15 najboljših napovednikov in predstavitev Gamescom 2016

click fraud protection

E3 je po mnenju mnogih najbolj opazna razstava video iger leta za tiskovno konferenco in pomembne novice, vendar morda ne bo večno ostal kralj gore. Gamescom iz leta v leto raste, saj je za razliko od E3 razstava s sedežem v Kölnu v Nemčiji odprta za javnosti, kar daje povprečnemu oboževalcu priložnost, da doživi nekaj največjih izdaj, ki so na poti trgu. Skupaj s tem prihaja množica novih napovednikov in video posnetkov za nadaljevanje hype vlaka za mnoge od teh naslovov.

Leto 2016 je bilo za razstavo še eno veliko leto, za kratek povzetek pa si oglejte 15 najboljših napovednikov in predstavitev Gamescom 2016.

15 Metal Gear Survive - Uradni napovednik

V redu, zato to morda ni eden izmed "najboljših" napovednikov iz Gamescoma, je pa vsekakor najbolj omembe vreden. Morda je bil najbolj priljubljen prvenec na Gamescomu prvi napovednik prvega Konamija Metal Gear igra od takrat Odhod Hidea Kojima. Metal Gear Survive je nova zadružna grozljivka za preživetje, ki bo igralce prisilila, da sodelujejo in preživijo proti silni sili zombi podobnih bitij, ki naj bi izšla leta 2017.

Prikolica sama ponuja nekaj nastavitev te zgodbe, ki prikazuje enega od igralnih vojakov med uničenjem Mother Base v Metal Gearju Trdni V, ko se na nebu odpre črna luknja, ki vsrka vojake in ostanke MSF in matične baze ter jih spusti dimenzijo. Igralci se morajo nato združiti in z ostanki Mother Base boriti proti kristalnim zombi bitjem, ki naseljujejo ta svet in najti pot nazaj na Zemljo. V tej igri bodo ogromni vprašaji, za katere ladja ne bo vodil Kojima Metal Gear zdaj pa je to pravi trenutek za podjetje, ki se je počasi preselilo iz prostora konzole.

Sodeč po izjemno negativnem odzivu oboževalcev na napovednik - skoraj 83% volivcev Youtube je zadelo možnost »ne maram« na zgornjem videoposnetku, uradni kanal Konamija pa je v celoti onemogočil možnost »všeč/ne mara« - Preživeti na svoji poti do življenja ima pred seboj skalnato pot prestižni Metal Gear ime.

14 Battlefield 1 - Uradni napovednik igre Gamecom

Medtem ko so številni strelci svoje nastavitve potiskali vse dlje v prihodnost in vse več znanstvenofantastičnih področij, DICE Bojno polje nazaj v čas, ki je bil v igrah redko raziskan: prva svetovna vojna. Potem ko so na E3 naredili velik udarec z napovedniki in sproščenimi igrami množičnih bitk za več igralcev, ki so se odvijale med Na začetku sodobnega vojskovanja je vrhunec Gamescoma prinesel pogled na precej drugačno okolje evropskega podeželja.

Prikolica je pokazala kaotično uničenje Bojno polje je znan po Arabiji in daje morda najboljši pogled na trk stare in sodobne bojne taktike vojaki na konju z mečem, ki se borijo s tanki in proti njim, skupaj z vlakom, ki služi kot osrednji del zemljevida. Ponovno je pogledal tudi dinamično vreme, ki ga je potiskala družba DICE, ko se je pripeljala peščena nevihta na pol poti, ki zmanjšuje igralčevo vizijo in doseže vrhunec z enim igralcem, ki poje prednjo stran vlak. Prikolica je morda tudi nagajila, kaj se lahko s kampanjo pripravlja, saj se konča z oznako nemškega borca, ki vleče vojaka, ki je morda Lawrence Arabski, ki takoj pobegne iz ujetništva. Igralcem ne bo treba čakati predolgo, da bodo lahko doživeli te bitke, saj je oktobrski datum izida igre zdaj le še nekaj tednov.

13 Nepravičnost 2 - napovednik Harley Quinn in Deadshot Reveal

Povejte, kaj želite o Warner Bros. in DC -jev zadnji podvig na velikih platnih, Oddelek za samomor, je bil v slabem poletju uspešen na blagajnah in Netherrealm Studios je to vsekakor izkoristil s svojim zadnjim razkritjem za Nepravičnost 2. Podobno kot prejšnji napovedniki, ki so kazali vračajoč se lik in čisto nov lik, zadnja je razkrila, da se bo Harley Quinn vrnila iz prve igre, medtem ko bo njen francoski prvenec debitiral njen Squadmate, Deadshot.

