Bandai Namco ne more priznati, da so njegove zgodbe Preklete mobilne igre RPG

click fraud protection

Bandai Namco Zgodbe serija je med najbolje prodajanimi japonskimi serijami RPG in njen zadnji vnos, Tales of Arise, je bilo med najuspešnejšimi nadaljevanji serije v zadnjih letih, vendar se ta uspeh ni prevedel v Zgodbe mobilne igre. Najnovejši mobilni telefon Zgodbe igra, Zgodbe o Luminariji, ki se je začela novembra 2020, približno šest mesecev pozneje pa je bilo objavljeno, da se bo igra zaprla julija 2022. To približno osemmesečno obdobje predstavlja najkrajšo življenjsko dobo katerega koli od mobilnih naslovov serije, vendar Luminaria ni bil prvi, ki je bil hitro odpovedan. Njegov predhodnik, Zgodbe o Crestoriji, je bil aktiven od julija 2020 do februarja 2022, približno leto in pol, pred tem pa Zgodbe o žarkih trajalo malo več kot eno leto. Čeprav Tales of Arise je bil med najboljšimi RPG-ji leta 2021, Zgodbe morda serija, ki preprosto ni dobro prevedena v mobilno obliko.

Nekateri bi trdili, da mora Bandai Namco dati posameznika Zgodbe mobilni naslovi imajo več časa, da se znajdejo, a zgodovina kaže na mobilne

Zgodbe igre so lahko preprosto obsojene na neuspeh. Tales of Link, ki je bila pred Žarki, je imela daljšo življenjsko dobo, približno štiri leta je bila aktivna na Japonskem in dve leti na severnoameriškem trgu. Ekonomika brezplačnih mobilnih iger se zagotovo razlikuje od plačljivih izdaj iger za osebne računalnike in konzole. Pričakuje se, da bodo nenehne posodobitve in dogodki ohranili zanimanje, vendar če igra ni dobičkonosna, je malo spodbude, da bi za njeno posodabljanje vlagali sredstva. Medtem ko nekatere PC MMORPG-je, ki so uradno zaprte, ohranjajo dostopnost prek zasebnih strežnikov, zaprtih mobilnih MMO preprosto ni več. Zgodbe ni edina priljubljena franšiza JRPG, ki je imela težave pri prilagajanju na mobilni prostor; celo Zmajevo iskanje zvezd zaprto eno leto po njegovem lansiranju.

Format oz Zgodbe igre bi lahko bile po svoji naravi slabo primerne za brezplačen mobilni naslov. Kjer je všeč JRPG Final Fantasy in Shin Megami Tensei imajo korenine v poteznem igranju, Zgodbe je bila vedno akcijska serija RPG. Izvirnik Zgodbe o fantaziji za Super Famicom kombinirano mehaniko RPG, kot so izkustvene točke, dvigovanje ravni in upravljanje opreme, z bitkami, ki se odvijajo kot boj v realnem času na 2D ravnini. Bilo je ogromno Final Fantasy mobilnih naslovov, od katerih so nekateri trajali dlje kot drugi, a na splošno se je ta serija odrezala bolje v mobilnih vnosih kot Zgodbe ima.

Anime Tales of Luminaria ni pripeljalo do zaključka zgodbe

Zgodbe je bil tesno povezan z Zvezdni ocean, ki si delijo nekaj istih razvijalcev. Zvezdni ocean se je začela kot podobna franšiza JRPG iz obdobja SNES, ki je vsebovala podobne bitke na 3D letalu. Zvezdni ocean lasten vstop v mobilne igre, Anamneza, je imel tudi na Zahodu kratko življenjsko dobo. Naslednji vnos konzole v tej seriji, Zvezdni ocean: Božanska sila, se izdaja kmalu in podobno Tales of Arise, da ima ta japonska akcijska RPG serija morda več sreče s svojimi konzolnimi naslovi. Pričakovanja mobilnih iger, zlasti brezplačnih mobilnih iger, se precej razlikujejo od iger za enega igralca na konzoli ali celo od konzolnih in PC MMORPG. Možno je, da Final Fantasy je preprosto dovolj velika blagovna znamka, zlasti na Zahodu, da pomeni uspeh v mobilnih napravah na način, kot ga drugi JRPG ne morejo.

Bandai Namco je poskusil različne pristope in trike za uspeh Zgodbe mobilna igra. Luminaria preklopili na navpični format, ki je primeren za mobilno igranje v nasprotju z uporabo tablične naprave Android ali Apple. Poskušal je tudi ambiciozen format epizodne zgodbe z zaporednimi epizodami igranja z vidika več kot ducata likov. Predpostavka zgodbe je vključevala spremljanje junakov na obeh straneh vojne v domišljijskem okolju, ki ni drugačen od Poti hladnega jekla serija. Prejšnji mobilnik Zgodbe igre, kot so Crestoria opiral na križne like iz starejših Zgodbe igre. Številne mobilne igre MMORPG se zanašajo na navzkrižno vsebino; celo naslov konzole za enega igralca Tales of Arise imel Umetnost meča crossover DLC. Luminaria namesto tega se je osredotočil na lastno izvirno zgodbo in izvirne like. To je bila občudovanja vredna premisa, a zahvaljujoč zgodnjemu preklicu igre se je zgodba odvijala Luminaria bo ostal za vedno nedokončan.

Anime priredba v dveh epizodah Zgodbe o Luminariji, naslovljen Usodno križišče, je poskrbel za prijeten spektakel za oboževalce, ki so uživali v svetu in likih kratkotrajne mobilne igre, a ni zagotovil zaključka zgodbe. Uspeh oz Tales of Arise daje Bandai Namco predlogo za prihodnje konzolne igre v seriji, ko pa gre za mobilne naprave Zgodbeigre, morda je čas, da se umaknete iz brezplačnega formata in razmislite o nekaterih pristaniščih klasičnih konzol kot alternativo.

Kako jahati živali v Fortnite, poglavje 3, sezona 3

O avtorju