Oddaja Cuphead! 10 zanimivih dejstev v zakulisju o seriji Netflix

click fraud protection

Izdano v začetku tega leta, Oddaja Cuphead! dokazal, da Netflix, ko gre za prilagoditve videoiger, ve, kako razbiti prekletstvo, hkrati pa se počuti edinstveno v primerjavi z drugimi poskusi prevajanja iger v epizode. Potem ko je občinstvo uživalo v hipih Cupheada in Mugmana, se bodo oboževalci to poletje vrnili na Inkwell Isle za več čudaških dogodivščin.

Ko je šlo za ustvarjanje serije, pa so dejstva iz zakulisja prav tako divje zanimiva in ustvarjalna kot oddaja sama. Od tega, kako je ustvarjalna ekipa ustvarila animacijo, do navdiha, ki so ga igralci vzeli za svoje vloge, ta dejstva kažejo, kako neverjetno Oddaja Cuphead je s proizvodnega vidika.

Tru Valantino je opravil avdicijo za Cuphead v svojem avtomobilu

Preden je dobil vlogo Cupheada, Tru Valentinu ni bila tuja glasovna igra, saj je poleg svojih filmskih zaslug nastopil v več animiranih oddajah in video igrah. Ti vključujejo Black Panther in Spidey in njegovi neverjetni prijatelji in Adam notri Psihonavti 2.

Toda Tru je svojo avdicijo opravil na enega najbolj nekonvencionalnih načinov. Po prihodu s snemanja za drugo produkcijo je igralec posnel svojo avdicijo na telefon v svojem avtomobilu. Morda se ni udeležil kastinga ali srečanja Zoom, vendar so mu njegove igralske sposobnosti prinesle nastop.

Mugmanov glas je navdihnil Lou Costello

Podobno kot Tru tudi Frank Todaro ni tujec, ko gre za glasovno igro, preden je dobil vlogo Mugmana. Prav tako ni zagotovil angleškega sinhronizacije za anime oddaje, kot so Vampir umre v kratkem času kot Draluc, ponovil pa je tudi svojo vlogo Deseptikona Starscreama za razne Transformatorji televizijske oddaje.

Eden največjih navdihov za Mugmana je bil ameriški komik Lou Costello, kot so opazili na njegovi avdiciji. Igralec, ki je slovi po dvojnem dejanju z Budom Abbottom med 1930-imi in 1950-imi, je bil le eden od mnogih vplivov te animirane serije.

Igralci so snemali skupaj (nekako)

Odvisno od predstave je normalno, da igralci svoje glasovne posnetke snemajo skupaj ali ločeno glede na njihov urnik. Toda ne glede na to, kako je to storjeno, nekatere od najboljše komične glasovne predstave je še mogoče doseči in ko je prišlo do tega Oddaja Cuphead!, so imeli poseben način snemanja.

Sara Jane Sherman (voditeljica glasu) je lahko poskusila ponovno ujeti čarovnijo dveh ljudi v enem snemalnem prostoru. Potem ko je Frank posnel svoje pesmi za Mugmana, se je Tru lahko odzval na njegovo izvedbo in ustvaril nekaj smešnih prizorov med bratoma.

Skladatelj Spongeboba Squarepantsa je dosegel šov Cuphead!

Preden je sčasoma postal skladatelj za animacijo, ki jo nekateri morda poznajo danes, je Ego Plum svojo karierno pot začel na Nickelodeon's Sklepati prijateljstva že leta 2008. Sčasoma je pisal tematske pesmi in glasbo za animirane oddaje, ki bodo postale uspešnice, ki jih lahko cenijo vse starosti, vključno Zvezda vs. Sile zla, Jellystone!, in Spuži Kvadratnik.

Če ne bi bilo priložnosti delati skupaj z Daveom Wassonom, medtem ko je delal naprej Sklepati prijateljstva, Ego morda ni imel takšne kariere, kot jo ima danes. Dave je sčasoma postal voditelj za to priredbo videoigre in povabil Davea, naj sestavi glasbo, in se strinjal s projektom.

Epizoda "Ghosts Ain't Real" je bila navdihnjena z Disneyjevimi neumnimi simfonijami The Skeleton Dance

Za tiste, ki morda ne poznate, je bila Silly Symphonies serija glasbenih kratkih filmov, ki je bila animirana v studiu Walt Disney. To je bila ena od mnogih starih risank, ki se omenjajo in uporabljajo za navdih, ko so animatorji delali na tej seriji Netflix.