Prva polovica napovednika se je osredotočila na Jokerjevo dekle številka ena, ki prikazuje, kako je Netherrealm spremenil Harleyja od prve igre. Obdržala je orožje in svoj podpisni čevelj, v svoj arzenal proti njej pa je vključila tudi Jokerjeve hišne hijene, Bud in Lou junaki, kot je Blue Beetle. Zdi se, da bo njen super-napad pravilno vključil zlobnost teh dveh živali, skupaj z zdravim odmerkom dinamita in baseball palico. Deadshotovo igranje je pokazalo lik, ki že od prve spominja na Deathstroke Nepravičnost, čeprav se bolj zanašajo na pištole (kar je smiselno glede na značaj), vrhunec pa je v njegovem superju, ki trdno uporablja podpisne pištole Deadshot. Zaradi takšnih razkritij je čakanje na izdajo igre leta 2017 še toliko bolj boleče.

12 Destiny: Rise of Iron - 'Forged in Fire' ViDoc

Medtem ko številne igre prihajajo in odhajajo, nobena ni imela zgodbe tako v igri kot v zakulisju kot Bungiejeva znanstvenofantastična strelka, Usoda. Od vprašljivega zagona in dveh pretiranih razširitev do velike prenove s Odvzeti kralj, za Bungieja je bila dolga pot, da je resnično uresničila formulo te igre za naprej. Končni vnos v Usode septembra bo prišla prva ponovitev v obliki Rise of Iron, zadnja plačljiva razširitev, zaradi katere se bodo igralci pridružili lordu Saladinu v boju proti starodavni tehnološki kugi in postali Iron Lord.

Da bi lažje ustvarili hype za ta vnos DLC Usoda 2 naslednje leto Bungie izda ViDoc, da pokaže, kaj prihaja s širitvijo. Kot je omenjeno zgoraj, daje boljšo predstavo o zgodbi, saj se varuhi borijo s Sivo, tehnološko kugo, ki jo je prvotni Iron Lords (razen Saladina) umrl, da bi ga zaprl. S padlo vojsko je zdaj brezplačno, zaradi česar se morajo igralci odpraviti nazaj na premišljen kozmodrom, da bi to kugo potisnili nazaj. ViDocalso je pokazal tudi novo opremo in igralce orožja, ter nov način lončka, imenovan supremacy, ki je spominjal na umor, potrjen iz Klic dolžnosti serije. Toda bolj kot karkoli je ViDoc jasno povedal, da ne gre za prenovo igre, ampak preprosto za dopolnitev izkušenj z novimi vsebinami, nalogami, opremo in novim napadom. To samo kaže, kako daleč je prišla ta igra in krepi zavezo Bungieja do odprtosti za naprej Usoda.

11 Mafia III - Prikolica za rop

The Mafija serija spada na seznam izbranih franšiz, ki si vzamejo čas od vnosa do naslednjega, prva igra je izšla leta 2002, druga pa leta 2010, oba se vrtijo okoli vojaka v italijanski mafiji, ki se želi povzpeti v činove in postati spreten človek v mestih, ki spominjajo na Chicago in New York. Tretji vnos pa bo igralce prevzel vlogo Lincolna Claya, člana Črna množica New Bordeauxa (New Orleans tega vesolja), ki so jo izdali Italijani in jo izbrisali ven. Igra je pripravljena slediti Lincolnu pri njegovem prizadevanju za maščevanje in prevzem.

Napovednik, ki je izšel pri Gamescomu, razkriva dogodke, zaradi katerih so Italijani izdali in izbrisali črno mafijo. Okusi, kaj bo verjetno prva misija igre, v kateri Lincoln in posadka, sestavljena iz obeh mafij, oropata največjo mestno banko - in kaos, ki izhaja iz ropa. Čeprav pomeni čisti pobeg, se zdi, da Italijan obvlada pohlep, prikolica pa se konča tako, da eden izmed njih potegne pištolo na Lincolna. To zagotovo pomaga določiti ton in zgodbo igre, ki bo Lincolna oblikovala svojo posadko na tem, kar se zdi uničujoča maščevalna pot.

