Kdaj je Pixar prenehal vključevati Blooper Reels (in zakaj)

click fraud protection

zgodaj Pixar filmi so med svojimi končnimi krediti predstavljali smešen kolut blooperjev, toda zadnjič so bili ti posnetki vključeni v Monsters Inc leta 2001. Blooperji so pokazali, da animirani liki pozabljajo vrstice, se igrajo potegavščine in druge pretvarjane napake, ki niso prišle do končnega dela. Izvlečki so bili takrat priljubljena ideja, vendar so od takrat izginili iz Pixarjevih filmov in razlog za to je precej nejasen.

Prvi blooper kolut v Pixarjevem filmu je bil priložen končnim kreditom drugega studiskega animiranega celovečerca, leta 1998. Življenje hrošča. Prvotno je bila ideja, da bi debitiral tri leta prej, v prvem Svet igrač, a zaradi časovne stiske je kasnejša izdaja bolje delovala za animatorje. Drugič, ko so se blooperji pojavili v Pixarjevem filmu, je bilo nadaljevanje iz leta 1999 Zgodba o igračah 2. Vodja Pixarja John Lasseter, ki je tudi režiral te zgodnje filme, je želel pokazati drugačno plat Disneyjeva animacija glede na to, kar je občinstvo videlo prej. V takratnem intervjuju je dejal: »

Izbrali smo kadre in like iz filma, tako da je bilo čutiti, da je dejansko del filma« (prek Las Vegas Sun).

Končni nastop blooperja je prišel v končnih kreditih Monsters Inc leta 2001. Čeprav Pixar nikoli ni v celoti razkril, zakaj ne vključujejo več blooperjev, se domneva, da je preprosto vzelo preveč časa. Ideja je zahtevala, da so se igralci vrnili v snemalni studio, da bi si ponovno ogledali določene prizore, veliko dodatnega dela pa je bilo tudi za animatorje. Govori se, da je tudi Lasseter trdil, da je to le zastarela praksa. Kakorkoli že, škoda je, da ti smešni blooper koluti niso več vključeni vsi Pixarjevi filmi.

Blooperji so se pojavili v Življenje hrošča se zdijo kot realistični posnetki igralcev iz resničnega življenja. Prikazujejo animirane like, ki pozabljajo vrstice, jih prekinejo zvoki izven kamere in celo sprašujejo Lasseterja za zapiske in nasvete. Strahljivi zlobnež Thumper je v filmu prikazan kot zastrašujoč in nevaren, a blooperji ga pokažejo v popolnoma novi luči, kot pravi "rezati« in izjavi, da se ne počuti dovolj strašljivo, nato pa nagovori »JL« (Lasseter) in ga prosi za še en posnetek. To odpravlja strah pred likom, ki bi ga ob gledanju filma doživeli mnogi majhni otroci.

Za Zgodba o igračah 2, blooperji predstavljajo realistično prijateljstvo med Buzz in Woody, saj se slednji lik s prvim igra neškodljive potegavščine, riše na njegovo vesoljsko čelado in letna krila ter celo vleče smešne obraze med enim od Buzzovih prizorov. Z vključitvijo teh bitov se liki počutijo resnične, skoraj človeške. Še en pomemben blooper počloveči Barbie, tako da jo nagovori, da konča prizor in se pritožuje, da jo lica bolijo zaradi njenega tako nasmejanega. To kaže, da na videz popoln in dobro sestavljen lik ne more biti ves čas popoln, kar je pomembno sporočilo majhnim otrokom. Leta 2019 je eden od Zgodba o igračah 2 bloopers je Pixar odstranil po Gibi #MeToo in #TimesUp, saj je vključeval prizor s Smrdljivim Petejem in dvema lutkama Barbie, ki jim je povedal, da jim lahko pomaga dobiti večje vloge v naslednjem filmu. Odstranitev te kontroverzne napake zdaj uči otroke, da ne sprejemajo šal v zvezi s spolnim napadom in neprimernim vedenjem.

Kar se tiče blooperjev, vključenih v Monsters, Inc., predstavljajo tipične nesreče pri snemanju, kot so mikrofoni, ki prihajajo v okvir, liki, ki zmešajo svoje linije, in smešni delčki padcev ali zdrsov likov. Morda pa je najpomembnejša od vseh Pixarjevih zapletov razkritje domnevno znane igre, imenovane "Put That Stvar nazaj, od koder je prišla ali pa mi pomagaj." Zadnji posnetek prikazuje junake, ki igrajo prizore iz izmišljene igre, ki Mike in Sully bi se izvlekel iz težav. Kdo si v današnjih Pixarjevih filmih ne bi želel več takšnega zapleta?

Ključni datumi izdaje
  • Svetlobno leto (2022)Datum izdaje: 17. junij 2022

Oglejte si meme šale Jareda Leto o Morbin' Time s scenarijem Fake Morbius 2