Praktični predogled Darktide: vdrete in se odpravite skozi Tertium

click fraud protection

Warhammer 40,000: Darktidevključuje skupno igranje za štiri igralce in brutalni boj, ki zajema nasilno, krvavo naravo Warhammer franšize v vsem svojem fanatičnem sijaju. Igralci, ki se dogajajo v panjskem mestu Tertium, bodo postali nehote rekruti inkvizitorja, znanega kot Reject, ki se bodo pomerili s poxwalkerji, hordami pokvarjenih zombijem podobnih oboževalcev kuge. Razdražljivost zaslona imel priložnost igrati Warhammer 40,000: Darktidez nekaterimi razvijalci pri Fatsharku pred izdajo.

Temna plima temelji na mehaniki prejšnjih iger, kot je Vermintide II. Od sposobnosti do kozmetike bodo igralci lahko imeli svobodo pri ustvarjanju lastnega sloga igranja – in pri tem izgledali odlično. Prilagoditev fizičnega videza in ozadja lika prinaša tudi nekaj edinstvenih dialogov, zaradi česar se igra zdi bolj prilagojena določenemu udeležencu.

Razdražljivost zaslona's predogled Temna plimase je začelo v socialnem središču, varnem območju, postavljenem v panju igre Tertium, kjer se lahko igralci družijo, zabavajo, kupujejo pogodbe in predmete ter prilagajajo svoje like. Družabno središče je dokaj veliko in prostorno, kar omogoča resno raziskovanje. Na poti proti glavni konzoli blizu osrednjega hodnika vozlišča lahko igralci nastavijo, katere misije bodo bi rad šel, z glavnim holografskim zemljevidom, ki prikazuje, kje se nahaja vsaka naloga, poleg misije težavnost. Druga pomembna podrobnost je, da so liki po meri prikazani v tretji osebi POV v družabnem središču, kar omogoča občudovanje zelo prilagojenega bednega bojevnika v vsej svoji slavi.

Vsak igralec dobi na začetku ravni strelno orožje, strelno orožje in granato. To orožje je mogoče spremeniti v socialnem središču, čeprav se je zdelo, da je orožje, uporabljeno v predogledu, privzeto, dano vsakemu posameznemu razredu. Vsak lik dobi tudi nekaj ščita, ki je potreben v igri, ki ima sovražnike, ki imajo tudi puške in drugo strelno orožje. Vsak od teh likov ima tudi svoje glasovne črte, ki jih je mogoče prilagoditi v ustvarjalcu likov. Z velikim številom kombinacij v izročilu, zgodovini in osebnosti očitno obstajajo "na tisoče glasovnih vrstic" igralec lahko sliši skozi celotno igro.

Za razliko od Vermintide II, Warhammer 40.000: Temna plima ima samo štiri razrede: ogrin, fanatik, psyker in veteranski vojaki. Ogrini so ogromni ljudje podobni ogri, ki so tanki in nosijo preveliko orožje, ki ga lahko uporablja samo njihov razred. Razred žarotov uporablja njene magične sposobnosti in so privrženci cesarske vere s kladivom. Psyker uporablja psihično moč, da ubije svoje sovražnike. Medtem so veterani vojaki z motorno žago mojstri avtomatskega orožja. Zaslon Rant moral preizkusiti razrede navdušencev in veteranov vojakov v predogledu.

Razred Zealot uporablja dvoročno gromovo kladivo za bližnje bojevanje, prebijanje sovražnikov in udarjanje z glavami po bojišču. Njihova posebna sposobnost, ki jo vidimo v predogledu, jim omogoča, da se premikajo v katero koli smer, ki jo izbere igralec. Njihove glasovne črte so lahko smešne, s fanatično obsedenostjo s cesarjem, ki sije skozi vsako misel. Zealotov pomišljaj je priročen, saj jim omogoča, da se zaletijo v sovražnike, kar jih omami, ali pa se umaknejo s poti hordam. S širokim napadom kladiva in zmožnostjo pomika lahko Zealot hitro odpošlje ogromen kos horde in takoj pobegnite s prizorišča, zaradi česar so odlični za nadzor množice in igralce, ki cenijo veliko mobilnost.

Razdražljivost zaslona Na kratko sem si ogledal tudi razred veteranov. Ti vojaki obvladajo avtomatsko orožje in uporabljajo verižne meče za krvave usmrtitve Warhammer 40K moda. Njihova posebna sposobnost jim omogoča, da okrepijo svoje orožje, uporabno za premagovanje večjih sovražnikov. Razred Veteran je poln domislic, povezanih s starimi vojnimi zgodbami. Treba je opozoriti, da lahko prisotnost likov istega razreda vpliva tudi na pogovore v igri. Na primer, pogovor med dvema veteranoma bo drugačen od pogovora med Ogrynom in fanatikom. Vsak značaja in njihove osebnosti v Temna plimaje prilagojena glede na to, kakšno izročilo in zgodovino se jim igralci odločijo dati, zaradi česar je vsaka posamezna interakcija edinstvena.

Boj v Temna plima je tisto, zaradi česar je resnično a Warhammer 40K igra. Od brutalnih usmrtitev do horde zombijem podobnih fanatikov, ki pritečejo iz predorov v Terciju, nikoli ni dolgočasno. Izboljšana mobilnost, ki jo je Fatshark dal igralcem, kot sta izmikanje in drsenje, omogoča nekaj hitrega igranja, ki ustvarja intenzivne trenutke. Vsak razred ima svoje prednosti in slabosti in se lahko dobro dopolnjujeta in spodbujata raznolikost.

Warhammer 40,000: Darktide zdi se, da ima nekaj neverjetnih presenečenj tako za oboževalce kot za novince v seriji. Od intenzivnega boja do svobodnega prilagajanja, naslednji obrok do Warhammer serija ima v rokavu veliko trikov, da jo utrdijo kot enega boljših sodobnih vnosov. Obstaja toliko edinstvenih in zanimivih likov, ki jih je mogoče ustvariti s prilagajanjem; videti, kako se to uresniči tako v boju kot v pogovorih v igri, je zadovoljivo in navdušujoče. Z bojem, ki je gladek in hiter, povzročijo krvavi dvoboji samo s poxwalkers Warhammer 40,000: Darktide enega, na katerega morate biti pozorni pred datumom izdaje sredi septembra.

Warhammer 40,ooo: Temna plima izide 13. septembra 2022 za Xbox Series X/S in PC. Screen Rant je bil za namen tega članka povabljen na zasebni praktični predogled.

Zakaj je bila Pokémonova originalna maskota zamenjana