10 najbolj smešnih igralnih prizorov vseh časov

click fraud protection

V nekaterih igrah je posnetek le nekaj več kot nekaj, kar lahko premakne zaplet ali hitro poda razlago. To pa ne pomeni, da ne morejo biti dobro narejene, nekatere igre pa v svoje posnetke vložijo veliko dela.

Velikokrat so posnetki najboljša priložnost za igre, da pokažejo svoj smisel za humor. Ne glede na to, ali imajo nekaj pametnih dialogov, slapstick komedijo ali samo eno odlično prelomnico, so to nekatere najbolj smešne prizore, ki so jih kdaj polepšale konzole.

10 The Infamous Game Over, Spider-Man 3

Ta kratka, a vztrajno smešna scena je tista, ki je igralcem pravzaprav ni bilo namenjeno videti, ampak bi jo morali vsi. Med stopnjo v Spider-Man 3, prijazni soseski superjunak se mora prebiti skozi gorečo zgradbo, rešiti talce in razorožiti eksploziv.

Ko odkrije, da je zadnja talca vezana na bombo, mora Spider-Man hitro skočiti v akcijo, da jo reši. Če pa igralci ne uspejo v hitrem dogodku, se bo Spider-Man preprosto soočil z rastlino na tla, tako da bo talec pustil ven še en zadnji "Jaz bom umrl", preden bo celotna soba eksplodirala. To je redek primer odseka, ki je dejansko vreden neuspeha samo zaradi konca igre.

9 Napad na Dragon Keep, Borderlands 2

Drobna Tina je zelo hitro postala najljubši lik oboževalcev Borderlands s svojo čudno osebnostjo in hudobnim smislom za humor, zato so bili oboževalci navdušeni, ko je igrala v svojem lastnem spinoffu DLC, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. DLC se osredotoča na več likov igre, ki igrajo različico svojega vesolja Dungeons and Dragons.

Uvod v to igro se odvija tako, kot bi večina verjetno pričakovala, pri čemer nihče pravzaprav nima pojma, kako igra deluje, Tina pa jo sama komaj drži skupaj. Prizor je poln humorja, ki je zaščitni znak serije, in trenutki, kot je Brick, ki svojega igralca poimenuje Brick, in vsi, ki Mordecaiju rečejo, naj utihne, bodo igralce zagotovo zabavali.

8 Filmska noč, Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda morda ni bila niti približno taka igra, kot so bili njeni predhodniki, vendar je nekaj res imela odličnih trenutkov, za katere mnogi oboževalci verjamejo, da jih je vredno ponoviti. Glavna igralska zasedba je imela nekaj odličnih naprej in nazaj, vse skupaj pa doseže vrhunec v filmskem večeru med ekipo proti koncu igre.

Filmski večer je smešna sekvenca za dobro počutje, v kateri se ekipa norčuje iz filma, ki ga gledajo, se igrivo rebrata in uprizori prizore čim bolj nenavadno. Ena od možnosti dialoga je verjetno celo ena najboljših vrstic v igri. Morda ni smešno smešno, je pa zelo smešen prizor.

7 Delo z računalnikom, prototip 2

Včasih je smešen trenutek še bolj smešen, ko se zgodi v igri, ki ni posebej znana po svojem humorju. Tako je v tem prizoru iz Prototip 2, kjer novi protagonist James Heller pokaže, kako zelo sovraži tehnologijo.

Na začetku igre mora Heller vdreti v varen laboratorij za dostop do njihovih računalnikov s pomočjo svojega sodelavca očeta Guerre. Heller ne izgublja časa s poslušanjem, kaj naj stori, in takoj začne pritiskati naključne tipke, medtem ko razburjeni Guerra poskuša pomagati. Hellerju nekako uspe dobiti tisto, kar hoče, vendar ne pred smešnim, psovkastim pogovorom z Guerro o osnovnem delovanju računalnika.

6 Sveto jagnje, oboroženo in nevarno

Oborožen in nevaren je žal pozabljena igra ki je ohranil sledilce zaradi svojega popolnoma norega humorja. Celotna igra je bizaren tobogan, poln smešnih trenutkov in duhovitih šal, a vrhunec je, ko morajo junaki rešiti sveto jagnje NPC.

Skoraj takoj, ko najdejo jagnjeta, ga posadki uspe takoj razstreliti. Ker nočejo sprejeti poraza, se odločijo, da namesto tega svojega pomanjšanega soigralca Rexusa preoblečejo v jagnjeta in ga vrnejo lastniku. Dialog med vsemi liki je smešen, a Rexusov prestrašeni krik, ko teče nazaj k ekipi, stran od pastirja je češnja na vrhu.

