10 najboljših iger FPS, ki temeljijo na grozljivkah, po mnenju Metacritic
Medtem ko žanr prvoosebne streljačine obstaja že od izdaje naslovov iz 70-ih, kot je npr Labirintska vojna in Spasim, ta podžanr se je resnično uveljavil po izidu grozljivke iz leta 1993 FPS DOOM. Čeprav prejšnji Wolfenstein 3D postavil temelje, DOOM temelji na tem temelju, da ustvari nekaj, kar je za vedno spremenilo zgodovino iger.
S pomenom DOOM in drugih naslovov grozljivk iz 90-ih FPS, ni presenetljivo, da so strelci grozljivk še vedno nekateri najboljši primeri FPS. Izmed velikega izbora odličnih naslovov je tukaj nekaj najboljših FPS naslovov, ki temeljijo na grozljivkah po Metacritic.
10 Resident Evil 7: Biohazard - 86
Iz ene od franšiz, ki so bile pionir žanra survival horror, Resident Evil 7: Biohazard je grozljivka iz leta 2017 in prvi del v Resident Evil serije za uporabo prvoosebne perspektive. Potem ko prejme sporočilo od svoje domnevno mrtve žene Mie, glavni junak Ethan Winters odpotuje na propadlo plantažo, da bi jo našel. Toda ko pride tam, odkrije, da so bili vsi prebivalci okuženi s plesnijo, ki jih spremeni v pošasti.
Potem ko se je v zadnjih delih bolj zanašal na dogajanje, Resident Evil 7 se dotaknil korenin grozljivk preživetja franšize, hkrati pa je ohranil nekaj pretiranega dogajanja. S čustveno in včasih romantično zgodbo in jedrnato kampanjo je ta vnos uspešno oživil franšizo.
9 DOOM 3 - 88
Po ikoničnem, in nasilni za ta čas, izdaje izvirnika DOOMin DOOM II, razvojna ekipa pri id Software se je trudila ustvariti ustrezno nadaljevanje, ki bi izpolnilo pričakovanja. Ti boji so privedli do nastanka potres serije, vendar je povzročilo tudi odhod več kot polovice prvotnega osebja v skladu z Puška iz kamnitega papirja. Zaradi tega so bili oboževalci zaskrbljeni, da DOOM serija je bila končana.
Na srečo se je serija na koncu vrnila z grozljivko preživetja iz leta 2004 DOOM 3, kar je prvi ponovni zagon franšize. Igra, ki se odvija v raziskovalnem objektu Union Aerospace Corporation na Marsu leta 2145, sledi vesolju marinec, ki se je prisiljen boriti proti zombiranim ljudem in drugim pošasti po testu teleportacije, ustvari portal za pekel. Z napredno grafiko za tiste čase je igra uspešno pripeljala serijo v sodobno dobo.
8 F.E.A.R. - 88
Razvil ga je Monolith Productions, ki je tudi delal na hvaljena vohunska igra Nihče ne živi večno, the Obsojen franšize, pa tudi Srednja zemlja: Senca Mordorja, F.E.A.R. First Encounter Assault Recon je psihološka grozljivka iz leta 2005 in prvi del F.E.A.R. serija. Potem ko zasebno vojaško podjetje izgubi nadzor nad močnim jasnovidcem, je F.E.A.R. enota, ki je izmišljena nadnaravna delovna skupina v vojski Združenih držav, je dodeljena, da ubije jasnovidca.
V tej delovni skupini igralec nadzoruje člana novinca, znanega kot Point Man, ki počasi odkrije, da je morda povezan z jasnovidko in skrivnostno dekletom duhov po imenu Alma. Zaradi odlične umetne inteligence, podrobnega sistema delcev in trika v počasnem posnetku, F.E.A.R. let pozneje še vedno velja za klasiko.
7 SMRAK - 88
Čeprav obstaja veliko retro-navdihnjenih FPS naslovov, nobeden od njih ni tako uglajen ali vizualno presenetljiv kot igra Lovecraftian iz leta 2018. MRAK. Nekaj po tem, ko je vlada izmišljeno podeželsko mesto v Pensilvaniji, imenovano Dusk, zazidala od zunanjega sveta, protagonist, neimenovani lovec na zaklad, sliši govorice o skritih bogastvih v mestu in se odloči vdreti v to.
Toda takoj ga ujamejo nekateri meščani, ki ga nameravajo ubiti. Ko pobegne iz smrtonosne kmečke hiše, se bori skozi valove kultistov, obsedenih posameznikov in demonskih bitij, ko potuje globlje v mesto. Sčasoma odkrije, da vse v mestu povzroča božanstvo, imenovano Nyarlathotep.
6 Left 4 Dead 2 - 89
Izdano leta 2009, Left 4 Dead 2 je preživetvena grozljivka FPS, osredotočena na sodelovanje, ki se osredotoča na štiri preživele, ki se morajo boriti skozi horde bitij, znanih kot Infected. Ker je ta igra izšla kmalu po izvirniku Left 4 Dead, oboževalci in kritiki so bili sprva skeptični, a je igra presegla pričakovanja in je še danes ena najbolj priljubljenih zombi strelcev.
