Zakaj je kovaške kamne Elden Ring tako enostavno najti

click fraud protection

Igralci opažajo, da je v primerjavi z drugimi igrami FromSoftware na voljo veliko materialov za nadgradnjo orožja. Elden Ring v obliki kovaških kamnov. FromSoft's Temne duše igre so bile vedno močno usmerjene v prilagajanje zgradbe likov in Elden Ring sledi isti poti. Oboževalci studia so navajeni brskati po globinah vsake poti v vsaki ječi, da bi se dokopali dovolj materialov za njihove nadgradnje, zakaj so torej Smithing Stones tako običajni v največjih FromSoft naslov še?

Elden Ring's Lands Between je krut in neprizanesljiv svet, kjer igralci potrebujejo vso pomoč, da lahko preživijo in napredujejo. Protagonisti igre, Tanished, so dolžni orožje, ki ga najdejo med svojimi nalogami, da ubijejo ogromne sovražnike. Skoraj vsako orožje postane grozljivo v pravih rokah, zlasti zaradi sistema nadgradnje igre, ki igralcem omogoča izboljšanje običajno orožje do stopnje 25 v zameno za Smithing Stones in edinstveno orožje do stopnje 10 z uporabo Somber Smithing Kamni. Medtem ko so Somber Smithing Stones redkejši od obeh, sta oba veliko lažje dostopna 

Elden Ring's raziskovanje in nakupi kot v prejšnjem Temne duše naslovov.

Eden glavnih vzrokov za količino Lokacije Smithing Stone v Elden Ring je velika velikost igre. Če štejemo tako standardno kot edinstveno orožje, je skupno 309 orožij in 68 ščitov, raztresenih po deželah med. To preseže približno 200 orožij, ki so na voljo v zadnjem FromSoftware Temne duše igra, Dark Souls 3. Zdi se, da je FromSoftware zaradi števila ponujenega orožja prepoznal, da mora vsebovati razumno količino materiala za nadgradnjo, da bi igralcem omogočili, da izenačijo več orožij v enem igranje. To je ključnega pomena, ker igralcem omogoča preklapljanje med orožji, ne da bi morali žrtvovati moč svoje zgradbe. Možnost iskanja novega orožja in presežka Smithing Stones za njihovo nadgradnjo služi tudi temu, da so igralci navdušeni nad odkritjem, ki je ključnega pomena za Elden Ring's formula.

Elden Ring vodi igralce po prilagajanju in napredovanju s kovaškimi kamni

Poleg tega se količina Smithing Stones, pakiranih v igro, neposredno igra Elden Ringima status igre odprtega sveta. Ker lahko igralci počistijo kolikor koli želenega območja, preden preidejo na naslednje, FromSoftware je moral vsako od svojih območij gosto naseliti s Smithing Stones, da so igralci stabilno napredovali skladbo. To še posebej velja, ker imajo igralci možnost, da kadar koli potujejo kamor koli, Elden Ring sledi linearni poti v smislu sovražnikovega skaliranja in ne refleksivnega. Bistveno je za Elden Ring's format, v katerem igralci nenehno izenačujejo svoje orožje, da bi bili v koraku z naraščajočo stopnjo izziva v vsaki regiji.

Drug razlog za običajnost Smithing Stonesa je v poskusu FromSoftware EldenPrstan bolj dostopen Soulslike. Dober način, da zagotovite, da se igralci naslova nikoli ne zataknejo, je, da jim daste dovolj sredstev, da se lahko sami znajdejo, ne glede na to, kako globoko v igri so zašli. To je najbolj očitno na podlagi popravi to Elden Ring Zagotovljeno zgodaj v življenjski dobi igre, s čimer se poveča stopnja padca kovaških kamnov s sovražnikov, jih doda med zgodnje trgovske izdelke in zniža ceno nadgradenj Smithing Stone.

Zdi se, da FromSoftware ne samo, da spodbuja igralce, da v vsakem uporabljajo raznovrstno orožje Elden Ring graditi, vendar je za priročnost spoštovanja potrebna tudi razpoložljivost več Smithing Stones. Rednost spoštovanja v Elden Ring igralcem omogoča, da na kaprico spremenijo svoje celotne zgradbe, količina Smithing Stones pa jim ponuja možnost, da izenačijo novo orožje v povsem različnih različicah. Vsa ta enostavnost prilagajanja in oblik napredovanja Elden Ring's težavnosti v najbolj dostopen Soulslike FromSoftware je uspelo.

Vsak Pokémon, ki ga pravzaprav ni mogoče ujeti

O avtorju