click fraud protection

Ker navpičnost v video igrah sega vse do neba, je smiselno, da bi mnogi igralci želeli najti najvišje zgradbe v video igrah skočiti in prosto pasti na tla, v čemer so mnogi uživali v igrah Ubijalčeva sled do Človek-pajek. Nekaj ​​prirojeno privlačnega je v zmožnosti povečanja nečesa, kar je mogoče videti z vsega zemljevida, uživanja v slavi na samem vrhu in nato z najvišjo hitrostjo skočiti z roba.

The Ubijalčeva sled igre, predvsem najbolj nedavni vnos Assassin's Creed Valhalla, so zasloveli s super visokimi strukturami, na katere ni bilo zabavno plezati, ampak je bilo zabavno spustiti se po tem, ko si je ogledal okoliški svet. Številne video igre ponujajo impresivne poglede z najvišjih struktur, vendar le nekatere lahko ponudijo največ zadovoljive poglede na svet po igralcih, ki bežijo iz svojih prepadov, in ti so med najvišji.

Na zaznano višino strukture lahko vpliva več stvari, razen razdalje od tal do zenita. Če obstaja raznolikost v oblikovanju ravni, na primer kako Gotham vitezi končno je Gotham postal vreden raziskovanja

, bi se lahko igralci težko odločili, katero strukturo bodo povečali. Če je lik igralca gibljiv navzgor, se lahko najvišja zgradba v igri zdi šibka, če potrebujete le pol minute, da dosežete vrh. Nasprotno, celo razmeroma čepča zgradba se lahko zdi višja, kot je, če se izkaže, da je proces doseganja vrha naporen ali dolgotrajen. Kot rečeno, je vse našteto samo po sebi velikansko, pri čemer vsak zamaša vse okoliške strukture.

Najvišja zgradba AC Valhalla je tudi najvišja v seriji: Heimdallov stolp

Med Assassins Creed Valhalla, se lahko glavni junak Eivor znajde v Asgardu, domu nordijskih bogov. Na slikovitem zemljišču prevladuje ena osrednja zgradba: Hemidallov stolp. Behemot stolpa je dom Odinovega prestola. Prav tako ponuja osupljiv pogled na okolico, vključno z mavričnim mostom Bifrost in svetovnim drevesom Yggdrasil.

Neposredno pred Odinovimi prestoli je ena od slavnih sinhronizacijskih točk serije, ki ponuja osupljiv panoramski pogled na stolp in okolico in je ena od odkupljivih lastnosti od a razočaranje v Asgardu Assassin's Creed Valhalla. Ko so sinhronizirani, se lahko igralci svobodno vržejo z najvišjega zornega kota v seriji doslej, kar je pritlikav celo kip Zevsa iz prejšnje igre. Bazen vode v bazi zagotavlja, da bo Eivor preživel padec, sistem hitrega potovanja v igri pa pomeni, da je potovanje na vrh, da bi ponovili postopek, preprosto stran.

Najvišja zgradba GTA 5, Maze Bank Tower, je 96-nadstropna zver

Stolp Maze Bank je impozanten pogled Grand Theft Auto 5je v središču Los Santosa. Zgradba, ki se razteza v 96 nadstropjih, je najvišja v igri. S tako močnim obzorjem je smiselno, da bi se nekatere misije igre osredotočile nanj ali okoli njega. "Ciljno tveganje" misija vključuje Franklin in drzno bazo Doma, ki skočita z vrha nebotičnika in pristaneta na hrbtni strani ploščate. Stavba je bolj izrazita v Grand Theft Auto na spletu. Moral bi novo Grand Theft Auto na spletu igralci začnejo in želijo impozantno zgradbo, na kateri bodo temeljili svoje nezakonite posle, lahko Maze Bank Tower zagotovi prav to. Po nakupu je lahko tam sedež katerega koli podjetja, ki ga igralec lahko zmanjka iz poslovne stavbe, dostop do heliodroma in garaž pa zagotavlja, da imajo igralci vedno vozilo, ki jih čaka.

