Pregled Xenoblade Chronicles 3: najboljši v razredu

click fraud protection

Xenoblade Chronicles 3 je najnovejši projekt JRPG razvijalca Monolith Soft, ki je najbolj znan po prejšnjih dveh komponentah Xenoblade Chronicles trilogija. Čeprav so povezani dovolj ohlapno, da zagotovijo, da bodo novinci dobili pravo, popolno pripoved, polno preobratov, Xenoblade Chronicles 3 še vedno poskuša združiti udarce iz prvih dveh iger v drzno novo vizijo doslednih tem serije. Rezultat je a vrtoglavi dosežek obsega in vsebine, ki uspešno združuje taktično bojevanje in načrtovanje Xenoblade Chronicles z variacijami in privlačnostjo odprtega sveta nadaljevanja.

Xenoblade Chronicles 3 sledi Noetu in Mio, dvema stranskima vidcema iz različnih narodov na svetu Aionios. Off-seers so vojaki, ki igrajo melodije za pokojne na bojišču, poklic, ki je v nenehno povpraševanje, ko se dve frakciji Keves in Agnus borita za pridobivanje življenjske energije druga od druge neskončna vojna. Naključno srečanje med Noahom, Mio in številnimi drugimi člani obeh vojsk povzroči njihovo ponovno rojstvo kot Ouroboros, ljudi, ki so se sposobni združiti in oblikovati nezemeljska, mehom podobna bitja. Na tipičen način JRPG to srečanje in prebujenje začne dolgo zgodbo o izdaji, pretvarjanju in odkritje skritih resnic Aioniosa, vse pa doseže vrhunec v boju proti "resničnemu zlu", ki prevladuje svetu.

Kakor koli standardno zvenijo nekateri od teh zapletov, je zgodba o Xenoblade Chronicles 3 opravlja odlično delo, osredotočeno na svoje ožjih šest članov stranke in njun boj za sprejemanje drug drugega. Medtem ko na trenutke grozi, da bo postala preveč tropeja ali na pamet, zgodba vedno uspe zaviti nazaj v kraljestvo prepričljiva, pristna prijateljstva in romance, ki obarvajo svet Aioniosa, pa ga takoj naredijo nekoliko manj napeto. Obstaja tudi veliko zgodbe, ki jo mora igralec odkriti, pa naj gre za skrivne vrhove hribov, ki spregledajo namig na prejšnje konflikte, ali stranske naloge, ki vlečejo za ohlapne niti podzapleta. Koliko Xenoblade Chronicles 3 navduši igralca zdi se, da je zelo odvisno od njih, vendar bo celo poenostavljen pristop brez obvozov povzročil odlično zgodbo JRPG z nekaj fantastičnimi čustvenimi prizori.

Na srečo v dolgih premorih med glavnimi zgodbami, Xenoblade Chronicles 3 ima dve veliki privlačnosti, da ostane enako zanimiv: raziskovanje odprtega sveta in boj. Svet Aioniosa je čudovit, poln življenja in skrivnosti, ki jih odkrijete že s potepanjem naokoli. Kot je postalo pravilo v Xenoblade Chronicles, celo območja za začetnike ponujajo mamljive poglede na to, kar prihaja, z neposrednimi povezavami z območji na veliko višjih ravneh ali gostujočo veliko nesrečo, ki je 70 stopenj previsoka, ko Noah prvič naleti nanjo. Potrebno je več deset ur in več različnih biomov, preden se igra še bolj odpre z raziskovanjem mornarice in čudovit otoški arhipelag, ki je prikaz globine, ki jo je Monolith Soft vnesel v Aionios.

Raziskovanje je tudi polno bitk, ki so tako zabavne kot še nikoli doslej Xenoblade Chronicles 3. Morda ena bolj tveganih odločitev v Xenoblade Chronicles 2 je bil vključevati naključne elemente ustvarjanja zabave, ki igralcem včasih onemogočijo idealne sestave za daljše dele igre. To je vstopil Xenoblade Chronicles 3, ki zdaj uvaja izjemno prilagodljivost s svojim razrednim sistemom, ki vsakemu članu skupine omogoča, da obvlada kateri koli razred želi. Nadaljnji razredi se odklenejo med napredovanjem zgodbe ali skozi stranske naloge in dodajanje junakov - dodatni član stranke iz ustreznih delov zgodbe - dodaja še večje taktične prednosti za min-maxers.