10 Za čast - napovednik frakcij

Ena od iger, ki je ukradla predstavo v zadnjih dveh E3, nova Ubisoftova bojna igra v bližnjem boju Za čast bo igralcem omogočil, da uresničijo svoje fantazije, da bodo vitezi, vikinzi in samuraj. Zaradi edinstvenega bojnega sistema in nadomestne vesoljske zemlje, ki združuje te oddaljene skupine bojevnikov, se oblikuje kot ena največjih iger v začetku leta 2017.

Napovednik Gamescoma je še najboljši pogled na tri frakcije bojevnikov, s katerimi se bodo igralci lahko borili. Vsak je imel svojo pripoved, ki je razlagala motive vsake skupine za nenehen boj drug proti drugemu. Poleg tega so prikazani tudi vsi štirje razredi likov v gibanju za vse, ki se na teh dogodkih niso dotaknili igre, in pokazali, kako različni so si. Medtem ko so se vsi ujemali z določenimi arhetipi, kot so liki tankov ali morilcev, je igra v napovedniku pokazala, kako značilnost vsake frakcije v arhetipih, pri čemer so Vikingi bolj odvisni od moči na splošno, samuraji pa premikanje. Če ne upoštevamo nepredvidenih zamud, bo to čudovit način, da naslednje leto preživite Valentinovo.

9 South Park: The Fractured But Whole - Uradni napovednik igranja

Matt Stone in Trey Parker sta osvojila televizijo, celovečerci in celo Broadway. Zdaj želijo osvojiti igralni prostor z South Park: Zlomljen, a cel, nadaljevanje uspešnice leta 2014 na temo superjunakov South Park: Palica resnice. Igra se bo vrnila v vlogo novega otroka, ko bo sodeloval s Stanom, Kyleom, Kennyjem in Cartmanom, ki se namesto fantazije igrajo superjunakov.

Najnovejši napovednik podjetja Gamescom je ponudil razširjen pogled igranja, ki bo uporabljal potezni sistem iz prejšnje igre, kar olajša uporabo 2D sloga animacije oddaje in pove povezljivo zgodbo. Ne kaže nujno nič novega v primerjavi s tistim, ki je bilo prikazano na E3, vendar je več Južnega parka na kakršen koli način, zlasti pri igranju iger, vedno dobro. To samo poudarja, da je to igra, ki pripelje tisto, zaradi česar je predstava odlična, hkrati pa igralcem ponuja odlično doživetje.

8 Call of Duty: Infinite Warfare - Zombies in Spaceland Trailer

As Klic dolžnosti je nadaljeval, Activision je podvojil, kar je postalo podpisni način sodelovanja za serijo Zombies. Način je z razvojem še naprej postajal vse bolj samozavesten in vrhunski, s komičnimi podtoni ter znanstvenofantastičnimi zapleti in filmi B-filma. Zdi se, da se bo ta trend nadaljeval z novim načinom zombija Neskončno vojskovanje.

Napovednik, ki je izšel pri Gamescomu, je razkril, da je ta novi način zombija morda najbolj vrhunska ponovitev načina, ki ga je serija videla. Trejler z naslovom "Zombies in Spaceland" je razkril, da se bo zgodil v osemdesetih letih s štirimi ustrezno tematskimi liki, kot sta break-dancer in kolegij na šoli. Če k temu dodamo še uporabo Frankie Goes do hollywoodskega prvega singla "Relax", ta napovednik le izžareva čar in oblikovanje 80 -ih. Po drugi strani dve največji televizijski zvezdi desetletja, Paul Reubens in David Hasselhoff, bo predstavljen v načinu, s čimer bo bistveno povečal njegovo osupljivost.

7 Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Prikolica za prilagajanje likov in orožja

Blagovna znamka Tom Clancy je v zadnjem času pri Ubisoftu ponovno zaživela Divizija in Rainbow Six: Siege navdušil njihove izdaje, vsaka igra pa je našla močno občinstvo. Naslednja igra na sporedu bo Ghost Recon: Wildlands, vrniti igro v bolj utemeljeno zgodbo in okolje v primerjavi z zadnjim, pretresljivim vnosom, Ghost Recon: Prihodnji vojak.

