Elder Scrolls 6 lahko vrne najboljšo lastnost Morrowinda

click fraud protection

Eden od MorrowindManjkale so njegove najboljše lastnosti Skyrim, in Elder Scrolls 6 ima možnost, da ga vrne v serijo. Večina sprememb med igrami se je izkazala za pozitivne, vendar je bilo ustvarjanje urokov izključeno Skyrim pustil čarovnike brez enega svojih najboljših orodij. Kdaj Elder Scrolls 6 končno pride, bi bila ponovna uvedba urokovanja odlična ideja.

Morrowind, lahko igralci izdelajo svoje uroke tako, da se pogovarjajo z urokovalcem in skupaj mešajo učinke vseh urokov, ki jih poznajo. Ta funkcija je dodala veliko globine urokovanju, saj je igralcem omogočila ustvarjanje močnejših in prilagodljivejših urokov. Kot rezultat, Morrowind čarovniki so imeli na voljo impresiven magični arzenal. Odstranitev urokovanja v Skyrim pomenilo, da je čarovnikom igre manjkal večji del tistega, kar jih je v preteklosti delalo močne. Od Elder Scrolls 6 se ponavlja Morrowindnajvečja napaka ker je ekskluziven za PC in Xbox, bi moral kopirati tudi nekaj dobrega o tem v čarovništvu.

Ker bi urokovanje lahko združilo vse uroke, ki jih je igralec poznal, bi lahko nabor veščin čarovnika eksponentno rasel glede na število urokov, ki jih je že poznal. Lahko bi pridobili zmožnost debuff sovražnikov, medtem ko povzročajo škodo, se okrepili na več načinov hkrati in druge kombinacije. Čarovnikom je dodala dodatno dimenzijo, ki je bila omejena le z njihovo domišljijo, denarnico in obstoječim seznamom urokov. Igranje kot čarovnik je postalo močnejše in tudi bolj priročno, saj je bilo mogoče dva uroka učinkovito uporabiti hkrati in ne enega za drugim.

Morrowind imel Elder Scrolls' najboljši sistem za črkovanje, pri tem pa so imele veliko vlogo prednosti čarovništva.

Čarovniki Elder Scrolls 6 bi imeli koristi od Morrowindovega urokovanja

Urokovanje je bilo tudi vir nekaterih neverjetno močnih trikov Morrowind. Na primer, igralec bi lahko ustvaril urok, da bi izpraznil eno od svojih spretnosti na najnižjo možno raven v da bi dobili poceni usposabljanje, nato ponovno pridobili vse izgubljene točke, medtem ko nove obdržali pri konec trajanja. Bojne uroke je mogoče tudi nadgraditi, da bi z enim samim odlivanjem opravili ogromno škode, čeprav za visoke stroške mane. Čeprav bi jih lahko razumeli kot podvige, ki jih je ustvaril mehanik, so lahko tudi nagrade, ki jih poganja igralčeva ustvarjalnost. Elder Scrolls 6 lahko zajemajo kompleksnost in vrniti urokovanje v polni moči. Konec koncev, magija običajno pomeni inteligenco pred močjo, in izdelava močnih urokov po meri to podpira.

SkyrimČarovniki so trpeli zaradi pomanjkanja urokov, tako mehansko kot v smislu igranja vlog. Čarovniki so imeli veliko večjo težavnostno krivuljo kot bojevniki ali tatovi, ker je trajalo dlje, da so odklenili svoje močne možnosti škode, poleg tega pa so bili omejeni s svojo magično vrstico. Poleg tega ima izkušen čarovnik občutek, da bi moral biti sposoben ustvarjati uroke, ki jih sam ustvari, zaradi prizadevne narave magije v Skyrim. Namesto tega se čarovniki počutijo pomanjkane, dokler ne dosežejo svoje končne gradnje. Dostop do urokov bi lahko povzročil, da bi se čarovniki počutili pametnejše in močnejše pred tem. Glede na grozljive pošasti, ki potujejo Skyrim, bi čarovniki verjetno cenili spodbudo, ki bi jo lahko zagotovilo urokovanje.

Čarovniki imajo vedno potencial, da so neverjetno močni liki. Vendar so se v njej počutili manj Skyrim, delno zato, ker ni vpleten urokovanje. Dovolite igralcem, da naredijo svoje uroke, doda še eno plast prilagajanja Elder Scrolls impresivne količine potopitve. upam Elder Scrolls 6 bo lahko vrnil tega oboževalcem najljubšega mehanika.

Pokémon Scarlet & Violet's Fuecoco morda ne bosta prekinila tradicije Fire Starter

O avtorju