Najslabša odločitev V Risinga bi lahko uničila igro

click fraud protection

V Vstajanje je igra za preživetje MMO, v kateri igralci prevzamejo nadzor nad vampirji in si ustvarijo kraljestvo, vendar bi lahko najslabša igra igralne funkcije mnogim igralcem pokvarila izkušnjo. V Vstajanje je edinstvena mešanica Valheimov izdelava igranja preživetja in Diablo's eksploziven boj od zgoraj navzdol z zasukom. Igralci prevzamejo vloge nesmrtnih vampirjev, ko gradijo svoje baze in kopičijo imperij v sovražnih deželah. Njegovo solidno igranje in zanimiva premisa sta povzročila V Vstajanje da bi eksplodirala v priljubljenosti.

Osnovna premisa za V Vstajanje je, da je igralec na novo prebujeni vampir. Nato morajo začeti graditi kraljestvo z napadi na vasi in druga kraljestva ponoči. Igralci zbirajo vire za gradnjo obsežnih gradov, ki jih lahko čez dan zaščitijo pred sovražnimi sončnimi žarki. Igra ima elemente MMORPG, kjer lahko igralci vstopijo v PvP ali PvE strežnike s svojimi prijatelji ali solo, zaradi česar je zbiranje virov skupno breme za vse igralce.

Vendar pa je jezna izbira oblikovanja igranja, ki bo zagotovo pokvarila izkušnje mnogih igralcev, ta, da se igralci ne morejo nikamor teleportirati z viri pri roki. Čeprav to ne vključuje opreme, kot sta orožje in oklep, to pomeni, da morajo igralci dolgo časa ročno vlačiti različne materiale za izdelavo, ki jih potrebujejo za izgradnjo svoje baze. Na žalost obstaja nekaj drugih metod 

hitro potovanje noter V Vstajanje. Zaradi te situacije je težava z viri težava, ki bi lahko uničila V Rising's drugače pa sijajna igra.

Izdelava virov v V Rising je prevelika naloga brez teleportiranja

V svojem jedru V Vstajanje je igra za ustvarjanje preživetja, ki je precej v smislu Valheim, ampak z vampirji. To pomeni, da je upravljanje virov ogromen mehanizem. Gradovi zahtevajo ogromno kamna in lesa za gradnjo, poleg vseh drugih virov, ki jih igralec potrebuje za preživetje. Hitro potovanje igralca, opravljeno s potovanjem skozi vampirska vrata, ki igralcu omogočajo, da v trenutku hitro prečka velik zemljevid. Vendar pa bo vsakič, ko bo igralec poskušal potovati s karkoli v žepu, prejel "med prenašanjem sredstev ne morete teleportirati"sporočilo. Rešitev je, da izpraznijo žepe vseh zbranih sredstev. Nezmožnost potovanja je še posebej jezna, ko igralci to potrebujejo preprečite poškodbe zaradi sonca V Vstajanje, in se morajo zato potruditi, da zavržejo svoje materiale, preden se lahko umaknejo na varno.

Ta izbira oblikovanja igranja, da viri v bistvu ne morejo teleportirati sil V Vstajanje igralci, da ročno prepeljejo vse svoje vire nazaj v svojo bazo. To ustvarja veliko izgubljenega časa, namenjenega zgolj prenašanju materialov nazaj. Na žalost to velja tudi za vse vire, rešene pri uničenju igralčevega gradu, kar pomeni, da kadar koli igralec želi premakniti svoj grad, mora ure in ure ročno pobirati in prenašati vse na novo lokacija. Ta proces je milo rečeno naporen in močno zmanjša izkušnjo sicer solidne igre.

Če V Vstajanje pričakuje, da bo dolgoročno držal igralce, potem je treba narediti nekaj prilagoditev kakovosti življenja glede prevoza virov. Igralce bi moralo skrbeti, kaj V Vstajanje šefe ubiti prvi, ne o tem, kako prenesti ogromno zmešnjav nazaj v svoj grad. Prevoz virov je mogoče obravnavati na več načinov, ne da bi bilo zbiranje virov nepomembno. Na primer, omogočanje posebnim gradskim prehodom za prevoz materiala med različnimi gradovi, spodbujanje več baz, hkrati pa ne prisili igralca, da ročno prestavi vse vire. Morda nov sistem vozičkov, ki igralcem omogoča pasivno pošiljanje vozička na določeno lokacijo, pri čemer nosijo sredstva skupaj z njim. Obstaja toliko možnosti, ki jih je mogoče narediti, da bo zbiranje virov manj naporno in spodbudi nove sloge igranja, da je trenutni način početja stvari samo nor. Če V Vstajanje želi še naprej biti na vrhu, je treba izboljšati transport virov.

V Rising: Kako popraviti svoj grad (in ustaviti propadanje)

O avtorju