click fraud protection

Valveova vizija je zamegljena s Steam

Na splošno se je leto 2018 za Valve izkazalo za zelo čudno leto. Podjetje je bilo dolgo stran od samega razvoja iger, vendar se je v letu 2018 zdelo očitno, da se je življenje začelo mešati. Z nakupom izjemno nadarjen indie studio Campo Santo in očitno seznam najbolj skrivnostne igre v razvoju, obstajalo je upanje, da se Valve vrača v smer, ki so jo oboževalci pričakovali.

Ko pa je šlo za obstoječe lastnosti in monolit, ki je Steam, je imel Valve nekoliko težje leto. Curation na Steamu je postal slon v sobi in Valveova odločitev umiti si roke vseh predpisov ni šlo čez dobro, še posebej, ko je temu sledila novica, da bo podjetje potem za nedoločen čas odložite vse video igre na temo za odrasle na ploščadi.

Z Valve ni bilo lažje Counter-Strike: Global Offensive bodisi. CS: GO boj je po polemikah doživel slab tisk trgovanje z artikli in rasizem komentatorjev, preden je Valve uspel razjeziti skupnost igre izdelava CS: GO brezplačno igranje ob koncu leta. Glede na to, da se bo Steam v prihodnje soočil z veliko konkurenco, je to jasno

potrebna je velika sprememba po burnem letu.

Square Enix zaseda osrednji oder za nič

E3 2018 je bil poln fantastičnih razkritij iger in zato so nekateri morda pričakovali, da bo Square Enix eden najbolj vznemirljivih delov razstave. Navsezadnje ima založnik v pripravi številne velikanske igre, vključno s podobnimi Final Fantasy 7 Remake. Na žalost je bila morda konferenca Square Enixa najbolj razočaranje E3 2018.

Preprosto, konferenca Square Enixa je bila izguba časa za vse vpletene, v resnici pa ni bilo nič novega za povedati. Igre kot Just Cause 4 in Kingdom Hearts 3 imela bizarna razkritja, preden se je predstavitev Square Enixa sploh zgodila, medtem ko so ti manjkajoče igre E3 2018 so bili v njihovi odsotnosti zelo očitni. Oboževalci založnika so se počutili obupane, ko je bilo vse povedano in storjeno, in se spraševali, ali so nekateri največji projekti, ki jih je Square Enix delal, v težavah.

Tudi nekatere izdaje založnika proti koncu leta niso bile povsem primerne. Tihi človek je bilo eno od presenečenj E3, vendar končna tekma je bila neusmiljena, medtem Just Cause 4 se je izkazalo za bolj enako. Vsaj Octopath Traveler izpolnil hype.

Bethesda s Falloutom 76 zadene velik rdeči gumb

Glede na vse katastrofe, ki jih je doživelo leto 2018, se nobena niti približa neuspehu Fallout 76. Skoraj vsak vidik Bethesdine je osredotočen na več igralcev Fallout igra je bila katastrofa, nenazadnje igra sama. Oboževalci serije so bili resno razočarani Fallout 76, z igro vključno z nekaterimi smešne napake in napake in si zasluži svoj položaj kot najslabše ocenjena igra Bethesda v več kot desetletju.

Tako slabo kot Fallout 76 je pa bledi v primerjavi z načinom, kako je Bethesda obravnavala komunikacijo v igri. Stranke, ki so prednaročile, so bile zgrožene nad predstavitvijo izdaje igre Power Armor, s platneno vrečko, ki ji ni uspelo priti v različico, ki so jo pričakovali namenski kupci. Bethesda je trdila, da je bila izdelava predraga, vendar jih to ni preprečilo, da bi poslali a podoben izdelek "influencerjem" brezplačno.

Vse to je bil resen problem za Bethesdo. Založnik je moral izdati opravičilo za stanje Fallout 76 in njeno komunikacijo, a to verjetno ne bo dovolj, da bi oboževalci kmalu pozabili. Medtem se sliši ropotanje a skupinska tožba s katerimi se bo moralo podjetje soočiti.

To nas pripelje do konca našega seznama največjih založnikov leta. Morda ni tako grozno kot leta 2017, vendar še vedno kaže, da nekateri založniki resno ne razumejo, kaj želi skupnost iger na srečo. Upamo, da se bo leto 2019 izkazalo za boljše z vidika strank.

Prej 1 2 3

Pojasnila scena Marvelovih Varuhov galaksije