Zakaj bi vas morala skrbeti nova igra Brothers In Arms

click fraud protection

Gearbox Software je zahrbtno napovedal prihajajočo Bratje po orožju igra po seriji je osem let mirovala in novica je sprožila presenetljivo mlačen odziv, čeprav je vrnitev serije pravzaprav vznemirljiva možnost. Serijo enajstih iger večinoma sestavljajo prvo- in tretjeosebne taktične streljačine, in čeprav so v glavni seriji samo trije vnosi, so vse prejele pozitivne ocene. Čeprav se podrobnosti pripovedi med naslovi razlikujejo, se vsaka igra odvija med 2. svetovno vojno in se osredotoča na osvoboditev Zahodne Evrope.

Prvi Bratje po orožju, Cesta na hrib 30, je bil izdan leta 2005 za PC, PlayStation 2 in Xbox. Igra je bila sprejeta z impresivnim, a ne preveč kritičnim sprejemom, vendar je bila od takrat hvaljena zaradi inovacij, ki jih je prinesla v nekatere najboljše video igre 2. svetovne vojne, podžanr, ki je postal nekoliko prenasičen in stagnira. Poleg omembe vrednega zlitja prvoosebnega in taktičnega strelskega igranja v igri oboževalci občudujejo natančen prikaz časovnega obdobja in ustrezno slovesen prikaz vojne.

Od leta 2005 do 2008 je menjalnik izginil Bratje po orožju iger z zaskrbljujočo hitrostjo, včasih izdajo dve v razmaku enega leta. Čeprav je serija sprva ohranila svojo kakovost, se je kmalu ujela v isto past kot mnoge druge priljubljene franšize, saj je bilo preveč naslovov proizvedenih prehitro. Zdaj za vsakega izstopajočega Bratje po orožju vstop, obstaja vsaj ena povprečna igra, ki je zbledela v temo. To je verjetno razlog, zakaj je serija izginila leta 2014 po zadnjih treh izključno mobilne igre, ki jih pravzaprav ni vredno igrati, je prejel srednje ocene. Kljub strmini navzdol se zdi prihajajoči naslov izjemno obetaven in ker je imel Gearbox dovolj časa, da si opomore, upajo, da bodo ponudili izdelek, ki bo bolj v stiku z Bratje po orožjuZnane korenine: pristna, na zgodbo usmerjena pustolovščina iz druge svetovne vojne.

Nova igra Brothers In Arms naznanja renesanso druge svetovne vojne

Ponovni pojav iger, postavljenih med 2. svetovno vojno, je verjetno vsaj del razloga Bratje po orožju se vrača. Ta podžanr je bil vedno prisoten, vendar je po prvih nekaj izgubil nekaj pozornosti Bratje po orožju igre so izšle okoli leta 2008, ko Call of Duty: Svet v vojni prevzel prestol. vendar Wolfenstein: Novi red pomagal vrniti obdobje v središče pozornosti s svojo hvaljeno pripovedjo o alternativni resničnosti, v kateri je nacistična Nemčija zmagala nad zavezniki in tako Klic dolžnosti in Battlefieldfranšize so sledile trendu tri leta pozneje, čeprav je takrat Klic dolžnosti Trik iz 2. svetovne vojne je postajal dolgočasen.

Zdi se, da zgodbe o drugi svetovni vojni še vedno uspevajo in uspeh Hell Let Loose in Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront nakazuje, da je svet pripravljen na več. Vendar mora biti igra, ki poskuša prikazati temno obdobje človeške zgodovine, več kot le zvezdna igranje na svoji strani - potrebuje tudi prepričljivo zgodbo, ki taktno ujame razdejanje svetovne vojne 2. Bratje po orožju je že izpolnjeval oba merila, preden so začeli množično proizvajati ročne in mobilne igre, in upati je, da bo serija izkoristila vse za svojo prvo priložnost za pravo vrnitev. Trend vračanja pomeni, da ima serija zdaj močno konkurenco (Hell Let Loose ima grozljivo navdušujočo večigralsko igro), in razburljivo bo videti, kako se razlikuje od podobnih taktičnih strelcev, kot je Vrata pekla: Ostfront.

