D&D: Vsi uroki 8. stopnje, ki niso prešli v 5e

click fraud protection

8. stopnja se pojavi Dungeons & Dragonsso med najzmogljivejšimi v igri, vsaj v trenutni izdaji, saj so predzadnji izraz moči igralca. Ko čarovnik zadene uroke 9. stopnje, doseže najvišjo raven magije. Ne vse na 8. stopnji uroki skočili na 5e D&D, saj nekateri ne ustrezajo več formatu igre, druge pa bi lahko shranili za prihodnji pravilnik.

D&D 5e, obstajajo številni zmogljivi uroki 8. stopnje, ki jih lahko uporabljajo čarovniki. Ti vključujejo klon urok, ki igralcem omogoča goljufanje smrti tako, da ustvarijo varnostno kopijo svojega telesa, v katero lahko vstopijo ob smrti svojega trenutnega telesa. The antimagično polje urok je vrhunsko orožje proti urokom, saj odstrani zmožnost uporabe magije na območju 10 ft, medtem ko sveta aura urok lahko oslepi vse demone ali mrtve, ki si upajo napasti čarovnika. Najbolj grozljiv urok 8. stopnje D&D je slaboumnost, saj lahko zmanjša statistiko inteligence in karizme tarče na 1, pri čemer ukrade njihovo osebnost.

The Priročnik za igralce v vsaki izdaji ima ogromen razdelek, posvečen urokom. Ti vključujejo uroke 8. stopnje, kljub temu, kako malo igralcev jih kdaj dobi priložnost uporabiti. V starih izdajah je bilo nekaj urokov 8. stopnje 

D&D ki nikoli ni dosegel 5e in obstaja samo v izpovedi multiverzuma. Prihajajoči D&D 5.5 različica Priročnik za igralce bi jih lahko vrnili, vendar trenutno ne obstajajo v igri.

Ofenzivni uroki 8. stopnje, izrezani iz 5E D&D

The pošiljanje urok je prisoten v 5e, vendar je imel nadgrajeno različico v AD&D, klical povpraševanje, ki je svojo komunikacijo na dolge razdalje združil z a predlog urok, ki morda prisili prejemnika, da sledi ukazu. The večji krik urok v 3e ni povzročil le tone zvočne škode (ena od vrst škode, ki se ji niso pogosto uprli sovražnike), vendar je imela tudi možnost oglušiti sovražnike, kar je morda povzročilo, da so čarovniki zmotili svoje uroki. The množični čar urok AD&D deluje kot očarljiva oseba oz očarljiva pošast, vendar lahko vpliva na sovražnike znotraj 30ft kocke. The množično povzročajo kritične rane urok v 3e deluje kot običajna različica uroka, vendar lahko vpliva na številne tarče, ki so enake ravni čarovnika. Otilukejeva telekinetična sfera je podoben Prožna krogla Otiluke urok, saj ujame sovražnika v kroglo čarobne energije. Telekinetična varianta naredi tarčo breztežna, kar pomeni, da ne morejo vplivati ​​na gibanje krogle.

The polimorfirati kateri koli predmet urok omogoča izvajalcu, da pridobi moč prave alkimije, saj lahko spremeni eno snov v drugo, kar vključuje spreminjanje sovražnika v solni steber. The moč beseda slepa urok lahko povzroči do 100 zadetkov, da bitja oslepijo brez reševalnega meta in učinek je trajen. D&D Ledeni čarovniki in čarovniki 3e imel neverjeten ofenzivni urok polarni žarek, ki lahko tarči povzroči škodo zaradi mraza v vrednosti do 25d6. The umivalnik urok AD&D ima enega najbolj grozljivih učinkov v igri, saj človeka počasi potisne v tla in ga ujame v stanje suspendirane animacije, ki ne more pobegniti, dokler se ne osvobodi. The svetleči vzorec urok je veliko močnejša različica barvni sprej, s bitji, ki jih morda prizadene zmedenost urok, če ne uspejo pri reševalnem metu. The večjipriklic sence urok v 3e je ustvaril kvazi resnične iluzije iz senčne magije, ki bi lahko škodile nasprotnikom.