Nekateri kratki filmi Silly Symphony so celo navdihnili in pomagali pri izdelavi določenih epizod. Eden najbolj znanih, "The Skeleton Dance", je navdihnil epizodo "Ghosts Ain't Real", kjer Cuphead in Mugman srečata duhove, medtem ko poskušata priti domov.

Eden od producentov Disney ni bil tujec

Številni klasični kratki kratki filmi, ki so jih animirali Walt Disney in njegova ekipa, so navdihnili številne epizode in prizore Oddaja Cuphead! Toda kultni animacijski studio je igral tudi veliko vlogo v karieri Dava Wassona, voditelja serije.

Preden je pomagal oživeti to videoigro, je bil Dave odgovoren za pisanje in režijo nekaterih nedavnih kratkih filmov o Mickeyju Mouseu, proslavili preteklost in ustvarili nekaj izvirnega, vključno z "My Little Garden" in "A Pete Scorned." Razvil pa je tudi eno od uspešnih animiranih oddaj za Disneyja v obliki Zvezda vs. Sile zla pred delom z Netflixom.

Vsaka epizoda je imela 4x več ozadij kot igra

Ustvariti pristen občutek risanke iz 1930-ih za Cuphead, so razvijalci ustvarili različna ozadja v slogu akvarela, ki bi lahko posnemala občutek obdobja v igri. Ko pa je šlo za ponovno pridobitev te magije za serijo, se je izkazalo za veliko težje.

Andrea Fernández je bil odgovoren za ustvarjanje na tisoče ozadij za oddajo, pri čemer je vsaka epizoda vsebovala približno sto. Sama igra je imela skupaj le 25 ozadij in tako je moral Andrea ustvariti 4-krat več kot v celotni izvirni igri.

Stop-Motion animatorji so delali na predstavi

Za nekatere epizode v seriji so nekatera ozadja uporabila staromoden pristop, kjer se uporablja stop motion, da se ročno narisani liki zdijo, da se sprehajajo skozi 3. dimenzijo. To je bila tehnika, uporabljena za ustvarjanje nekaterih kratkih filmov iz studia Fleischer Studios, ki je ustvaril Popeye in Betty Boop.

Zaslonske novosti so bile odgovorne za ponovno ustvarjanje tega učinka stop-motion za te epizode in so bile verjetno pravi studio za to delo. Odgovorni so za številne televizijske oddaje in reklame, ki uporabljajo ta slog animacije, od Elf: Buddyjev glasbeni božič na Posebna ponudba za noč čarovnic SpongeBob.

Liki so bili animirani s Toon Boom Harmony

Mnogi vidijo kot standardno programsko opremo za animacijo 2D animacije, številne animirane oddaje že vrsto let uporabljajo to orodje. Nekaj Netflixovi najboljši animirani izvirniki uporabite Toon Boom, od uspešnic, kot je Zadnji otroci na Zemlji in Kid Cosmic.

Toda zakaj je Lighthouse Studios uporabil to orodje za izdelavo serije? Kot je povedal Dave Wasson v intervjuju z Indiewire, želel ga je uporabiti, da bi se počutil kot pristna ročno narisana animirana oddaja, pri čemer je izjavil, da "če dodate na stotine zelo posebne posamezne risbe za vsak okvir, lahko 'pretentate' sistem, da bo videti kot tradicionalno ročno narisano animacija."

Produkciji so se pridružili ustvarjalci igre

Medtem ko trenutno razvijajo prihajajoči DLC za Cuphead, so ustvarjalci igre dobili čas, da se vključijo v serijo. Chad in Jared Moldenhauer sta se pridružila ekipi kot producenta in se oddaljila od MDHR, da bi pomagala pri seriji.

V intervjuju z GameRant, sta tako Chad kot Jared povedala, kako sta z Netflixom sodelovala. Kot pravi Jared, "skušali smo vstaviti čim več pisanic in biti v pomoč ekipi Netflixa, ker igro poznamo skozi in skozi."

Kameo Amyinega očeta ni spletna luknja mladega Sheldona (toda George iz TBBT je)