Dying Light ponuja odlične razglede in zvijanje z anteno

Gladko prečkanje in plezanje sta prodajna točka Umira svetloba franšiza. Igre se ponašajo s svojimi sistemi parkourja in plezanje po zgradbah v prvi osebi je zaradi tega enostavno. To še posebej poudarja Antena, ki jo bodo igralci obiskali v okviru "Oddaja" iskanje v originalni igri. Igralec mora preskočiti anteno, da pošlje sporočilo in prepreči nadaljnjo katastrofo, ki bi prizadela že uničeno mesto Harran. Ko je to končano, se igralec razpolaga z osupljivimi pogledi, ki jih v njem verjetno ne bo mogoče najti Umira svetloba nova fantazijska RPG ekipe. Nato lahko spustijo enega od podpornih kablov in nadaljujejo s svojim iskanjem. Če se igralec počuti pogumnega, se lahko vrže in poskuša preživeti pristanek tako, da svoj padec usmeri tako, da pristane na enem od bližnjih avtomobilov.

 Batman: Arkham Knight's Wayne Tower je ostriž, primeren za netopirja

Wayne Tower je edina stavba, ki se pojavi v vsaki igri Arkham, in prevladuje na obzorju Gotham Cityja. Videti ga je mogoče iz vseh delov Gothama, Arkham Asyluma in Arkham Cityja. V Batman: Arkham Knight, končno ga je mogoče obiskati. Stolp služi kot sedež podjetja Wayne Enterprises, pisarna Brucea Wayna pa služi kot začasna baza za tehnološkega čarovnika Luciusa Foxa skozi vse dogodke v igri.

Batman čez noč večkrat obišče stolp, da zbere nadgradnje in preveri Luciusa, v kasnejših fazah igre pa mora celo preprečiti napad svojega nasprotnika Husha. Wayne Tower ponuja pogled na ves svet, drsenje z vrha pa lahko Batmana popelje praktično kamor koli na treh otokih. Čeprav Batman: Arkham KnightBatmobil je boljši kot se večina spomni, še vedno ne more zadržati sveče, da bi lebdela skozi noč. Druga možnost je, da potapljanje z enega od balkonov s polno hitrostjo proti dnu povzroči pristanek superjunaka z uničujočim udarnim valom, če bi kupili prave nadgradnje WayneTech.

Marvelov Spider-Man - Maščevalni stolp

Konkurenčni One World Trade Center po višini v Marvelov Spider-Man je Avengers Tower, newyorški sedež najmogočnejših junakov na svetu. Stolp, ki zavzema večino obzorja Upper-East Sidea, ima ob strani ikonični Maščevalci "A". Spider-Man se lahko kadar koli povzpne na stolp in je celo nagrajen z "Heroj za višje" pokal za sedenje na eni od utripajočih luči na samem vrhu stolpa. Na voljo je tudi eden od njegovih skritih nahrbtnikov, ki vsebuje vialo peska večletnega nasprotnika Sandmana, ki je ena od redkih podobnosti med Marvelov Spider-Man in Ni poti domov.

Fotografiranje stolpa upravičuje nekaj komentarjev Spider-Mana o tem, da Maščevalci nikoli niso doma. Ko so pridobljeni vsi zbirateljski predmeti in trofeje, lahko igralci prosto padejo z najvišje stavbe v New Yorku. Na poti navzdol lahko celo izvedejo več kontekstualnih akrobatskih trikov igre.

Base-jumping in prosti padec sta sinonima za nekatere igre na tem seznamu. Ali gre za Skoke vere iz Ubijalčeva sled franšiznih ali spletnih trikov in izpadov Marvelov Spider-Man, najvišje zgradbe v video igrah lahko povzroči nekaj največjih trenutkov igranja iger. Z osupljivimi akrobacijami in skoki, ki kljubujejo smrti, se lahko skakanje z najvišjih zgradb v video igrah pogosto izkaže za enako zabavno in koristno kot vzpon na vrh.

Gen 9 Lechonk je že Scarlet & Violet's Best Pokémon (& Meme)

O avtorju