Obrambni uroki 8. stopnje, izrezani iz 5E D&D

Moč kaosa je lahko prav tako močna kot moč dobrega in zla plašč kaosa urok kaže, kako grozljivo je lahko. Prejemnik oz plašč kaosa urok +4 AC, odpornost na uroke 25 proti zakonitim urokom, zaščita pred učinki nadzora uma in vsakdo, ki napade nosilca, mora opraviti reševalni met ali pa bo zmeden za en krog. Vrhunski čarovniki D&D 3e je moral tekmovati z dimenzijska ključavnica urok, ki je bila zaščitna ovira, ki je preprečevala večino oblik astralnega/eterskega gibanja, vključno s teleportacijo. Čarovniki 3e, ki so želeli moč golema, so lahko oddali železno telo da jim zagotovi imuniteto na različne oblike škode, +6 za moč in omogoči, da njihovi neoboroženi napadi povzročijo škodo. The železno telo urok je imel tudi pomanjkljivosti, saj je imel kazen za spretnost -6, možnost neuspeha uroka 50 % in poveča njihovo težo za desetkrat.

D&D 5e ima en urok za vedeževanje na visoki ravni, ampak 3e nekoč imel trenutek predvidljivosti, ki je bil eden najboljših v igri, saj je zagotovil +25 AC bonus proti prihajajočemu napadu. AD&D in 3e sta oba imela neverjetno stalnost urok, ki čarovniku omogoča, da porabi točke izkušenj, da trajno pridobi učinke uroka, kot je npr zaznati magijo. The zaščita pred uroki urok zagotavlja neverjeten +8 reševalni met proti urokom, vendar traja le deset minut na stopnjo in stane 500 gp vrednih diamantov za metanje. The odbijajo kovino in kamen urok je zanimiv, saj bodo ljudje, oblečeni v oklep, zaradi njegovega učinka prisiljeni nazaj, kot tudi kateri koli kamen ali kovina, ki ni pritrjena na tla. The zaslon urok je najboljša zaščita proti vedeževanju, saj bo vsak poskus preiskovanja namesto tega videl podobo, ki jo je izbral čarovnik. Sertenova imunost na urok AD&D podeljena popolna imuniteta pred uroki, vendar le na določeni ravni, ki se je prilagajala ravni čarovnika. The nesveta aura urok iz 3e je bil enak kot plašč kaosa, le da je vplivalo na dobre uroke.

Pripomoček 8. stopnje urokov, izrezan iz 5E D&D

The D&D čarovniki imajo dostop do zavezujoče v starejših izdajah igre. V medijih je običajno videti čarovnike, ki vsebujejo ekstradimenzionalno bitje v čarobnem krogu, kar je bil namen zavezujoče urok AD&D. The zavezujoče urok zahteva 1000 gp diamant za oddajo, vendar lahko nekoga veže za eno leto na nivo čarovnika, in nekdo, ki je dovolj močan, da odda uroke 8. stopnje, ima verjetno veliko ravni pod svojim pasom. Redko je, da rastlinska pošast predstavlja veliko grožnjo, toda druidi s 3e nadzorna naprava urok bi lahko navezal podobne enti na njihovo voljo. Nekromanti v 3e, ki so dosegli visoke ravni, bi lahko uporabili ustvariti večje nemrtve urok za ustvarjanje senc, duhov, spektrov in požiralcev s svojo magijo.

Čarovniki, ki so želeli videti res kul AD&D bi lahko oddali stekleno jeklo narediti steklo trdo kot jeklo, vendar le navadno nemagično različico jekla. The večji planarni zaveznik urok v 3e je igralcem omogočil, da so s 16 udarnimi kockami pričarali pošast, ki je podoben zunanjim osebam, kar jim je omogočilo, da v bitki na svojo stran pokličejo različne močne angele, demone in hudiče. The radovedne oči urok v 3e je ustvaril lebdeče čarobne oči, ki so sledile čarovniški ponudbi, medtem ko je večje radovedne oči urok jim je dal korist resnično videnje. The prikliči pošast VIII/poklicati zaveznika narave VIII uroki v 3e so igralcu omogočili, da prikliče bitja, kot je večji elemental, modri slaad ali vrock. The ujeti dušo urok v 3e je omogočil, da je čarovnik zapečatil sovražnikovo dušo v dragulj, ki je bil prvotno načrtovan za novo izdajo in je bil naveden v zgodnjih tiskovinah, vendar D&D Player's Handbook prekinil urok v zadnjem trenutku, kar je povzročilo zmedo med Dungeons & Dragons igralci.

90-dnevni zaročenec: Robert objavlja poseben video po smrti sina

O avtorju