Metal Gear Solid je subtilno potrdil usodo dveh odrezanih šefov

click fraud protection

V svetu video iger, Metal Gear Solid je znan po tem, da ima nekaj najboljših zlikovcev in spopadov s šefi, dva, ki sta bila izrezana iz igre, pa sta se končala dokaj preprost.

Kot najbolj razvpit vnos franšize so veliko podrobnosti o Metal Gear Solid 2 kar vedo samo zagrizeni oboževalci. Nadaljevanje je bilo opazno po tem, da je Solid Snake odvrnil pozornost in ga usmeril na Raidena, ko se je infiltriral v objekt, znan kot Big Shell. Prevzela ga je protiteroristična organizacija, ki je postala lopovska, imenovana Dead Cell, ki je bila sestavljena iz štirih različnih članov. Njihova imena so bila Fortune, Vamp, Fatman in Solidus Snake. Vendar pa so informacije o igri v zakulisju pokazale, da sta bila dva odpuščena člana enote, imenovani Old Boy in Chinaman. Čeprav ta dva odstranjena zlikovca v igri nista bila nikoli imenovana, je bilo nekaj dialogov, ki so omenjali člane Dead Cell, ki so umrli šest mesecev pred dogodki v igri. Oboževalci so vedno domnevali, da sta bila omenjena lika Old Boy in Chinaman, vendar to ni bilo potrjeno do komične priredbe igre.

V knjigi, ki jo je napisal Alex Garner in ilustrirala Ashley Wood, je del skupine Dead Cell, ki vključuje ta dva lika, kar uradno potrjuje teorijo oboževalcev, da sta bila Old Boy in Chinaman dva lika, ki sta umrl. Ta strip je bil tudi pomemben širjenje zgodovine Metal Gear Solid 2 zlobnež Fatman s predstavitvijo svojega tekmeca Little Boy. Čeprav bi lahko zaradi narave stripa te podrobnosti izgledale nepomembne, se strip šteje za popolnoma kanon znotraj časovnice Metal Gear Solid.

To je čuden primer, ko oboževalci združijo dva in dva, da bi naredili domnevo o likih, ki ni bila nikoli uradno potrjena. Oboževalci Metal Gear Solid so zloglasni po ustvarjanju teorij in vpijanju informacij iz zakulisja, kot je tisti iz dokumentarca o video igricah. Dokument Metal Gear Solid 2. Zanimivost stripa pa je, da je to uradni kanon in potrditev, da Old boy in Kitajec nista bila le zapuščena lika. V zgodbi so bili resnični, le da se o njih v dejanski igri, kjer so bili odmaknjeni v preteklost, niso izrecno govorili.

Ideje za njimi pa niso bile zapravljene. Koncepti, ki bi bili uporabljeni za razvoj vsakega lika v lastni boj proti šefu, so bili namesto tega vključeni v druge šefe. Chinamanova taktika teka po stenah je bila uporabljena za boj proti Vampovemu šefu, kar je glede na njegovo kontroverzno ime verjetno najboljše. Medtem je bil koncept Old Boya kasneje rešen Metal Gear Solid 3 in razdeljena med lika Šef in Konec. dano Metal Gear's zgodovina trdih in smešnih šefov, zdi se, da bi se ta dva prav prilegala. Čeprav sta se tema dvema likoma morda skrajšala tako v igri kot zunaj nje, vsaj v duhu živita po vsem svetu. Metal Gear Solid franšiza.

Boruto naj razkrije, da je Kawaki Amadova hči (ne Eida)

O avtorju