Kako lahko elementi preživetja Dying Light pomagajo pri Techlandovi novi RPG

click fraud protection

Poljski studio Techland, ki je ustvaril Umira svetloba in nedavni Dying Light 2, je napovedal, da zaposluje za novega fantazijska RPG z odprtim svetom projekt. The Umira svetloba serija je ustvarila uspešno formulo za apokaliptično nastavitev preživetja zombija, kar pomeni, da lahko novi domišljijski svet uporabi nekatere od teh elementov, hkrati pa uvede nove. Zaenkrat pa je težko natančno povedati, kakšno zgodbo ali postavitev bo prejela - in se lahko razvije - toda pretekli in trenutni razvoj Techlanda Umira svetloba lahko osvetli prihodnost.

Techland je že potrdil, da bo njegov novi projekt postavljen v povsem nov svet. V eni doslej izdani konceptualni umetnosti prikazuje lik, ki stoji v prostranem gozdu in gleda na ruševine starodavnih kipov in struktur. Varno je reči, da slika prikazuje svet, ki ga bodo igralci sčasoma raziskali, vendar trenutno ni nobenih znakov njene pripovedi. kljub temu Umira svetloba in Dying Light 2so nekoliko povezane zgodbe kažejo na vrsto gradnje sveta, ki jo je studio sposoben producirati. Uporaba bojnih veščin in veščin preživetja za istočasno premaganje kopic sovražnikov, okuženih z zombiji Glavne teme iger in cilji. Čeprav novega projekta Techland ne bo v tem vesolju, se lahko v njem zagotovo prenesejo nekateri elementi.

Nekaj ​​od umiranja SvetlobaNove in stare elemente preživetja je mogoče preoblikovati in prenesti v novo igro RPG, da se bo njena izkušnja odprtega sveta razmahnila. Čeprav igra morda ni nujno igra za preživetje (čeprav bi lahko bila), kot so druge, lahko še vedno uporablja vidike tega, kar je bilo uspešno v preteklosti. Po drugi strani pa bi moral Techland delati tudi na odpravljanju hroščev, npr Dying Light 2težava s črnim zaslonom, da se nova igra ne bo preveč ponavljala.

Deli sistema Loot & Craft v Dying Light 2 lahko pomagajo pri Techlandovi novi RPG

Na tej točki imajo vse sodobne RPG in igre z odprtim svetom določen sistem plenjenja, vendar Dying Light 2's spodbuja igralce, da raziskujejo svet in postanejo bolj zavzeti z veličastno pripovedjo o apokalipsi. Ropanje je ključni del Dying Light 2, saj ne pomaga le pri oskrbi igralcev z viri, potrebnimi za preživetje, ampak tudi pomaga pri napredovanju v pozni igri pri ubijanju okuženih zombijev. Ne glede na vrsto sistema ropanja, ki se ga bo Techland odločila pripraviti v prihajajoči fantazijski igri - mora se ujemati Dying Light 2tehnika, ki jo poganja spodbuda. Elementi, kot so dejavnosti med Villedorjev posodobljen napeti nočni način zagotoviti dober primer različnih načinov pridobivanja plena ob hkratnem izpolnjevanju izzivov in interakciji z okoljem odprtega sveta; sistem ropanja se dobro povezuje tudi z možnostjo izdelave predmetov.

Izdelava v Dying Light 2 je eden najpomembnejših delov preživetja zalog zombija in pomaga, da je preprost z več možnostmi dodatkov in nadgradenj. Druge igre, kot so tiste v Obzorje in Far Cry serije, imajo podobne sisteme izdelave, zato ni revolucionaren; vendar deluje dobro in pomaga prilagoditi izkušnjo posameznikovim željam. Techlandov prihajajoči RPG z odprtim svetom lahko izkoristi Dying Light 2's šarm izdelava uporabiti za orožje, vendar zmešati modifikacije oklepa. Drugi del izdelave, ki bi ga prav tako morali prenesti v novi RPG, je možnost fizičnega videnja spremembe spremenjenih predmetov. V Dying Light 2, igra v celotno izkušnjo pripovedi o preživetju, saj so orožje in oklep izdelani iz naključnih materialov, ki jih najdejo igralci.

Dying Light's Night Survival je mogoče uporabiti v igri New Techland RPG

Oboje Umira svetloba igre imajo nočne čase, ko sovražniki postanejo močnejši in jih je težje premagati. Ker se serija osredotoča na apokalipso preživetja zombija – to je za igro smiselno in ji doda dodaten pridih realizma, še posebej, če igralci uporabljajo Dying Light 2 Mod Extreme Nights. Ni se treba ustaviti Umira svetloba, vendar pa ga je mogoče preoblikovati in v neki obliki prenesti v novi RPG. Techlandova nova igra odprtega sveta je videti, kot da se osredotoča na starodavno domišljijsko nastavitev, zato bodo razvijalci morate pripraviti izročilo, ki se lahko prilega načinu, ki otežuje igro na določenih delih dan. Ali pa namesto, da bi bilo ponoči težje, se lahko spremeni v težje podnevi, ko se sončna svetloba dotakne določenega sovražnika in ga naredi močnejšega. Ne glede na to bi moralo biti to nekaj, kar Techland upošteva pri svojem prihajajočem RPG.

V povezavi s težko nočjo v Umira svetloba serija ima igra tudi obsežno napredovanje bojnih veščin, ki igralcem pomaga preživeti težja srečanja, in novi RPG Techland bi imel koristi od podobnega dodatka. Dying Light 2's sila zaduši velikonočno jajce in bojne veščine, kot je Drop Kick, pomagajo ustvariti prostor med igralcem in zombiji, in so nedvomno najboljše veščine v igri za uporabo. Če bo Techlandova prihodnja igra AAA uspešna, morajo razvijalci ustvariti tudi zabaven in uporaben sistem perk spretnosti, ki je viden v Umira svetloba serija. Ker se nova igra odvija v fantazijskem svetu, se lahko ekipa razvijalcev opusti še več veščine realističnega občutka in prinesi nekaj tujih, kar je tisto, kar so fantazijske nastavitve dobre pri izvajanju.

Studii Techland so s svojim uspehom pridobili veliko izkušenj pri ustvarjanju RPG-jev z odprtim svetom Umira svetloba igre; dejansko imata oba obroka oceno nad 70 na OpenCritic - kar ni slabo. Upajmo, da bo prihajajoči fantazijski RPG z odprtim svetom premagal te rezultate z uporabo nekaterih Umira svetlobanajboljši elementi za preživetje. Igra morda ni vrsta preživetja, vendar ima lahko koristi od nekaterih preteklih uspehov, ki jih imajo igralci radi. Trenutno pa ni določenega časa ali datuma, kdaj bo ta novi naslov videl svoj prvi napovednik ali celo začel razvijati. Trenutno Techland zaposluje le za začetek, tako da je verjetno še daleč. Dying Light 2 še vedno je ostalo veliko življenja in prva razširitev DLC bi lahko igralce popeljal v temen grad, zato je zdaj odličen čas, da prvi igralci zgrabijo kopijo in skočijo v postapokaliptično vesolje.

Mod Cyberpunk 2077 naredi romanco Judy veliko bolj realistično

O avtorju