Menjalnik vzbuja zaupanje za nadaljevanje Brothers In Arms

Težava z Bratje po orožju ne da je zmanjkalo idej. Pravzaprav so vsi trije glavni naslovi na splošno spoštovani. Prenasičenost se je zgodila v številnih stranskih naslovih, od katerih so nekateri nepotrebna vrata prejšnjih iger in mnogi od njih imajo različne razvijalce. Dejstvo, da oboje Cesta na hrib 30 in druga igra, Zasluženo v krvi, ki sta bila v bistvu dvakrat ponovno izdana v treh letih po njunih prvotnih prvencih, je dober pokazatelj, kaj je šlo narobe. Brothers in Arms DS, slabo ocenjen in skrita igra Nintendo DS ki ga je razvil Gameloft, je po izidu videl tudi dve vrati, od katerih nobeden ni bistveno izboljšal igre. Ko menjalnik odšteje jedro Bratje po orožju, je dosegel cilj in videti je, da bo prihajajoči naslov več kot le še en nepomemben spin-off pametnega telefona.

Ko je izvršni direktor Gearboxa Randy Pitchford potrdil, da je igra v razvoju, je tudi omenil PC igralec da je "mora biti avtentičen," in ta menjalnik "[je] delal na tem.« Gearbox prevzame vajeti, tako da to ne bo stranski projekt Gameloft ali Ubisoft; upajmo, da bo nadaljevanje tretjega osrednjega naslova Peklenska avtocesta. Pitchford omenja ta menjalnik "[ima] tam nedokončan posel s fikcijo in zgodovino," tako da se lahko s tem končno zaključi glavna zgodba franšize.

Menjalnik bo spravil brate po orožju prav, ker morajo

Čeprav je vrnitev v formo zadosten razlog, da Gearbox temu naslovu da vse od sebe spodkopavanje nastavitve igre iz druge svetovne vojne, obstaja tudi a Bratje po orožju TV oddaja je v pripravi in ​​vsak projekt bo deloval kot kanal za uspeh drugega. TV-serija ima le ohlapno povezavo s primarno pripovedjo, a še ena slabo sprejeta igra bo slabo vpliva na oddajo, ki mora uporabljati franšizno prilogo, da bi pritegnila oboževalce video igre serije. Poleg tega to ni prvič, da je Gearbox dražil četrto glavno Bratje po orožju; dražljiv naslov je bil leta 2015 preklican, potem ko je pridobil negativne povratne informacije za svojo novo smer. Še en neuspešen četrti vnos bo verjetno pomenil, da bo serija iger končana, in glede na število zaporednih neuspehov bi verjetno moralo biti.

Izločena četrta igra je propadla, ker je Gearbox prekršil pravilo 2. svetovne vojne: upodobitev so pokvarili z nagibanjem iz svojih realističnih korenin, zato je bil projekt ne glede na potencialno igranje že zaničen baza oboževalcev. Pitchfordova pripomba o pristnosti je lahko posreden pokazatelj tega Menjalnik je spoznal svet in mehaniko serije od debakla. Menjalnik bi zdaj lahko preživel izgubo svojega prvega uspešnega solo poskusa Borderlands je tako opevana franšiza, pa bi vseeno doživeli hud udarec, če bi zavrgli serijo, ki že sedemnajst let ostaja nekako mainstreamovska. V skladu s tradicijo podjetja igra ne bo uradno objavljena, dokler razvoj ne bo v pozni fazi, zato še ni na voljo nobenih pravih informacij. Vendar pa Gearbox ve, da ima še vedno oboževalce, ki nestrpno čakajo na uradno četrto Bratje po orožju. Če jih želijo obdržati, se bodo leta 2015 naučili iz svoje napake in naredili izdelek v istem duhu kot predzgodbe, zato se ga vsi ljubitelji zgodb iz 2. svetovne vojne ali taktičnih strelcev veselijo.

Vir: PC igralec

GTA 6: protagonistka in dogajanje v Miamiju razkrito v novem poročilu

O avtorju