Vsaka franšiza Hideo Kojima, uvrščena od najslabšega do najboljšega

click fraud protection

Hideo Kojima, ki ga pogosto pozdravljajo kot enega najbolj izvirnih avtorjev video iger svoje generacije, je ustvaril nekaj najbolj priljubljenih franšiz v industriji. Večinoma znan po svojih desetletnih povezavah s Konamijem in Metal Gear iger, je Kojima tudi produciral, napisal, oblikoval in režiral nekatere najvplivnejše akcijski/pustolovski naslovi na trgu, ki pogosto uporabljajo kinematografske tehnike za ustvarjanje nepozabnih svetov in znakov.

Kot njegov zadnji podvig Death Stranding še naprej dobiva navdušene ocene za način, kako poustvarja pandemijo COVID-19, je vredno poudariti trajno zapuščino Hidea Kojime in njegovih najbolj priljubljenih igralnih franšiz.

7 Silent Hills/P.T.

Režiral in oblikoval Kojima v sodelovanju z oskarjem nagrajenim filmskim ustvarjalcem Guillermom Del Toro, P.T. je bila psihološka grozljivka, ustvarjena leta 2014. Naj bi bil Kojimov prvi prodor v mega-popularnost Silent Hill franšiza, P.T. (Napovednik, ki ga je mogoče predvajati) je požel pohvale zaradi svojega vizualnega sloga, zapletenega zapleta, zapletenih ugank in zlovešče nadnaravne atmosfere.

Žal je bila izdaja brezplačnega prenosa igre v omrežju PlayStation Network odpovedana zaradi nepremostljivih razlik, ki so se dogajale v ozadju, kar je nekaj, kar so oboževalci Kojime in Silent Hill še vedno jamrajo. To je privedlo do odpovedi P.Tpolna različica., Silent Hills, kar je delno pripeljalo do tega, da je Kojima Productions leta 2015 prekinil vezi s Konamijem in postal lasten subjekt. Ker Kojima niti ni ustvaril Silent Hill Franšiza niti ni videla, da bi njegova različica ostala na trgu, mora biti to njegov najmanj uspešen napad na video igrico do danes.

6 Policenavti

Napisal in režiral Kojima, izdal pa Konami leta 1994, Policenavti je nekoliko nejasno pokaži in klikni grafična pustolovska igra, ki se je izboljševala z vsako nadgrajeno igralno konzolo. Njegova najboljša različica je prišla preko Sega Saturn leta 1996. Igra se odvija leta 2013 in spremlja Jonathana Ingrama, astronavta, ki se zbudi iz kriospanja v Los Angelesu, samo da bi se vrnil v svojo vesoljsko kolonijo, da bi raziskal umor svoje žene in na koncu razkril trgovino z organi prstan.

Medtem Policenavti nikoli ni videl nadaljevanja, imenovali so ga duhovni predhodnik Kojime Snatcher serije in neposreden vpliv na Metal Gear mythos, ki bi ga Kojima ustvaril kmalu zatem. Pohvaljen, ker igra bolj kot kinematografska izkušnja kot video igra, Policenavti še vedno se ponaša z odlično animacijo, glasovno igro in očarljivo nastavitvijo.

5 Boktai

Ustvaril Kojima za Konami in Game Boy Advance leta 2003, Boktai je akcijska pustolovska igra RPG, ki spremlja Djanga, lovca na vampirje, ki prečka Age of Darkness in uporablja Solar Gun za usmrtitev nočnih duhov. Prenosna igra je med letoma 2004 in 2006 objavila tri nadaljevanja, vključno z Boktai 2, Boktai 3, in Lunarni vitezi.

The Boktai igre so požele ugodne ocene tako kritikov kot običajnih igralcev, vključno s prvo igro, Boktai: Sonce v tvoji roki, ki je uporabil svetlobni senzor na igralni kartuši, ki je igralce prisilil k igranju na neposredni sončni svetlobi za optimalen učinek. Žal je omejenost na ročne igralne konzole ovirala njegovo splošno priljubljenost in v veliki meri dosegla Boktai relativno neznana franšiza Kojima.