Čeprav je napovednik pokazal več igranja, je bil njegov bistvo osredotočen na obsežne možnosti prilagajanja, ki so na voljo igralcem. Medtem ko so prejšnje igre imele možnosti prilagajanja orožja in opreme, napovednik to zelo jasno pove Wildlands bo imel najglobljo platformo doslej. Igralci bodo lahko oblikovali svoj lik tako, da bo ustrezal njihovemu najljubšemu slogu igre, pa naj bo to tisti, ki je namenjen popolnemu napadu, potrpežljivemu ostrostrelcu ali pristopu prikradenega pogleda. Dati igralcem te možnosti v velikem odprtem svetu, ki bo na voljo, in sposobnost igranja skupaj z drugimi igralci bo zagotovo pripeljalo do zanimivih srečanj.

6 Resident Evil 7 - video igra igranja luči

The Resident Evil Serija je v zadnjih nekaj letih naraščala in padala, z vnosi na glavni liniji Resident Evil 5 in 6 v najboljšem primeru mešani sprejemi, medtem ko igre kot Razodetja so bili pohvaljeni, ker so se vrnili k koreninam serije. Zdi se, da se je na E3 vse spremenilo z razkritjem, za katerega je bil Capcom -jev "Kitchen" demo demo Resident Evil 7, ki se mi je zdela prava groza preživetja.

Medtem ko je imel E3 novejšo različico predstavitve "Kitchen", je Gamescom razkril novo igranje z vidika mlade ženske, ki raziskuje to navidezno zapuščeno hišo. Vendar pa podobno kot prejšnji gilmpse spoznate, da je vsekakor nekdo dom - ali kaj podobnega. Če k temu dodamo dejstvo, da bo to igro v celoti mogoče igrati v Playstation VR, ko bo izšla januarja (menda), in to bi lahko bilo grozljivka leta.

5 Watch Dogs 2 - Spletni napovednik za več igralcev

Izvirnik Stražni psiČeprav so bili igralci polni dobrih idej in trenutkov, to ni bila popolna izkušnja, ki so jo igralci želeli. Zamisel, da bi vdrli v vse te različne dele tega izmišljenega Chicaga, je bila kul, a generična zgodba in bla -igrani lik sta jo zadržala, da bi dosegla veličino, ki bi jo lahko imela. Kljub temu se je Ubisoft očitno zavzemal za to, da bo ta serija delovala, kar je bilo razvidno iz vsega prikazanega Watch Dogs 2.

Medtem ko je bil E3 osredotočen na predstavitev igre, njene nastavitve na Zahodni obali in novega lika, je Gamescom pokazal več tega, kar je na voljo za več igralcev. Napovednik je razkril več o padcu/izpadu večigralcev, v katerem bodo igralci lahko uživali, in obrnil doživetje enega igralca v prijateljsko zadružno izkušnjo ali intenzivno tekmovalno tekmo s tekmecem igralec. To bo igri dalo še večji občutek nepredvidljivosti, saj nikoli ne boste vedeli, ali vam želi drugi igralec pomagati ali vas oropati, ne da bi sploh opazili.

4 Prey - Gamescom video igra

Izvirnik Plen je izšel pred skoraj desetimi leti in poskušal na začetku prejšnje generacije konzol vzpostaviti novo franšizo strelcev za znanstvenofantastično igro. Medtem ko je nadaljevanje letelo več let, je postalo jasno, da je bila prvotna vizija tega, kar bo, mrtva. Na E3 so stvari postale nekoliko jasnejše, saj so razkrili, da bi studia Bethesda in Arkane znova zagnala franšizo z več Bioshock-podobna igra, s pravilnim pogledom na igranje, ki prihaja na Gamescom.

Videoposnetek igranja je oboževalcem omogočil prvi pravi pogled na to, kako je nov Plen bi igral, gledal in čutil. Videoposnetek vsekakor izžareva napete situacije, v katerih se bodo igralci znašli, ko se bodo morda pomikali po tem zapuščeno vesoljsko postajo, medtem ko se je poskušalo upreti tujim tujcem, ki so jo okužili (in verjetno ubili preostanek posadka). Kot že omenjeno, vsekakor potegne iz iger, kot je Bioshock, ki se je opiralo na nastavitev in vzdušje, da bi ustvarilo občutek napetosti in nevarnosti, ki bi jih imeli igralci, če bi ostali v takšni situaciji v resničnem življenju. Glede na rekord Arkane se tega vsekakor lahko veselimo.

