10 zabavnih videoiger grozljivk, v katerih lahko uživajo tudi ljubitelji grozljivk

click fraud protection

Od prihajajočih narativnih iger, kot je npr Kamnolomna nedavna prizadevanja za več igralcev, kot je Evil Dead: Igra, je za igralce, ki ne marajo grozljivk, postalo preprosto, da se popolnoma izognejo žanru.

Videoigre v žanru grozljivk so vedno poskušale prestrašiti, vendar obstajajo nekatere igre, ki raje prestrašijo igralce z lažjim pristopom. Obstaja veliko oboževalcev, ki obožujejo zgodbo in like grozljivk, a obstajajo igre, ki obljubljajo blažje grozljivke, lahko je izziv najti tiste, ki jih ljubiteljem ne-grozljivk ne bo nikoli treba strah. Igralci iger, ki se morda bojijo tega žanra, bodo morda našli zanimanje za te naslove, v katerih lahko uživajo brez strahu.

Pet noči pri Freddyju

Ta dolgotrajna serija postavi igralca v vlogo nočnega uslužbenca picerije Freddy Fazbear, ki mora premagati smrtonosno animatroniko in padajočo moč. Znan po skokih in klavstrofobičnem igranju, Pet noči pri Freddyju priljubljenost le še narašča.

Oboževalci, ki niso grozljivke, lahko cenijo, da se ta igra nikoli ne jemlje resno in živalska animatronika izgleda bolj smešno kot resnično zastrašujoče, kot npr.

Cilinder in metuljček Freddyja Fazbearja videti bolj smešno kot karkoli drugega. Igralec je prav tako omejen na eno lokacijo, kar pomeni, da lahko vedno pričakuje, kdaj se bo zgodil preskok, namesto da čaka v pričakovanju.

Poppy Playtime

Mak Igralni časčrpa navdih iz Five Nights at Freddy's in igralca postavi v zapuščeno tovarno igrač, kjer igralec rešuje uganke z daljnosežnim paketom za prijemanje in kasetami VHS za odklepanje, ki hranijo novo izročilo o čutečih pošastih igračah, ki jih poskušajo najti ti.

Oboževalci ne-grozljivk bodo cenili blažji ton igre, saj Poppy Playtime deluje bolj kot manjša nevšečnost kot dejanski zlobnež iz grozljivk, ki se počuti bolj kot prisotnost kot senca zalezovalec. Uganke so zanimive in nikoli niso namenjene temu, da bi prestrašile igralca, medtem ko nahrbtnik olajša frustracije, tako da igralcu omogoči, da jemlje predmete z velike razdalje.

Resident Evil 5

Začetni obroki Resident Evil sprejel pravi občutek groze s svojimi pogosto grozljivimi zlikovci in zahtevnimi prizorišči. Resident Evil 5 je prvi del, za katerega so se oboževalci strinjali, da poudarja hitro akcijo in energične dogodivščine, zgodba pa se nadaljuje kot svetovna pustolovščina in ne kot omejena grozljivka.

Netopirske pošasti in okuženi zombiji še vedno poskuša oboževalce ne-grozljivk vzbuditi rahlo gnus, vendar igra nikoli ne doseže ravni grozljivke, ki presega taborniški humor, ki spominja na Giallov film. Oboževalci ne-grozljivk lahko cenijo tudi protagonista Chrisa Redfielda, čigar jedki humor ublaži grozljive tone in okrepi komične elemente pripovedi.

Alan Wake

Alan Wakeje psihološki triler, ki spominja na Dvojni vrh, ki igralca postavi v zdrobljen um glavnega protagonista. Med iskanjem svoje pogrešane žene Wake naleti na nadnaravna strašila v obliki duhov in se mora boriti do zmage s svetilko in orožjem.

Zgodba je bolj počasi goreča skrivnost kot velika grozljivka, ki gosti smešne podporne like in prireditve, ki se nikoli ne jemljejo preveč resno. Od živahnega, mističnega boja na rock koncertu do skrivnostnega gozda, po katerem bo igralec hrepenel za konkretne odgovore se igranje osredotoča na navduševanje igralca z bojem in ne z gradnjo napetost.

Dead By Daylight

Dead by Daylight je igra za več igralcev, ki združi štiri nesrečne najstnike proti eni igralni ikoni grozljivk, od Freddyja Kruegerja do Michaela Myersa. Igralci se lahko odločijo, ali želijo prevzeti nadzor nad temi ikoničnimi zlikovci ali pa jih eden zasleduje, medtem ko spleti za nadgradnjo omogočajo igralcu, da poveča svojo statistiko moči.