4 Cona Enders

Kojima je leta 2001 ustvaril osupljivo franšizo kiberpunk videoiger preko Cona Enders, ki igralcem omogoča, da se borijo proti mehanizmom na Marsu in Jupitru z uporabo tehnik, ki so utrle pot najboljše hack and slash video igre. S stransko zgodbo, ki je bila izdana istega leta za Game Boy Advance s podnaslovi Marsova pest in uradno nadaljevanje z naslovom Cona Enders: 2. tekač leta 2003 sta bili obe igri obnovljeni v zbirki HD leta 2012, kar namiguje na njeno vztrajno bazo oboževalcev.

S kritiki, ki podpirajo izdajo PS2 2. tekač za svojo zvezdniško zgodbo, osupljive vizualne slike in osredotočeno linearno smer, Cona Enders naredila veliko izboljšanje od Kojimine prvotne vizije. Vendar pa so kritiki menili, da so glasovna igra, ponavljajoči se dialogi in neprivlačne karakterizacije pustile veliko želenega. Z grafiko, ki jo je ustvaril Yoji Shinkawa, glavni oblikovalec Metal Gear, Zona Enders ima zgodnje znake Kojiminega najboljšega dela.

3 Death Stranding

Prva igra, izdana po odhodu Kojima Productions iz Konamija, Death Stranding je akcijska igra, ki jo je napisal, režiral in oblikoval Hideo Kojima. V tesnem sodelovanju z Guillermom Del Torom in igralcem Normanom Reedusom igra spremlja Sama Porterja Bridgesa, kurirja, ki je zagotavljanje zalog za ljudi, ki so obtičali po katastrofalnem dogodku, znanem kot "Death Stranding", zaradi katerega so romala velikanska bitja Zemlja.

Z odlično mednarodno filmsko zasedbo, ki vključuje Madsa Mikkelsena, Leo Seydoux, Margaret Qualley in druge, Igra si je prislužila visoko pohvalo večine igralcev iger in kritikov, pri čemer je večina dajala prednost različici za PC pred PS4 sprostitev. Medtem ko se je nekaterim zdela igra frustrirajoča, ponavljajoča in preveč polna vsebine, je večina drugih menila, da je igra odlična poroka Kojimine edinstvene domišljije z navdušujočimi zgodbami, vrhunsko grafiko in verjetno najboljšim simulatorjem hoje vseh časov narejeno.

2 Snatcher

Izdano eno leto po prvem Metal Gear igra leta 1988, Snatcher je kiberpunk grafična akcijska pustolovščina, ki še vedno velja za eno najboljših. Igra, ki jo je za Konami napisal, oblikoval in režiral Kojima, sledi Gillian Seed, lovcu na glave, ki išče Nea. Kobe City za "Snatchers", smrtonosne humanoidne robote v preobleki, ki črpajo velik kinematografski navdih iz takšnih klasičnih franšiz iz 80-ih kot Akira, Iztrebljevalec, in Terminator. Kljub starosti ostaja ena najboljših Kojiminih video iger.

Poleg tega, da se sčasoma prenese na različne konzole, Snatcher je bil prav tako predelan kot SD Snatcher za MSX2 leta 1990, s čimer se je igranje spremenilo v RPG. Čeprav Snatcher morda ni tako priljubljen kot nekatere druge Kojimine franšize, je nekaj kiberpunk pustolovskih iger zavzemajoča zgodba, čudovita grafika, kinematografski zagon in osupljiv občutek za vzdušje.

1 Metal Gear

Kot bi moral biti, bo Hideo Kojima vedno sinonim za Metal Gear franšiza, očitno njegova najtrajnejša zapuščina v industriji video iger, ki bo zdržala preizkus časa. Z 11 glavnimi igrami in neštetimi spinoffi, Metal Gear ni le ena izmed najbolje prodajanih serij video iger, ampak so njena revolucionarna mehanika igranja in konvencije vplivala in navdihnila nešteto poganjkov in posnemovalcev. S popolnim avtorskim nadzorom kot pisatelj, producent, oblikovalec in režiser večine Metal Gear igre, je le malo ustvarjalcev videoiger uspelo tako dolgo dati svoj osebni pečat visokokakovostnemu izdelku.

Pomaga definirati in popularizirati tropine in načela prikritih akcijsko-pustolovskih iger, Metal Gear je svetu predstavil Solid Snake, ikonični lik iz videoiger ki je ostal v javni zavesti od leta 1987 do 2022.

NaslednjiThe Sims 4: 10 najhitrejših načinov, kako obogateti v igri