3 Dishonored 2 - Video posnetek igranja Gamescom

Ko že govorimo o Arkane Studios, so tudi zaposleni pri delu nadaljevanje na njihov hit leta 2012, Sramotno, ki bo jeseni padala. Tokrat, medtem ko bodo igralci od prve igre še vedno lahko igrali kot Corvo Attano, obstaja tudi možnost igrati kot cesarica Emily Kaldwin, Corvova hči in vladarica Dunwalla, na njenem prizadevanju, da bi jo ponovno pridobila prestol.

Najnovejši vpogled v igro na Gamescomu je dal dva razširjena pogleda na nekatere Emilyne sposobnosti. Prva polovica je pokazala svojo novo sposobnost "hoje v senci", kar ji je omogočilo, da postane senčni oblak, ki se hitreje premika in lahko opazno premaga sovražnike. Druga sposobnost je vrsta posnemanja, ki bo s čarobno vezjo, ki jo je naredil igralec, povezalo škodo od sovražnika do drugega. Drugi polčas je pokazal enega izmed zahtevnejših sovražnikov v igri, to so visoki in vitki roboti, ki jih bodo morali igralci premagati in večkrat udariti, da bodo premagali. To odraža prejšnje izjave razvijalcev o igri, ki predstavlja večji izziv kot prvi vnos. Glede na vse, ta se oblikuje kot must-own.

2 Deus Ex: Mankind Divided - lansirna prikolica

Običajno se izkaže, ko igre izidejo okoli razstave, kot je Gamescom, in tako je tudi pri Deus Ex: Človeštvo razdeljeno, nadaljevanje leta 2011 Deus Ex: Človeška revolucija. Nadaljevanje izhaja iz prejšnjega vnosa, pri čemer se mora Adam Jensen zdaj spoprijeti s posledicami dogodkov v Človeška revolucija. To pomeni več prikradanja, streljanja in hekanja, da se igralci poglobijo.

Začetni napovednik prepleta igranje s posnetki iz prejšnjih kinematografskih napovednikov, ki so bili objavljeni, kar je res potisnilo zgodbo igre. Še dodatno potrjuje, da je to svet, v katerem tisti z resnično močjo delujejo zakulisno in igrajo sistem in dogodki za nadaljnjo krepitev sovražnosti med običajnimi ljudmi in tistimi z robotskimi razširitvami (npr Adam). Toda čeprav lahko preveč napovednikov izda vrhunec njihove zgodbe- predvsem v filmskem svetu - ta nam uspe pustiti prav toliko vprašanj, če ne celo več, kot smo jih imeli pri prikolici.

1 Gears of War 4 - 4K igralni prvenec

Minilo je že nekaj časa, odkar so se igralci odpravili na vojno raztrgan planet Sera v Gears of War serijo in odpeljite bajonet motorne žage do pošasti, ki so bile hudobne ob izumrtju človeštva. Medtem ko so prve tri igre pripovedovale zgodbo o Marcusu Fenixu in njegovih tovariših v Delta Squadu, nova igra bo serijo premaknil za nekaj let naprej in preusmeril pozornost z Marcusa - vendar ne predaleč. Tokrat si bodo igralci ogledali zgodbo o JD Fenixu, Marcusovem in Anjinem sinu, skupaj s prijatelji in tovariši, ko se borijo s pošastnim novim sovražnikom v veličasten 4K.

Kot je navedeno zgoraj, se je Gamescom prvič predstavil v 4k z razširjeno predstavitvijo. JD in njegova spremljevalca, Del in Kait, naletijo na gojišče novega sovražnika, s katerim se bodo borili, imenovanega Swarm. Po navadi Zobniki moda se od tam le stopnjuje, saj se pojavlja vedno več nevarnih pošasti, ki poskušajo odstraniti ekipo, za njihovo odstranitev pa je potrebno večje in slabše orožje. Čeprav je bilo veliko novega, je bilo klasično igranje pop-and-shoot igralcev še vedno zelo povezano Gears of War serije. Prikolice, kot so te, dokazujejo, kako daleč so prišle ne samo serije, ampak tudi igre na splošno.

Kateri je bil vaš najljubši sneak vrh iz Gamescoma? Sporočite nam v komentarjih.

NaslednjiNajboljši mentorji Nightwinga v DC Comics