Po svetovni pandemiji, znani kot "zelena gripa", se je večina ljudi spremenila v agresivni zombiji, preostali imunski posamezniki pa poskušajo doseči vladno ustvarjeno varnostna območja. Igra spremlja štiri preživele, imenovane Coach, Nick, Rochelle in Ellis, ko potujejo v New Orleans v Louisiani. Z množično moding skupnostjo in izvirnikom Left 4 Dead vključeno v nadaljevanje, Left 4 Dead 2 ostaja neverjetno zabavna in brezčasna izkušnja.
5 Metro 2033 Redux - 90
Po delu na grozljivka preživetja FPS RPG S.T.A.L.K.E.R.: Senca Černobila, so nekateri razvijalci zapustili GSC Game World in ustvarili igre 4A. Z uporabo te prejšnje izkušnje je novi studio razvil svojo prvo igro: igro grozljivk za preživetje iz leta 2010 Metro 2033. Uspeh tega naslova je pripeljal do več nadaljevanj in izboljšane različice izvirne igre iz leta 2015 z naslovom Metro 2033 Redux.
Temelji na ruskem postapokaliptičnem romanu Metro 2033 avtorja Dmitrija Glukhovskega, igra se odvija leta 2033, potem ko je jedrska vojna vse prisilila, da živijo pod zemljo. V predorih Metro v Moskvi igralci nadzorujejo človeka po imenu Artyom, ki mora zaščititi svoj dom z bojem proti stvarem, ki se skrivajo v predorih.
4 Sistemski šok 2 - 92
Ustvarjeno kot nadaljevanje igre iz leta 1994 Sistemski šok, sistemski šok 2 je akcijska grozljivka RPG iz leta 1999, ki je izjemno vplivna zaradi svojega vzdušja in zasnove igre. Po zlobnem A.I. superračunalnik SHODAN je preprečil protagonist prve igre, TriOptimum je bil skoraj uničen povzročilo konec človeške rase, vendar je ruski oligarh Anatolij Korenčkin obnovil podjetje in zgradil novo zvezdno ladjo FTL imenovano Von Braun.
Med svojim prvim potovanjem se ladja okuži s parazitskimi črvi, ki komunicirajo kot psihični panjski um, znan kot "Mnogi." Kot vojak z amnezijo mora igralec premagati Mnoge s pomočjo drugega preživelega po imenu dr. Janice Polito.
3 Potres - 94
Navdihnjen z Lovecraftovsko in gotsko grozljivko, potres je FPS iz leta 1996, ki se je rodil iz id Software, ki poskuša narediti naslednje DOOM obrok. Temelji na tehnologiji svojega predhodnika, potres uvedla popolno 3D upodabljanje v realnem času in različne možnosti za več igralcev. Z osupljivo grafiko za tisti čas in edinstvenim umetniškim slogom, potres postal priljubljen naslov, ki je pripeljal do lastne franšize.
Ko je vlada delala na prototipu teleportacije, imenovanem "Slipgate", bitje, znano kot "Quake" poveže portale s svojim kraljestvom in začne pošiljati vojske v človeški svet, da preizkusijo svoje spretnosti. Neimenovani protagonist, ki bi ga kasneje imenovali "Ranger", je zadnji preživeli protinapad in se mora prebiti skozi vojske, da bi dosegel in premagal Quakea.
2 BioShock - 96
Razvit kot duhovni naslednik Sistemski šok serija, BioShock je grozljivka FPS iz leta 2007, ki prevzame poglobljeno vzdušje Sistemski šok je bil znan in ga dvigne na 11 s svojo neverjetno podrobno okoljsko zgodbo. Igra se odvija leta 1960 in spremlja mladeniča po imenu Jack, ki je edini preživeli potnik v letalski nesreči. Kmalu po nesreči Jack odkrije vhod v porušeno podvodno mesto Rapture.
Ko Jack krmari skozi večinoma uničeno mesto, odkrije, da je mesto propadlo, potem ko so prebivalci odkrili ADAM, ki je genetski material morskih polžev, ki dajejo nadčloveške sposobnosti. Z uporabo nekaterih od teh sposobnosti in strelnega orožja se Jack bori z različnimi sovražniki, poskuša najti način za pobeg in odkrije resnice o preteklosti mesta.
1 Razpolovna doba 2 - 96
Velja za eno najboljših iger, ki so jih kdaj naredili, leta 2004 nagrajeni FPS Half-Life 2 je zgodovinski naslov, ki je spremenil zgodovino videoiger. Približno dve desetletji po prvi igri, vrnjenega tihega protagonista Gordona Freemana zbudi skrivnostni G-Man, ki razkrije da so dogodki iz prejšnje igre pritegnili pozornost Kombinata, ki je večdimenzionalni nezemeljski imperij, ki je zdaj osvojil Zemlja.
Po pridružitvi odporniškemu gibanju, ki ga večinoma vodijo nekdanji uslužbenci Črne Mese, se Gordon začne boriti proti vesoljcem, da bi osvobodil človeštvo. Half-Life 2 predstavil grafiko, elemente igranja in realistično fiziko, ki so bili izjemno pred svojim časom in so vplivali na večino iger, ki so prišle za njim.
NaslednjiLEGO Jurassic World: 10 razlogov, da ga preverite pred izidom Dominiona
O avtorju