Sistem razredov je intuitiven in enostaven za sledenje, s tremi različnimi vlogami - napadalec, branilec in zdravilec - na splošno kategorizira nekatere bolj specifične podrazrede. Razvrščeni so tudi glede na to, kako težko jih je igrati, tako da lahko tisti, ki iščejo izziv, pogledajo obvladovanje težavnostnih razredov igre S-razreda, medtem ko tisti, ki iščejo lažji čas, lahko preidejo na preprostejše tiste. Dostopnosti tega sistema res ni mogoče podcenjevati, prav tako ne užitka v njem – vloge zdravilcev so prav tako zabavne kot DPS, kombinacije Ouroboros pa odpirajo še bolj zabavne bojne scenarije.

Težave v Xenoblade Chronicles 3 počuti se ravno prav prilagojeno. Pri preizkušanju najlažjih, običajnih in težjih nastavitev se je vsaka zdela dovolj različno uravnotežena, da je zagotovila edinstvene izkušnje, a nikoli toliko, da bi igra postala trivialna ali nemogoča. Taktični boj je zahteven in se spet nadaljuje Xenoblade Chronicles' po tradiciji so sovražniki mesnate spužve, ki povzročajo poškodbe, kar ima za posledico celo naključne bitke v odprtem svetu, ki trajajo več kot minuto. Na srečo se sovražniki šefov in edinstvene pošasti počutijo nekoliko manj spužvaste v tej igri v primerjavi z Xenoblade Chronicles 2, ki je zaradi bojne letargije le malo preveč zašla v ponor časa.

Še ena dejavnik Xenoblade Chronicles 3uspeh koliko podsistemov ima, v katere se zdi zabavno sodelovati. Reševanje kolonij robotov za povabilo prikolic Nopon in odklepanje dobrot je stranski del, ki bi ga zlahka prezrli, vendar ponuja veliko prednosti. Iskanje virov etra v odprtem svetu ne omogoča samo odklepanja robotov, temveč tudi nadgradnje draguljev (v bistvu sposobnosti, ki jih je mogoče zamenjati in opremiti za vsakega lika). Kuhanje ponuja časovno občutljive bonuse, ki segajo od bonusov EXP do boljših kapljic, medtem ko razprave ob tabornem ognju ponujajo bonus EXP poleg pridobivanja znanja; to je, ko ne odpirajo tudi povsem nove stranske naloge ali priložnosti za odklepanje razreda.

Resnično dih jemajoči element Aioniosa je, kako se vsi ti sistemi združijo, da se svet počuti polnega potenciala. Po več kot šestdesetih urah igre se zdi, kot da je treba še kaj narediti, zgodbe, ki jih je treba slediti, in elemente, ki jih je treba odkleniti – vendar le, če to želite. Kot rečeno, redko je čas, ki ni zaželen. Tako preprosto se je izgubiti, če ure in ure tavaš po novem območju, preden te opomni na prejšnjo kolonijo s sprožilcem stranske naloge ali obiskom NPC. Obisk teh kolonij lahko nato odklene novo stransko nalogo ali novo razpravo. Ciklična narava Xenoblade Chronicles 3 ustvari zanko igranja, ki jo nekateri MMORPG težko izvajajo.

Ko gre za tako malo stvari, nad katerimi bi se lahko pritoževali Xenoblade Chronicles 3. Grafika Nintendo Switch danes zagotovo ni najboljša na trgu, kar ima za posledico nekaj zatemnitev za večji sovražniki ali pikselizirani upodobitve v ročnem načinu med raziskovanjem odprtega sveta s povečano kamero ven. Časi nalaganja bi zagotovo lahko bili boljši, z nekaj precejšnjimi vrzelmi v igri - včasih tudi do 20 sekund. Vendar te težave ne poslabšajo igre in jih je enostavno premagati glede na izjemno kakovost vsega drugega v ponudbi.

Glede na vse, Xenoblade Chronicles 3 je zmagoslaven vrhunec lekcij, pridobljenih od obeh Xenoblade Chronicles in Xenoblade Chronicles 2. Odstranitev presežka nekaterih prejšnjih sistemov iger in izboljšanje tistega, kar je igralcem všeč je deloval čudovito, medtem ko vsi novi dodatki k seriji dajejo svojo težo kot inovativne in vznemirljive funkcije. V svojem bistvu Xenoblade Chronicles 3 je zgodba o iskanju svobode in neskončnih možnostih prihodnosti - in kot igra je utelešenje te teme z neomejenim svetom in načrtom, kako zgraditi gibljivo mojstrovino JRPG naprej.

Xenoblade Chronicles 3 izide 29. julija 2022 za Nintendo Switch. Screen Rant je za namen tega pregleda prejel digitalno kodo za prenos.

Naša ocena:

5 od 5 (mojstrovina)

Zakaj se Bog vojne Ragnarök ne imenuje Bog vojne 2

O avtorju