Meje Pandorine CGI v primerjavi s napovednikom Avatar 2

click fraud protection

Avatar: Meje Pandorenaj bi izšel leta 2022 skupaj z nadaljevanjem iz leta 2009 Avatar, z naslovom Avatar: Pot vode, oboževalci pa se morda sprašujejo, kako se igra z vizualnega vidika sklada s filmom, ki bo kmalu izdan. Za razliko od prihajajoče Avatar mobilni MMO, Meje Pandore daje velik poudarek na vizualnih slikah visoke zvestobe, ki so jih igralci pričakovali od sodobnega naslova AAA na konzoli in osebnem računalniku. Še veliko se je treba naučiti Meje Pandore, a zdi se, da bo podobno kot Pot vode v mnogih vidikih.

Far Cry in Ubijalčeva sled razvijalec Ubisoft dela Avatar: Meje Pandore, ki naj bi bil prvoosebni akcijski RPG z odprtim svetom. Slavni studio uporablja svoj napredni motor Snowdrop Engine za uresničitev nezemeljskega sveta Pandore na najbolj podroben in obsežen način. Zaradi narave pokrajine, Meje Pandore bo sestavljen večinoma iz naravnega okolja, polnega močnega rastlinskega in živalskega sveta, vendar bodo tudi igralci verjetno bi lahko obiskali človeške vojaške enote na Pandori, saj ljudje trenutno zasedajo planet v zgodba igre.

Na žalost ni bilo prikazano nobeno igranje za Avatar: Meje Pandore, kar bi lahko slediloPot vode's stopinjah tako, da je obtičal v peklu razvoja. Vendar je Ubisoft delil kinematografski napovednik, skupaj s kratkimi izrezki igre skozi posnetke iz zakulisja, ki dajejo vpogled v to, kako bo videti. Merjenje tega posnetka glede na napovednik CGI za Avatar: Pot vode, obstajajo primerjave, ki jih je mogoče narediti.

Frontiers of Pandora's CGI se ne razlikujejo od vizualnih posnetkov Avatar 2

Na srečo se oba priklopnika osredotočata na slikovite, slikovite pokrajine, polne zelenih polj in bujnega zelenja, zaradi česar je primerjava enostavna. Na splošno sta obe napovednici z vidika vizualne zvestobe videti skoraj enaki, pri obeh s poudarkom na živahni luminiscenci, realističnih sencah in odsevnih površinah v njihovi naravni naravi pokrajine. Čeprav Avatar: Meje Pandore je nova zgodba, bo še vedno predstavljal tako Na'vi kot ljudi, in čeprav slednji niso bili prikazani v napovednikih, so prvi prikazani in izgledajo enako dobro kot njihovi filmski kolegi. Seveda je estetika Pot vode in Meje Pandore zdi se večinoma enaka.

Samo na podlagi CGI napovednika, Avatar: Meje PandoreVizualno se zdi enako kot v filmu. Vendar je pomembno omeniti, da napovednik igre in posnetki BTS ne vključujejo igranja v realnem času, zato je nemogoče oceniti, kako bo dejanska igra izgledala med igranjem. Kljub temu Ubisoft – čeprav ne brez težav – teži k rezultatom, ko gre za grafično zvestobo, zato CGI v igri Avatar: Meje Pandore morda ne bo preveč drugačen od Avatar: Pot vode.

Legenda o Zeldi: Link bi lahko nekoč imel žensko obliko

O avtorju