5 Nehajte govoriti oreščki, psihonavti

Izbira enega najbolj smešnega prizora Psihonavti je težko delo. Celotna igra je polna odličnih šal in smešno čudnih likov, a ena najboljših šal v igri je tudi ena najpreprostejših. Na začetku igre protagonist Raz najde drugega lika, ki se ukvarja z želodom.

Na vprašanje, kaj počne, fant srhljivo razloži Razu, da ga uporablja za spremljanje dekliške kabine. Raz sestavi nepotrebno zapleten načrt, ki vključuje "grabitev veveričjih oreščkov" in uporabo jasnovidnosti, da vidi, kaj vidi. Fant se strinja, vendar prosi Raza, naj prosim reče "želod" namesto "oreški", če bo to še kdaj razložil. Psihonavti je poln odličnega humorja, vendar je ta nepremišljena izvedba morda ena najboljših.

4 "I Should Go", Mass Effect 3

Mass Effect 3's Citadel DLC je poln smešnih trenutkov, kot je Shepard, ki govori tirado o plačancih, ki se dotikajo njegovega hrčka, in specialistu Traynorju, ki se zlomi v Normandijo z zobno ščetko, a najbolj smešen trenutek bi morda moral biti, ko se Shepard sooči s svojimi lastnimi posebnostmi.

Medtem ko se sooča s svojim lastnim klonom, Shepard zadene z lastno frazo "Moral bi iti", preden ga zaklenejo v trezor. Medtem ko jih en sotekmovalec obupano poskuša spraviti iz trezorja, Shepard vpraša, ali res zvenijo tako, in preizkusi več novih pregibov, kako bi linija zvenela bolje. Shepard je običajno precej resen, zato je poveljnik negotov glede lastnega glasu v življenjsko nevarni situaciji zabavna sprememba tempa.

3 Iz prihodnosti, Timesplitters: Future Perfect

Skoraj vsak posnetek v kultni klasiki Časovni razdelilniki: Popolna prihodnost je čisto zlato komedije, še posebej, ko glavni lik Cortez sreča sebe v prihodnosti, najboljša od vseh pa se zgodi, ko se sreča zlobnež Jacob Crow njegovega prihodnji jaz.

Potem ko je bil leta 1996 njegov laboratorij uničen, obupanega Vrana obišče njegov prihodnji jaz, ki ga nenehno zamenjuje za svojega dedka. Po dolgem nerodnem premoru, medtem ko vsi ugotovijo, kaj točno se dogaja, mora Old Crow vse razložiti v oteževalnih podrobnostih. Svojemu mlajšemu jazu da časovno napravo, ki jo uporablja za napredovanje v času, da bi ga vrnil starejšemu. Cortez na koncu postane tako zmeden, da ne more niti izluščiti svojega običajnega izraza, in konča raven s poraženim: "Moram iti."

2 Onemogočanje filtrov, DOOM (2016)

Včasih je to, da ne rečeš ničesar, najbolj smešen odgovor od vseh. Med fenomenalnim letom 2016 DOOM Po ponovnem zagonu Slayerja direktor Marsovega objekta Samuel Hayden zadolži, da onemogoči energijske filtre, ki napajajo portal v pekel.

Filtri so neverjetno krhki, zato Hayden dolgo razlaga, kako jih varno izklopiti, ne da bi jih poškodoval. Slayer pa ubere lažjo pot in samo razbije filter na drobce. Hayden postaja vse bolj frustriran z vsakim pokvarjenim filtrom in zdi se, da je Slayer z vsakim, ki ga zlomi, le bolj agresiven. Ne da bi kdaj izgovoril besedo, je popoln odraz Doomguyeve osebnosti.

1 Lenny, Red Dead Redemption 2

Ne manjka odlični prizori v Red Dead Redemption 2, vendar je daleč najbolj smešna Arthurjeva in Lennyjeva nesrečna noč v mestu v Valentine. Potem ko Lennyja pretrese orožje, Arthurju rečejo, naj ga odpelje v salon, da pomiri živce.

Kot se pogosto zgodi, se nekaj pijač kmalu spremeni v veliko in dva kavboja končata v nemirni noči razvrata. Večino odseka je mogoče celo igrati, vendar je prepreden z odrezki, ki prikazujejo Arthurja, ki pleše v refrenu črta, pijana vhod v zaljubljen par, zapleten v klofuto z Lennyjem in drugi nori stvari. Za mnoge je bilo to poslanstvo, zaradi katerega so se zaljubili v like.

NaslednjiDragon Age: 10 skritih podrobnosti, ki so jih našli Redditorji