburljiv nov naslov.

Izdano že februarja, Dying Light 2 združuje intenziven parkour, preživetje zombija in boj na blizu, da ustvari resnično edinstveno izkušnjo. Po prvi igri, nedavno izdano nadaljevanje popelje igralce v obzidano mesto Villedor po apokalipsi mrtvih. Igralec mora v vlogi Aidena Caldwella, popotnika, ki išče svojo sestro Mio, prečkati mesto in se boriti s hordami mrtvih, da bi preživeli in uspeli. Dying Light 2 osredotoča se na bližnje boj nad mehaniko strelske igre v prvi osebi, pri čemer igralci uporabljajo improvizirano orožje, da se branijo od svojih sovražnikov, ki jedo meso. Podpora po zagonu, kot je bila nedavna

1.2 posodobitev za Dying Light 2, načrtuje nadaljevanje izboljšanja in izpostavljanja izkušenj v letu 2027.

Poleg podpore Dying Light 2, objava na twitterju Techland razkriva, da razvijalec dela tudi na akcijski igri vlog z odprtim svetom. Poročilo iz IGNrazkriva, da je novonajavljeni naslov, postavljen v fascinantno novo domišljijsko okolje, zaposlil osebje CD Projekt Red za ustvarjanje projekta. Pripovedovalka Karolina Stachyra in vodja pripovedi Arkadiusz Borowik sta sodelovala Witcher 2: Morilci kraljev in Witcher 3: Wild Hunt preden se je pridružil Techlandu. Konceptna umetnost, ki prikazuje starodavne ruševine, ki sedijo v čudovitem gozdu ob slapu, osvetljuje okolje igre.

Ste pripravljeni začeti novo, vznemirljivo potovanje s Techlandom?
Zaposlujemo za nenapovedano AAA Open World Action-RPG v domišljijskem okolju!
Pridružite se nam zdaj! https://t.co/0yplHvELBWpic.twitter.com/MPZcv7p8iG

— Techland (@TechlandGames) 17. maja 2022

Medtem ko je do Techlandove domišljijske RPG verjetno še leta, nedavni intervju z Dying Light 2 Glavni oblikovalec iger Tymon Smektała lahko namiguje, kaj lahko igralci iger pričakujejo od projekta. Intervju razkriva, da Techland vedno postavlja igranje na prvo mesto, kar pomeni, da imajo mehanika in funkcije pogosto prednost pred pripovedjo ali grafiko. Smektala tudi meni, da je glavni junak v Dying Light 2 se začne prešibak, kar izraža, da bi moral protagonist v prihodnjih igrah začeti z močnejšimi ali bolj raznolikimi sposobnostmi. Medtem ko Smektala o tem govori v kontekstu potenciala Umirajoča luč 3, bi se ideja zagotovo lahko prenesla v Techlandov domišljijski RPG.

Techland je znan po svojih prvoosebnih streljačinah in igrah za preživetje zombija, toda naslednji projekt razvijalca bo igralce popeljal v domišljijsko okolje odprtega sveta za igranje vlog. O igri ni znanega skoraj nič, le konceptna umetnost in vpletenost prejšnjih CD Projekt Red osebje je dobro za pristnost domišljijskega sveta naslova. Z Dying Light 2 Nabor podpore po uvedbi, ki se bo zaključil leta 2027, bo le čas pokazal, kdaj bodo igralci lahko raziskali naslednjo izkušnjo Techlanda.

Dying Light 2 je na voljo na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch in PC.

vir: Techland/Twitter, IGN

Kako lahko posodobitev Minecrafta 1.19 naredi starodavna mesta bolj nagrajujoče

O avtorju