Igra je izjemno hitra in neskončno zabavna, z velikimi, labirintom podobnimi zemljevidi, ki obema ekipama obetajo uravnotežene možnosti za zmago v krogu. Najstniki imajo več možnosti, da pobegnejo pred smrtjo in verjetno se ne bodo počutili tarče sovražnika. Oboževalcem, ki niso grozljivke, bo morda všeč tudi, kako je mogoče morilca enostavno ustaviti z barikad ali skrbnega timskega dela.

Male nočne more

Po navdihu Alice v čudežni deželi, Male nočne more je pustolovski stranski drsnik, kjer se mora igralec izogniti morilskim kuharjem, pijavkam in zlobnim entitetam. Ker je protagonist visok manj kot en čevelj, je zgodba povedana iz miniaturne perspektive, zaradi česar je sovražnik v primerjavi z njim videti ogromen.

Čudaški ton in smešna premisa blažita nekatere bolj grozljive teme izolacije in klavstrofobije. Six je eden najbolj prikupnih protagonistov žanra in igralec lahko začuti povezanost znotraj tihega lika. Same pošasti izgledajo kot karikature iz risank in ljubitelji ne-grozljivk verjetno ne bodo resnično prestrašeni antagonistov.

Do zore

Kaj pa, če bi igralec lahko režiral grozljivko iz udobja svojega doma? Do zore je interaktivni izolirani triler z vrhunsko igralsko zasedbo, vključno z No Time to Die's Rami Malek in Peter Stormare. Zgodba spremlja skupino najstnikov, ki jih zalezuje tihi morilec, ki pa odkrije, da se prava groza morda skriva pod površjem.

Kar dela to igro manj strašljivo, lahko pripišemo temu, da igralec lahko izbira usode glavnih likov. Nevšečen lik lahko zlahka postane naslednja tarča za morilca, vse s pritiskom na gumb. To je tudi igra, ki vrača v slasher filme iz 80, s smešnimi dialogi in izbiro likov, ki zmanjšujejo napetost.

Limbo

Limbo je črno-beli stranski drsnik, ki mladega fanta postavi v nenehno spreminjajočo se pokrajino, se sooči s pajki ubijalci in smrtonosnimi votlinami, medtem ko poskuša najti svojo izgubljeno sestro. Igra z intuitivnimi pastmi in ugankami nenehno preseneča s svojimi edinstvenimi podobami.

Oboževalci ne-grozljivk bodo uživali v preprostosti igre, kjer vzdušje in okolje postaneta pravi negativec v nasprotju s pošastjo ali morilcem. Enobarvna kinematografija zmanjša intenzivnost umorov in nasilja, medtem ko iskanje sestre v brezdušno okolje vnese toplino in srčnost.

Evil Dead: Igra

The Evil Dead franšiza je bila vedno ponosna na sprejemanje absurdnih elementov grozljivke. Evil Dead: Igra nadaljuje ta vzorec v največji možni meri in omogoča igralcu, da igra kot Ash Williams ali šaljiv, sarkastičen ghoul. Igralci morajo izbrati stran in se boriti za nadzor nad Necronomiconom, ikonično knjigo mrtvih.

To, zaradi česar je ta igra tako privlačna za ljubitelje grozljivk, je mogoče pripisati igri, ki zajema čudne korenine serije, od pretiranih ubijanj na blizu do uporabe pločevink sode kot nadomestkov za zdravje. Perspektiva demonov je iztrgana naravnost iz filmov, s hitrimi gibi in posedanjem drevesa za napad na druge igralce, medtem ko lahko ljudje uporabljajo svetle, modre laserje za napad na igriv način.

Doom Eternal

Doom Eternalje za igralce, ki ljubijo pretirano nasilje, ki nikoli ne postane neupravičeno ali gnusno. Doomguy je eden najbolj močnih in močnih likov, kar jih je kdaj bilo v videoigri, in veselje je prebijati se skozi svetlo rdeče okolje pekla.

Oboževalci, ki niso grozljivke, lahko za uničevanje demonov uporabljajo motorne žage in razstreljevalce, zaradi česar nevarnost nikoli ne postane premočna na način, ki bi se lahko zdel moteč. Prav tako se mora igralec nenehno gibati, da ohranja merilnik zdravja, zaradi česar je igra bolj tekmovalna kot igra s počasnim izgorevanjem napetosti.

LOTR: Gollumov napovednik igranja razkriva presenetljivo malo igranja